Забыли пароль?
Регистрация
[удален]
12.10.2015 01:08:41
T1ToR
чипы на 13 и 65 и все реально ну по возможности 1 имянка )



root
12.10.2015 17:45:50
Просто отменять ограничение нельзя, вводилось оно для решения конкретной проблемы и решать одну проблему, создавая другую мы не будем. Мне кажется логичным снятие ограничения на 13+ уровнях, но это не решит изначально заявленную проблему с хаотами на 8м. Предложение ЧКВ интересное, но значительно порежет опыт для блоков в боях со своими уровнями, плюс сместит приоритет ровной раскачки в сторону бОльшего кол-ва контратаки, что неизвестно к каким эффектам приведет. Из предложенных остается вариант увеличить вилку, т.е. не 2 уровня, а 4 например. Какие есть проблемы с таким подходом и есть ли другие идеи?


[удален]
12.10.2015 18:32:29
root
да можно сделать как ты говоришь вилку из 2 на 4 и с 13 уровня полностью убрать ограничение у данной расскачки



T1ToR
12.10.2015 23:49:50
Вилка в 4 уровня куда симпатичнее, там и после 13го уже не надо будет не чего менять..


[удален]
13.10.2015 02:14:14
Изменив вилку с 2 на 4 у многих игроков появится интерес играть командой


Чё-Каво Внатуре
13.10.2015 11:38:16
root

Засилье блокеров в своё время возникло не из-за того, что раскачка блокер самая выгодная... А из-за того, что с данной раскачкой легче всего раскачаться на ботах... Я бы сказал так... Инструкторам выгоден блокер... Он быстрее всех раскачивается... Подозреваю, что отсюда и ноги росли у прошлой проблемы...

По сути у меня как блокера 8 уровня проблем вагон и маленькая тележка... Если бы клан мне турку не подогнал я бы сейчас находился где-то в начале 8 уровня... Потому что в день бы зарабатывал максимум 1к опыта... Дело даже не в отсутствии ответа... А в том, что оберег антиконтры в принципе никто никогда не собирает...
Если у точника проблемы с блокером, то он тупо одевает стреляющее оружие... Если проблемы с блокером у мощника, то он тупо одевает больше минуса...



root
13.10.2015 14:47:35
Чё-Каво Внатуре
Что ты думаешь об увеличении ограничения до 4х уровней?



Чё-Каво Внатуре
13.10.2015 18:11:04
root

Это в принципе ничего не изменит... Не сбалансирован ни танкоблок ни реактивный уварот... Нынче в системе удачники рулят и криты...
Вот чисто с точки зрения логики понимаю что блоку требуется скорость... Она и в шмоте есть... Да и поможет тому же блокеру по всяким спойлерам (уваротам-удачникам) попадать если потребуется... Но на практике получается, что от скорости в шмоте блокера никакого практического толка... Ну... Будет скорость а смысл??? Спойлер жертвует скоростью в обмен на минус антимощи противника и при прочих равных тупо валит танкоблока мощными в голову и ноги... Реактивный уварот при этом убивается ещё на стадии расклона... Танк удачник если не пробивает блок тупо одевает автоматы... С критом та же система...

У меня идея такая... Если забрать у удачника возможность попадать по уваротам удачными, а дать вместо этой возможности возможность бить удачными всегда в полную силу... То масса проблем решится...
И реактивный блок и танкоблок сможет уходить от удачника в сторону уварота... Реактивный блок при этом повысит антиточность... Спойлеры начнут чиповаться не тупо в силу и минус антимощи противника, а ещё и скорость начнут повышать чтобы попадать по вышеперечисленным товарищам... С повышением скорости у них так же возникнет мысль чиповать антиточность и уходить от крита в сторону уварота... Сейчас у них таких мыслей не возникает... В результате чего у критов с большой силой и маленьким минусом антиточки (как раз они и переодеваются в стрелков против блокеров) нет проблемы в виде уворачивающихся спойлеров и реактивных уваротов... Будут спойлеры и реактивные увароты уварачиваться от критов - криты начнут повышение минусов антиточности противника... А значит станут менее сильнымм...



[удален]
14.10.2015 00:20:21
ЧКВ ты тут на реактивного уварота не гони))) я в него одеваюсь) и перебиваюсь) и посмотрим как меня на стадии расклона убивать будут)


[удален]
14.10.2015 00:52:20
а может не 4 а 3?


[удален]
14.10.2015 03:03:07
исток
ну можно в начале сделать и до 3 как пробный вариант



Чё-Каво Внатуре
14.10.2015 03:30:09
~Криминал~ исток
А что это изменит??? Кто-то начнёт оберег оберег антиконтры чиповать???



root
14.10.2015 17:04:30
Чё-Каво Внатуре писал(а):
Нынче в системе удачники рулят и криты...

Статистика с тобой не согласна:
Уровень Раскачка Кол-во
1 Блокер 4
1 Крит 8
1 Танк 5
1 Уворот 10
1 Удачник 2
2 Блокер 3
2 Крит 1
2 Танк 3
2 Уворот 9
2 Удачник 3
3 Блокер 5
3 Крит 3
3 Танк 5
3 Уворот 4
3 Удачник 2
4 Блокер 1
4 Крит 1
4 Танк 8
4 Уворот 3
4 Удачник 1
5 Крит 1
5 Танк 6
6 Крит 1
6 Танк 15
6 Уворот 4
7 Блокер 6
7 Танк 16
7 Уворот 2
8 Блокер 6
8 Крит 1
8 Стрелок 1
8 Танк 23
8 Уворот 3
9 Блокер 6
9 Крит 3
9 Танк 17
9 Уворот 7
9 Удачник 4
10 Блокер 8
10 Танк 16
10 Уворот 1
10 Удачник 3
11 Блокер 4
11 Крит 3
11 Стрелок 2
11 Танк 10
11 Уворот 6
11 Удачник 8
12 Блокер 8
12 Крит 4
12 Танк 11
12 Уворот 6
13 Блокер 2
13 Крит 1
13 Стрелок 1
13 Танк 7
13 Уворот 1
13 Удачник 4
14 Танк 6
14 Уворот 5
15 Блокер 1
15 Танк 1
15 Уворот 1
15 Удачник 3
16 Удачник 1



[удален]
14.10.2015 17:40:36
root
я неудачник )))) только перебился и ботов фулл лишили мну )



[удален]
14.10.2015 17:43:52
смысла не вижу в повышении вилки, теперь расти вообще смысла нет, ибо раньше хоть чем больше ты уровнем тем меньше игроков тебе дадут ответ, а если ввести вилку в +-4 уровня то я буду хапать ответки от 12 уровня что совсем печально, в аналогичном проекте с 13 уровня все получают ответки даже 21 и 22 уровни НО там с 13 уровня нет заявки на уврони с 13 уровня к тебе могут прыгнуть и 15 и 20 изза этого исделали так, у нас же с 13 уровня делают рейт до 750 и все, а в 750 такие ущербные статы одеваются что жалко на них смотреть


[удален]
14.10.2015 19:54:07
Опять же, предлагаю оставить вилку на 2 уровня, но при этом сделать небольшой рэндом снятия ограничения на каждый удар, То есть, есть шанс 5 процентов из 100(это на ваше усмотренее,сколько будет уместно ставить шанс), что ограничение спадёт, и будут играть лишь твои статы, как это сделали с остальными статами недавно.


T1ToR
14.10.2015 21:56:50
Аллен_Уолкер
тоже прикольная идея, только явно не 1% ставить, ну 5% мб и норма



root
15.10.2015 18:19:45
Идея интересная, да. ЧКВ?


Найсеко
16.10.2015 09:53:42
А почему меня обережника нет в статистике?(


Найсеко
16.10.2015 09:59:31
Чё-Каво Внатуре
Статы нормальро работают. Проблемы с удачниками? Собирай антимощь. Проблемы с критами стрелками? Покупай имяну и делай уронку. Проблемы с обережниками? Соберай минус антиконтры. Проблемы с уворотами и блокерами? Соберай больше контры чем у противника. Хочешь хорошого блока то умно статы собирай и делай переодев. Или просто имяны покупай.