да можно сделать как ты говоришь вилку из 2 на 4 и с 13 уровня полностью убрать ограничение у данной расскачки
Засилье блокеров в своё время возникло не из-за того, что раскачка блокер самая выгодная... А из-за того, что с данной раскачкой легче всего раскачаться на ботах... Я бы сказал так... Инструкторам выгоден блокер... Он быстрее всех раскачивается... Подозреваю, что отсюда и ноги росли у прошлой проблемы...
По сути у меня как блокера 8 уровня проблем вагон и маленькая тележка... Если бы клан мне турку не подогнал я бы сейчас находился где-то в начале 8 уровня... Потому что в день бы зарабатывал максимум 1к опыта... Дело даже не в отсутствии ответа... А в том, что оберег антиконтры в принципе никто никогда не собирает...
Если у точника проблемы с блокером, то он тупо одевает стреляющее оружие... Если проблемы с блокером у мощника, то он тупо одевает больше минуса...
Это в принципе ничего не изменит... Не сбалансирован ни танкоблок ни реактивный уварот... Нынче в системе удачники рулят и криты...
Вот чисто с точки зрения логики понимаю что блоку требуется скорость... Она и в шмоте есть... Да и поможет тому же блокеру по всяким спойлерам (уваротам-удачникам) попадать если потребуется... Но на практике получается, что от скорости в шмоте блокера никакого практического толка... Ну... Будет скорость а смысл??? Спойлер жертвует скоростью в обмен на минус антимощи противника и при прочих равных тупо валит танкоблока мощными в голову и ноги... Реактивный уварот при этом убивается ещё на стадии расклона... Танк удачник если не пробивает блок тупо одевает автоматы... С критом та же система...
У меня идея такая... Если забрать у удачника возможность попадать по уваротам удачными, а дать вместо этой возможности возможность бить удачными всегда в полную силу... То масса проблем решится...
И реактивный блок и танкоблок сможет уходить от удачника в сторону уварота... Реактивный блок при этом повысит антиточность... Спойлеры начнут чиповаться не тупо в силу и минус антимощи противника, а ещё и скорость начнут повышать чтобы попадать по вышеперечисленным товарищам... С повышением скорости у них так же возникнет мысль чиповать антиточность и уходить от крита в сторону уварота... Сейчас у них таких мыслей не возникает... В результате чего у критов с большой силой и маленьким минусом антиточки (как раз они и переодеваются в стрелков против блокеров) нет проблемы в виде уворачивающихся спойлеров и реактивных уваротов... Будут спойлеры и реактивные увароты уварачиваться от критов - криты начнут повышение минусов антиточности противника... А значит станут менее сильнымм...
А что это изменит??? Кто-то начнёт оберег оберег антиконтры чиповать???
Нынче в системе удачники рулят и криты...
Статистика с тобой не согласна:
Уровень Раскачка Кол-во
1 Блокер 4
1 Крит 8
1 Танк 5
1 Уворот 10
1 Удачник 2
2 Блокер 3
2 Крит 1
2 Танк 3
2 Уворот 9
2 Удачник 3
3 Блокер 5
3 Крит 3
3 Танк 5
3 Уворот 4
3 Удачник 2
4 Блокер 1
4 Крит 1
4 Танк 8
4 Уворот 3
4 Удачник 1
5 Крит 1
5 Танк 6
6 Крит 1
6 Танк 15
6 Уворот 4
7 Блокер 6
7 Танк 16
7 Уворот 2
8 Блокер 6
8 Крит 1
8 Стрелок 1
8 Танк 23
8 Уворот 3
9 Блокер 6
9 Крит 3
9 Танк 17
9 Уворот 7
9 Удачник 4
10 Блокер 8
10 Танк 16
10 Уворот 1
10 Удачник 3
11 Блокер 4
11 Крит 3
11 Стрелок 2
11 Танк 10
11 Уворот 6
11 Удачник 8
12 Блокер 8
12 Крит 4
12 Танк 11
12 Уворот 6
13 Блокер 2
13 Крит 1
13 Стрелок 1
13 Танк 7
13 Уворот 1
13 Удачник 4
14 Танк 6
14 Уворот 5
15 Блокер 1
15 Танк 1
15 Уворот 1
15 Удачник 3
16 Удачник 1
тоже прикольная идея, только явно не 1% ставить, ну 5% мб и норма
Статы нормальро работают. Проблемы с удачниками? Собирай антимощь. Проблемы с критами стрелками? Покупай имяну и делай уронку. Проблемы с обережниками? Соберай минус антиконтры. Проблемы с уворотами и блокерами? Соберай больше контры чем у противника. Хочешь хорошого блока то умно статы собирай и делай переодев. Или просто имяны покупай.