Нам 4 года!
27.11.2014
27.11.2014
Новые, расширенные и улучшенные пустоши.
Новые они тем, что были практически полностью переписаны с целью исправления проблем синхронизации. Расширенные они тем, что теперь покрывают территорию в 12000 клеток, часть которой составляют радиоактивные залежи, в которых нельзя находиться без защиты от радиации, в которых киборги пользуются ядерным взрывом, а самые смелые путешественники могут добыть ресурсы, недоступные в других регионах пустошей. Ну а улучшенные они рядом новых профессий, список которых еще расширяется:
- Бурильщики могут добывать металлы и камни в пустошах.
- Собиратели могут добывать смолу деревьев и антивещество на земле, а, приобретя катер, также чистую и радиоактивную воду. Кроме того на катерах можно быстро преодолевать реки или просто прятаться от киборгов, ведь воду они еще пока не покорили.
- Металлурги могут переплавлять металлы, добытые бурильщиками.
- Обработчики камня могут производить стройматериалы из камней, добытых бурильщиками.
Кроме того в этом году в пустошах появилось гораздо больше киборгов, от мала до велика, и теперь каждый, от начинающего игрока, до профи с кучей именных вещей, могут найти себе достойных противников.
На самом деле в пустошах был разработан и другой функционал и территория была расширена еще больше, однако это все еще на стадии разработки и в следующем году мы увидим еще больше возможностей вокруг пустошей.
Военная техника.
Этот функционал давно на слуху, я много писал о нем и, наверное, в представлении он не нуждается, однако он все еще не закончен для ввода в эксплуатацию. Не смотря на это кажется неправильным не упомянуть о таком большом куске, ведь на него ушла львиная доля сил в прошедшем году. Мы все еще не теряем надежды сделать его доступным для всех до конца календарного года или в начале следующего.
Genesyx 3D.
Еще одна инициатива, завершением которой похвастаться нельзя, но и не упомянуть о ней нельзя тоже ввиду ее глобальности. Думаю и через год мы все еще не будем готовы ввести 3х-мерную версию Genesyx в общее пользование, однако работы над этим проектом будут продолжаться наряду с развитием браузерной версии. Кстати наверняка многие в последнее время заметили ряд обновлений Системы, не сопровождающихся новостями. Это связано с некоторыми переработками, которые позволят пользователям Genesyx 3D играть наряду с игроками, предпочитающими классический интерфейс, прозрачно, т.е. на одном сервере, даже не подозревая о том, кто какую версию использует. Новостями это не сопровождается потому, что функционально ничего не меняется, просто то, что сегодня доступно только браузерной версии, становится доступно и Genesyx 3D.
Социальные активности.
В этом году мы сделали возможность регистрации и входа в Genesyx через аккаунты социальных сетей Одноклассники и ВКонтакте. Кроме того мы находимся на завершающихся стадиях встраивания Genesyx В ОК и ВК, т.е. Genesyx будет доступен в этих социальных сетях как приложение. В следующем году мы планируем реализовать такую же интеграцию с Facebook (регистрация/вход + приложение) и Twitter (регистрация/вход). Эта активность направлена на повышение онлайна в игре. Кстати заодно мы реализовали поддержку работы Genesyx через HTTPS, т.к. это было требованием одной из социальных сетей, поэтому если вы боитесь, что ваш логин/пароль могут перехватить сетевыми средствами, можно использовать защищенную версию Genesyx. Однако стоит учесть, что шифрование трафика ведет к падению производительности и большему количеству передаваемых данных между вашим браузером и сервером.
Другая функциональность.
В прошедшем году у нас также появилась возможность регистрации союзов и первый союз NoboyIsPerfect, в оружейный магазин было завезено много нового инвентаря, кланам стал доступен для строительства декорационный модуль, новичкам и старичкам - 40 новых миссий, от обучающих до хардкорных, а завсегдатаи хаотов и владельцы именных вещей получили довольно неплохие плюсы к опыту, получаемому в боях. Мы также обновили скриншоты и видео на странице Скриншоты.
В следующем году мы продолжим вас радовать новыми возможностями и работать над повышением онлайна, основными направлениями развития останутся пустоши, техника, социалки и Genesyx 3D. Мы также планируем полностью обновить дизайн интерфейса и начать перевод Genesyx на английский язык в следующем году. А вы наслаждайтесь тройным опытом и кучей подарков :). С Днем Рождения, Система!
Итоги кланового турнира
22.11.2014
22.11.2014
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.
Производство техники
21.11.2014
21.11.2014
Танки.
Танки производятся в танкостроительном заводе. Его строительство обойдется кланам в 500 листов цветного металла, 500 листов уранида, 500 листов дриэтана, 500 плит адамантия, 100 микрочипов на защиту и 100 микрочипов на владение оружием. Для строительства танка понадобится танкостроитель (лицензия 12 уровня, цена: 1000кр, продолжительность работы: 45 минут, отдых: 45 минут, инструменты не требуются). Обладатели профессии смогут покупать запчасти, найденные в пустошах, на рынке у других игроков и использовать их для строительства, ремонта и апгрейда танков. Для производства одного танка потребуются следующие ресурсы:
- 100 единиц цветного металла
- 50 любых микрочипов (идут в статы танка, т.е. при сдаче чипа на +5 силы, танк получает 5 силы, при сдаче чипа на +13 силы - танк получает 13)
- 2 дула
- 2 гусеницы
- 1 модуль управления
- 1 двигатель
- 1 система подачи топлива
- 100 листов уранида
- 200 листов дриэтана
- 200 плит адамантия
Самолеты.
Самолеты производятся в авиастроительном заводе. Его строительство обойдется кланам в 500 листов цветного металла, 500 листов уранида, 500 листов дриэтана, 500 плит фиорита, 100 микрочипов на скорость и 100 микрочипов на меткость. Для строительства самолета понадобится авиастроитель (лицензия 12 уровня, цена: 1000кр, продолжительность работы: 45 минут, отдых: 45 минут, инструменты не требуются). Обладатели профессии смогут покупать запчасти, найденные в пустошах, на рынке у других игроков и использовать их для строительства, ремонта и апгрейда самолетов. Для производства одного самолета потребуются следующие ресурсы:
- 100 единиц цветного металла
- 50 любых микрочипов
- 2 крыла
- турбины
- 1 модуль управления
- 2 ракетных установки
- 1 система жизнеобеспечения
- 100 листов уранида
- 200 листов дриэтана
- 200 плит фиорита
Пушки и защитные сооружения.
Пушки производятся в машиностроительном заводе. Его строительство обойдется кланам в 500 листов цветного металла, 500 листов уранида, 500 листов дриэтана, 500 листов кварциона, 100 микрочипов на силу и 100 микрочипов на кулачный бой. Для строительства пушки понадобится машиностроитель(лицензия 12 уровня, цена: 1000кр, продолжительность работы: 45 минут, отдых: 45 минут, инструменты не требуются). Обладатели профессии смогут покупать запчасти, найденные в пустошах, на рынке у других игроков и использовать их для строительства, ремонта и апгрейда пушек. Для производства одной пушки потребуются следующие ресурсы:
- 200 единиц цветного металла
- 50 любых микрочипов
- 1 модуль управления
- 1 система подачи патронов
- 1 дуло
- 1 штатив
- 1 корпус
- 100 листов уранида
- 200 листов дриэтана
- 200 листов кварциона
Защитные сооружения для баз кланов и пустошей будут спроектированы в следующем году.
Корабли и катера.
Корабли и катера производятся в судостроительном заводе. Его строительство обойдется кланам в 500 листов цветного металла, 500 листов уранида, 500 листов дриэтана, 500 вольфрамовых стержней, 100 микрочипов на мощность и 100 микрочипов на живучесть. Для строительства корабля или катера понадобится судостроитель (лицензия 12 уровня, цена: 1000кр, продолжительность работы: 45 минут, отдых: 45 минут, инструменты не требуются). Обладатели профессии смогут покупать запчасти, найденные в пустошах, на рынке у других игроков и использовать их для строительства, ремонта и апгрейда кораблей и катеров. Для производства одного корабля потребуются следующие ресурсы:
- 200 единиц цветного металла
- 50 любых микрочипов
- 1 модуль управления
- 1 рулевой винт
- 1 корпус
- 1 система охлаждения
- 1 двигатель
- 1 ракетная установка
- 1 пулемет
- 100 листов уранида
- 200 листов дриэтана
- 200 вольфрамовых стержней
Для производства одного катера потребуются следующие ресурсы:
- 50 единиц цветного металла
- 1 рулевой винт
- 1 корпус
- 1 двигатель
- 100 листов дриэтана
- 100 вольфрамовых стержней
Танкостроительных, авиастроительных, машиностроительных и судостроительных заводов не существует в городе. Кланам будет необходимо строить их на территории своей базы. Союзным кланам будет разрешен вход в заводы если генерал клана, на территории которого построен завод, решит открыть доступ. Количество необходимых пустошных ресурсов указано в единицах среднего качества, вместо каждых 10 единиц среднего качества можно будет сдать 12 плохого или 8 отличного качества, соответственно фактическое количество необходимых ресурсов плавает в промежутке 400-600. Для строительства завода также понадобится по 1500 работ исследователя и строителя, а также защитный модуль и склад. Любой завод можно также мгновенно приобрести за 4000 золотых кредитов.
Вся произведенная боевая техника имеет в базе 200% меткости, 200% владения оружием и 200% защиты. Сила работает всегда на 50%.
Итак, секрет применимости большинства ресурсов пустошей раскрыт, всего несколько типов ресурсов остались неохваченными. О них мы поговорим в следующий раз.
Второй раз на те же грабли
19.11.2014
19.11.2014
Во время одной из войн с участием клана Полиция в прошлом единственным способом прекращения бесконечного негатива в чате и поливания друг друга грязью стало наложение иммунитета к нападениям и моратория на нападения на игроков и ведения любого вида войн на клан Полиция. И мы все знаем чем это закончилось. Кто не в курсе деталей, но интересно, может проследить хронологию по новостям, но закончилось это огромным количеством просьб от игроков снять все ограничения, что и произошло.
Прошло время и мы снова находимся в той же ситуации. Я, хоть убейте, не понимаю почему нельзя вести войну цивилизованно, почему нужно поливать грязью противников, переходить на личности и сводить все к тому, что Полиция - модераторы, а значит не могут применять те же средства, что применяют другие игроки, но факт остается фактом: мы в абсолютно такой же ситуации, только в большем масштабе.
Как и в прошлый раз, решением будет наложение моратория на ведение войн на клан Полиция и, соответственно, полный запрет на агрессию по отношению к клану Полиция со стороны других игроков. Любое нападение на полицейского будет караться заключением в тюрьму. Любое нападение на игрока полицейским будет караться штрафом, при повторе - изгнанием из клана. Другие способы ведения войны, вроде преднамеренного ломания антирефлекторов, будут приравнены к нападениям. Ограничения вводятся только в городе, за пределами города нападения разрешены без ограничений. Полицейский также имеет право временно покинуть клан для ведения боевых действий в одиночку или в составе другого клана, но сможет вернуться обратно не ранее чем через месяц после ухода.
Чтобы не было недопониманий вида "я не успел прочитать новость", мораторий вступает в силу в пятницу, 21 ноября.
Надеюсь в этот раз ситуация не повторится, потому что:
- Нападения в пустошах разрешены, хочется выпустить пар - воюем в пустошах сколько угодно.
- Полицейский может временно снять значок для ведения боевых действий, но не сможет быстро вернуться обратно, соответственно если не потянет войну - придется страдать в течении месяца.
- Наказания уже несколько месяцев обезличены, соответственно не должно быть агрессии в сторону конкретных полицейских.
И, пожалуйста, помните о том, что в Genesyx играют люди и Система предоставляет достаточно средств для того, чтобы любить или не ненавидеть и вымещать ненависть друг на друге. Не обязательно переходить на личности и сеять негатив в чате, для этого есть масса других способов. Уважайте людей вокруг себя и всем играть будет гораздо приятнее.
P.S.: Как часть этой активности и чтобы в дальнейшем не было почвы для обвинений в стиле "они подсмотрели мой обкол перед атакой базы", Полиции программно закрыт просмотр логов покупки и использования вещей за 2 часа до начала атаки базы любого клана и до ее окончания. Точно также как в случае турниров.
Клановый турнир 22.11
19.11.2014
19.11.2014
Ядерный взрыв
14.11.2014
14.11.2014
Вообще поразительно насколько быстро не очень разумные существа развиваются. Может быть среди них есть разумные особи? Может быть где-то в далеких глубинах пустошей у них есть база или бункер, где и происходит исследование и разработка новых возможностей? Что еще кроме банальной атаки они смогут делать с радиацией, ведь потенциальных применений у такого ресурса масса и, в отличии от нас, им она никак не вредит...
День рождения проекта и футболки
12.11.2014
12.11.2014
В этом году мы также подготовили для вас футболки Genesyx. Приобрести их можно по цене 130 золотых кредитов за 1шт.. Для приобретения необходимо прислать письмо на root@genesyx.ru со следующей информацией:
- Ник игрового персонажа
- Размер (S/M/L/XL/XXL)
- Адрес доставки
- ФИО получателя
и иметь 130 золотых кредитов на персонаже.
| Перед | Зад |
![]() | ![]() |
Итоги турнира
08.11.2014
08.11.2014
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.
Персональный турнир 08.11
05.11.2014
05.11.2014
Итоги кланового турнира
25.10.2014
25.10.2014
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.




Укуренный Ёжик
