Забыли пароль?
Регистрация
Боевая техника
16.09.2014
Друзья,

Мы уже достаточно продолжительное время работаем над функциональностью техники, несколько раз вы были свидетелями поломок в боевой системе Genesyx, которые и были вызваны разработкой техники. Но мучения подходят к концу и мы планируем наконец сделать функциональность доступной для всех в обозримом будущем. А пока мы работаем над завершающими штрихами, я буду вас потихоньку знакомить с тем, что же это такое и как будет работать, чтобы к моменту введения функциональности вы уже были во всеоружии, а кто-то, может быть, уже даже будет готов построить свой первый танк.

На текущий момент это самое масштабное нововведение за всю историю существования Системы Genesyx, которое повлекло за собой и повлечет еще значительное расширение пустошей, введение новых ресурсов и предметов, введение девяти (!) новых профессий и улучшение одной существующей, а также строительство четырех (возможно пяти в будущем) клановых модулей. Кроме того управление техникой вводит совершенно иную систему боя, о которой я расскажу отдельно.

Да, функционал получился сложным и рассказывать о нем придется долго. Чтобы сильно не перегружать информацией, я разделю описание на несколько статей. Также к моменту введения функционала описание может оказаться не на 100% точным, мы все еще выявляем способы улучшения оригинальной идеи в процессе тестирования, что может повлиять на некоторые игровые моменты.

Итак, довольно скоро мы станем свидетелями появления в Системе боевой техники четырех видов: танки, корабли, пушки и самолеты. Каждый вид техники будет привязан к профессии игрока: инженеры смогут строить пушки, пехотинцы корабли, спецназовцы смогут управлять танками, а пилоты - самолетами. Основных отличительных особенностей у боевых единиц пять:

1. Строительство. Танки, корабли и самолеты управляются самим игроком, а пушки дистанционно. Чтобы пехотинцу, спецназовцу или пилоту сесть в боевую единицу, необходима будет программа КПК "Построить самолет/танк/корабль". После использования программы игрок оказывается внутри самолета/танка/корабля, при этом мгновенно теряя ход в текущем раунде, и его невозможно будет атаковать как игрока до тех пор, пока он находится внутри. Однако с этого момента, статы игрока перестают действовать, в действие вступают только статы техники. Управление игроком также становится недоступным, в действие вступает только управление техникой. С пушками ситуация обстоит иначе: на их строительство инженеру нужно будет потратить три раунда боя, все это время управление инженером не будет доступно игроку, а процесс завершится успехом только в том случае, если через 3 раунда инженер все еще останется жив. Однако как только пушка построена - инженер может управлять ей дистанционно, а это значит, что за один раунд он может и ходить сам, и управлять пушкой.

2. Передвижение. Пушки стационарны, двигаться не могут. Танки двигаются только по земле, корабли только по воде, самолеты по всем свободным клеткам.

3. Базовые параметры. Танк получает по 500 брони на все части. Самолет получает 400 скорости. Пушка - 400 мощности. Корабль - 400 точности. У всех в базе 200% меткости, 200% владения оружием и 200% защиты. Параметр кулачного боя не участвует в физике, стат силы добавляет 50% от своего значения к максимальному урону оружия, а дальше в действие вступает параметр владения оружием.

4. Атака. Самолет и корабль невозможно атаковать оружием ближнего боя, только из огнестрельного оружия. Танк и пушку можно атаковать как обычного игрока. Никакому виду боевой техники невозможно дать ответ (они всегда стреляют). Еще не принято решение по ответным ударам от техники, возможно эта часть физики будет отключена.

5. Набор доступных команд. Об этом речь пойдет в отдельной теме.

На сегодня все. В следующей новости я расскажу о новой боевой системе и наборе команд управления, доступных на сегодняшний день. Следите за новостями.



А тем временем в Genesyx 3D...
09.09.2014
Так держать!
92%

Закройте проект!
8%




Клану "Others" 3 года
09.09.2014
Клану Others сегодня исполнилось 3 года. Его историю неплохо изложил текущий генерал на сайте клана, а лично мне Others запомнился двумя вещами: частой сменой генералов и основанием первого в Системе союза NobodyIsPerfect, в который сейчас входят Others и Phoenix. В последнее время клан также начал проявлять военную активность, что не может не радовать. Основание союза произошло когда во главе клана встал генерал ODE9JIO, войны начались в то же время. Это отличный знак, будем надеяться генерал и состав клана смогут развить клан до уровня топовых. А нам остается поздравить их с этим знаменательным событием, пожелать поддерживать текущую динамику развития и максимально быстро выбиться в лидеры!


Итоги турнира
06.09.2014
Турнир завершен. Победителями стали zzPS1Xzz (7 уровень), 228__Guf (9 уровень), а вот и я (10 уровень), Лазурная... (11 уровень), ShamaN999 (12 уровень), Лиса Алиса (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Катер?
03.09.2014
Снимки со спутников наблюдения сегодня обнаружили что-то интересное в пустошах. Что это и кто это? Что оно здесь делает и зачем? Оставим домысливать журналистам кланов.




Персональный турнир 06.09
03.09.2014
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Кибертроникс снова атакует
30.08.2014
В пустошах снова был замечен отряд клана Кибертроникс, по словам очевидцев он двигается в сторону города и, по грубым подсчетам, доберется до города завтра к 15 часам дня. База какого клана будет атакована в этот раз неизвестно. Жителям города необходимо усилить оборону и приготовиться к защите.


А что если...
26.08.2014
Друзья,

В последнее время часто возникают проблемы из разряда "это работает не так, как я думал, поэтому нам сломали базу/я потерял ресурсы/меня ликвиднули и это нигде не описано". Давайте попробуем немного разобраться в проблеме и подумать как ее можно исправить.

Для начала почему это происходит. Genesyx'у скоро 4 года, это уже довольно большой и сложный проект, в котором много функционала и сложной логики. Кроме того это живой организм, который постоянно эволюционирует, реагируя на пожелания игроков. Мы со своей стороны стараемся описывать все ключевые вещи в руководстве и поддерживать это описание в актуальном состоянии, но когда изменений так много, всего просто не продумать и не упомнить тем количеством человек, которые работают на проекте. Поэтому мы не стремимся описать каждую мелочь и каждый спорный игровой момент, а потом помнить в каких местах это было, чтобы после изменения пройтись и все поменять. Кроме того зависимости между функционалом уже настолько сложные, что о некоторых особенностях мы узнаем только от вас, игроков :). Да-да, в некоторых моментах мы свой проект знаем хуже чем вы! Потому что вы играете ежедневно и встречаетесь с этим часто, мы играем гораздо меньше, больше работаем над добавлением новых возможностей для вас.

Что же делать? Сегодня наши клановые сайты развиты довольно сильно: написано несколько версий переодевалок, калькуляторов коммерсанта, напоминалок, уведомлялок, баз миссий, карт пустошей и т.п., плюс этот список постоянно расширяется новыми интересными примочками к Genesyx. Очень приятно осознавать, что игроки действительно тратят столько сил для того, чтобы внести свой вклад в развитие проекта и развить свой клан. Это бездонный ресурс, который грех не использовать. И вот вам еще одна идея для кланового ресурса, мы ее назвали "А что если...". Суть такова: на открытом форуме кланового сайта заводим тему "А что если..." куда игроки будут писать все спорные или непонятные моменты (разумеется на тему должна быть большая ссылка на основном сайте клана). Правила темы таковы, что в ней можно либо задать вопрос, либо на него ответить, все остальные сообщения запрещены и удаляются модератором. Раз в неделю собираются все неотвеченные вопросы и отправляются мне на почту. Мы будем отвечать на конкретно поставленные вопросы, и наши ответы + ответы бывалых игроков можно структурированно держать на одной из страниц кланового сайта, или даже сделать целый каталог по различным функциональным блокам. Также при каких либо изменениях функционала кто-то может присылать список вопросов из серии "а как теперь работает..." и мы тоже будем на него отвечать. Давайте соберем эту базу вместе и сделаем жизнь всех игроков еще удобнее!



Итоги кланового турнира
23.08.2014
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир 23.08
20.08.2014
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


08.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 95571 опыта за последние сутки.
07.08.2026 Виконт заработал 53570 опыта за последние сутки.
06.08.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
06.08.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
06.08.2026 Виконт заработал 61683 опыта за последние сутки.
06.08.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
05.08.2026 Виконт заработал 159732 опыта за последние сутки.
04.08.2026 Серго продал Одеяло 100.00 золотых кредитов на аукционе за 1501.00 обычных.
04.08.2026 Виконт заработал 89764 опыта за последние сутки.
03.08.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2196.1)
03.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 16 тактических очков за последнюю неделю.
03.08.2026 ~HAMELEON~ добыл 17 находок за городом за последнюю неделю.
03.08.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 33 групп киборгов.
03.08.2026 nikdor заработал 346454 опыта за последние сутки.
02.08.2026 Виконт заработал 321153 опыта за последние сутки.
01.08.2026 Серго заработал 1921580 опыта за последние сутки.
31.07.2026 nikdor заработал 93529 опыта за последние сутки.
30.07.2026 Gentyx заработал 571481 опыта за последние сутки.
29.07.2026 PHOENIX разрушил базу Сектор 13 .
29.07.2026 Укуренный Ёжик заработал 125729 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Август 2026


Militaris* 15
Укуренный Ёжик 18
!Лис! 12
Чё-Каво Внатуре 13
Одеяло 14
Виконт 14
Мартосик 12
Эйзенхорн 12
Baunatal_2.0 12
mik 17
Рейтинг кланов
Август 2026


50 PHOENIX 9.5
45 Гринпис 3.2
35 Волчья Стая 1.1
35 ANGELS 1.1
31 Полиция 3.3
29 Immortals 1.0
19 T.R.I.A.D.A. 0.0
16 Эволюция 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


PHOENIX 30 (18, 12)
Полиция 18 (14, 4)
Волчья Стая 6 (6, 0)
Гринпис 4 (4, 0)
T.R.I.A.D.A. 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика