а чё боишься что тебе ответ какой нибудь 8 уровень напихает
просто очень очень давно) мелкие игроки упивались в мясоблоков, и большие дядьки с большими пухами таких мясоблоков убивала, но зачастую из-за ответа и разбирали самих дядек. И брали кучу опыта в хаотах, с низким рейтом. А дядькам вкинувшим лавеху это не нравилось. В игре тогда было 2 расскачки основные это блокер и удачник.
Двояко как-то, 50\50 по теме.
ааа вот оно в чём дело просто много раз слышал от игроков 8 уровней с раскачкой блокеров что в хаутах им грусно
+
Предложение...
Приведу в пример практику другого проекта... Ранее там блокеры давали ответ независимо от уровня (на заре юности проекта метатели тоже ответ "отхватывали")... В дальнейшем кто-то решил что на этом возможна прокачка...
Пример прокачки:
Крит 10+ заходит в групповой к игроку нубского уровня без оберега ответа и тупо об него разбивается...
На основании размышлений об этой прокачке возможности блокеров признали читерскими и порезали... Однако, со временем, вернули им право давать ответ любому игроку с 13+ уровня... Если учесть тот факт, что основной донаторский игровой состав другого проекта 13+ уровни, то можно с уверенностью утверждать: "блокеры там отвечают игрокам любого уровня"...
Что касается нашего проекта, то я бы предложил не ограничивать возможности блокеров уровнями... Однако, есть смысл привязать величину ответа к контратаке персонажа... К примеру, при коэффициенте привязке равному единице для блокера имеющего 100 контры максимально возможный ответ должен быть 100... Если 200 контры, то максимум 200 и т.д. и т.п... При этом, коэффициент привязки может быть любым... Как повышающим, так и понижающим...
Минусы такого предложения очевидны...
По величине ответки игроки смогут вычислять контратаку блокера... Не вижу в этом ничего плохого... По величине удара игроки без труда вычисляют силу любого игрока... Не особо им это помогает...
Плюсы тоже очевидны...
"Прокачать" мелкого блокера за счёт крита не имеющего оберега контры не получится...
T1ToR
Добавлено: 09.10.2015 23:50
я ЗА.. ибо что бы было честно то давайте кто на 2 уровня меньше тот не увернется не даст точного удара и не пробьет блок..а как вам? не нравится? ну так вот и блокерам тоже не нравится!
мне нравится =) а так если серьёзно да в чём то ты и прав пусть упиваются как хотят и дают ответ всем а кто не хочит ловить ответ стрелковое в моде да и для техники нужно стрелковое.
T1ToR
Добавлено: 09.10.2015 23:50
я ЗА.. ибо что бы было честно то давайте кто на 2 уровня меньше тот не увернется не даст точного удара и не пробьет блок..а как вам? не нравится? ну так вот и блокерам тоже не нравится! правильно говорит. У нас вот сейчас в клане проблема.DJwwar качнул блокера, стремился скорее получить 8ой лвл, что бы клониться и ходить в хаот. А в итоге боль, тлен, разочерование. Ему получается сейчас надо дальше бить ботов. Ну или крошки опыта в хаотах. Или другой пример, сегодня в хаоте, блокер помоему Herr, 8го лвла..Я к нему специально клонов кидаю и бью его клонов спокойно. Потому, что он мне ответ не даст)))) Какая то дискриминация блокеров.
17:44 DJwwar клану: kto isio tut rulit krome blokera?
Какая то дискриминация блокеров.Я уже много месяцев пытаюсь поднять эту тему, а Рут закрывает их и точка.. типо блокерам холявы не дадим а критовику ловкачу и тд дадим..
не сравнивай ловкачей и блокеров. Блокер без реала- легко. Ловкач - невозможно. Госовые шмотки не позволяют собрать достаточно скорости и силы. И в результате получается, что либо ты уворачиваешься и бьешь "по нулям" даже по ничтожной броне, либо ты бьешь не по нулям, но в тебя регулярно прилетают либо криты, сибо удачные.
Ловкачу надо значительно больше оберегов и статов, чем блоку, чтобы чувствовать себя достаточно комфортно в хаоте даже с равными по уровню соперниками, не говоря уж о бОльших уровнях соперников.
Блокеру - если убрать ограничение по уровню, то он может убивать бОльшую часть противников.