в 1к шмот не влезет, к примеру в 1к мы можем собрать статов меньше чем игрок 10 уровня с имянами и с гостом 8-10 уровня. С уровнем рейт растет прилично, если снимать с себя шмот то это не расскачка получается, а игрок газмяса.
Я на 13м уровне ходил в хаоты с 6 шмотками с 12, какое равновесие может быть если у меня рейта куча а статов меньше чем противника. Это та же самая прокачка получаеться. Я захож в бою что бы расклонится и дать опыт противнику.
я говорил в фуле? создавайте с ограничением 1к или 1.5к в чем проблема?
Как у тебя все просто... Мне например особо не интересно играть в рейте до 1 к., потому что я становлюсь мясом, и меня это жутко бесит. Это неразрешимая дилемма, потому что в маленьком рейте я тупо ходячий опыт, а в хаоте без ограничений я ходячий опыт для Дайха или Мефа... Реально я могу конкурировать на равных в своем рейте с Фалленом, Ежом и... ну и все. В этой ситуации боты меня вполне устраивают.
далее. Рут ратует за пвп. оке, я за, тогда надо действовать до конца - отменять ботов совсем. А то что получается - один фарминг отменил в виде доения ботов-блоков, другой ввел за счет увеличения ботов в РЗ.То есть раньше были раки большие, но по 5 рублей, а теперь маленькие, но по 3. Так-то действительно, хрен редьки не слаще, на пвп это никак не повлияет, значит и дальше буду фармиться в РЗ
у меня тольк один вопрос почему игроки вложившие десятки а то и сотни тысяч рублей должны ограничивать себя??? играть в пол силы убирать свой шмот не выкладываться на полную тогда какой смысл усиляться апаться брать новые уровни если половина шмота будет валяться в казарме и покрываться пылью.
Баланс не понятен был второе еж с фаленом полняли то бой проигранный и просто напросто разделись
третье у оригинала рейт не падает а у клонов при клонирование рейт падает
ну и по существо о моем предложении на счет хаотов
чтобы увеличить ПВП бои надо сделать не фиксацию в рейте а ограничение бото бои
например для новичков октоыре тока пришли им доступно бои с ботами с 1-8 левл, так же фиксированный рейт с боями с ботами можно оставить
далее с 8 левла и выше запрет на бои с ботами толкьо ПВП
теперрь про ограничении рейтинга хаота
с 1-5 левл ограничение 100-300 рейтинга
5-9 левл ограничение рейтинга 300-750
9-13 левл 750-1000
13 и выше ограничение рейтинга полностью отсутствует
далее убрать в ПВП боях фиксацию рейтинга, оставить только с боями на ботах, дабы как Рут говорил убрать халяву и фарминг на ботах
тем самым ПВП бои увеличится.
что мы с этого получим убираем полностью кач на городских ботах с 8 левла, т.е. с 8 левла хочешь не хочешь будешь играть с людьми
тепрь про элитных ботов города.
раз у нас бои с ботами толкьо до 8 уровня, то чтобы играть с ботами элиты города, надо как всегда иметь рейт 1500+, но поять же оставить фиксацию рейта, дабы избежать быстрого прокачивания и так далее... подразумеваю если я 14 левл имею 1500+ рейта то у меня есть возможность сыгарть с элитой городских ботов
в принципе эти предложения будут целесообразны и увеличится ПВП бои, и не ограничиваем вновь прибывших игроков.
1) Смех. Почему было решено что смех дисбалансен в том виде что он был.
При ударе в блок и без ответки он восстанавливал хп цели, хп при этом бралось по сути из ниоткуда. Если вампирка восстанавливает хп то при этом цели наносится урон. Что изменилось после апдейта? смех работает? да. Хп восстанавливает? да. Просто не бесконечно, хочешь выжать потолок всё также можешь закидать клонами и восстанавливать хп боту, только вот твои клоны должны получать ответку и дохнуть.
2) Рейтинг. Тут вообще стена непонимания.
рут, убирай фиксированный рейтинг, это бред, нигде и никогда такого не видел,в этом даже логики нету,снимаешь шмотку а рейт тот же. вот к примеру ты зимой одел куртку, вышел в мороз в -30, тебе тепло, прошелся, снял куртку, идешь дальше, тебе также тепло будет?, характеристики твоего обогрева остануться теже? с ограниченным рейтингом сильно намудрил, большинство просто уйдет в крафт. как и я. если вообще не забьют.
Извини, что? При переодевании всё так же изменяются статы персонажа. Изменилась лишь логика с рейтингом. На что влияет рейтинг в игре? только исключительно на получаемый опыт.
нигде и никогда такого не видел
Назови мне хоть 1 игру где можно зажав в угол бота, который со 100% шансом не сделает тебе ничего выжимать с него бесконечный опыт. Если бы не было ограничения по потолку опыта то можно было сразу за бой брать 20-25 да хоть 50й уровень.
Итого имеем 2 изменения направленых на то чтоб не выжимали бесконечный опыт с ботов со 100% шансом. Первое убирает бесконечный опыт из ниоткуда, но не убирает его выжимание. Второе режет опыт для любителей понизить рейтинг чтоб выжать больше опыта из легкой цели после того как убили сложную цель. Разве должен игрок получать больше опыта за то что он притворяется более слабым хотя на самом деле для него ничего не стоит убить цель?
нигде и никогда такого не видел
Назови мне хоть 1 игру где можно зажав в угол бота, который со 100% шансом не сделает тебе ничего выжимать с него бесконечный опыт. Если бы не было ограничения по потолку опыта то можно было сразу за бой брать 20-25 да хоть 50й уровень.
есть одна игра на букву А, там в лесу ботов фармит пол сервера, но там проще ты не получаешь ответки на 10+ уровне ибо разница в 3 уровня там действует и на ботов это первое, там фармят 10 урови с двуручкой набиывая потолки опыта, можно купить имянку на антиметку и тоже фармить стрелков набивая потолки. ЭТО и есть боты они нужны для фарма опыта ибо люди одевались и тратили деньги для ускоренного кача
Блокеры не особо натыкать могут. Не думаю что сейчас все блоки кинутся менять смех на вамп, особенно те кто со щитами на каче.
чопп блокеру достаточно одеть 2 топора титана, и он начнет шмалять на 200 дамага с руки ))) реально без смеха раскачка мясо с силой и вампиром самый идеальный вариант,
Я сейчас играю блоком, и не чувствую никаких страданий. Если даю ответ - восстанавливаю хп, если не даю - не кормлю всех подряд.
+ меньше шанса залететь на штраф за прокачку
Твой вариант уже не чистый блок, а ударник с ответкой. У блоков обычно принято блочиться, а не бить топорами))
Согласен что иногда отхил даже от тех кому не даешь блок отлично спасал, но без него я страдать не буду.
я вообще6 без смеха мне по барабану только ты забываешь что есть другие игроки что есть рандомная ответка раз в 5-7 раундов, есть стрелки и патроны не вечные смех всегда выручал а теперь кукиш с маслом
2) Зачем качаться на ботах? (ПВЕ) Все очень просто!
Что бы играть с игроками в ПВП(войны и т.д.), все что приносит прибыль проекту.
3) Где загнали в угол бота.. Ну извини Мыш, 1000+ рейта это не нубошмот 1го уровня в котором игроки косят потолку. Получают хороший опыт только те кто год+ играет упорно и развивает перса. Может вместо того что бы ограничить этих 15 тел, можно было подумать об основной проект который не может качаться в РЗ и в пустошах?
4) Одну прокачку сменить на прокачку по халявней...
5)Вы хотите добиться кача исключительно игрок на игроке. НО. Так есть в другом проекте, зачем в нашем такое же делать?
Можете убрать ботов но сделать ветку кача, предысторию миссий выполняя которые игрок будет получать хороший опыт\кредиты как в играх зарубежного образца. Тогда будет смысл выполнить ветку, одеться в нужную тебе расскачку и дратся с игроками.
Я так понимаю к этому стремимся? Зачем стремиться делать аналог уже провального проекта(А). Даже если анализировать его, гена уступает ему только тем что тут нету массовых боев как там. Это пока что, война ДА с НИП это показала. В гене лучше все, но почему то все даже игроки склоняются к этому проекту. Его вообще надо забыть.
Что бы вести войну нужны средства. Мстители как и другие кланы знают что война получается не всегда в выгодном для всех положении.
Самый сок ПВП в гене это не хаоты с ЧБ, потому что без ЧБ играет только Полиция им ничего нельзя сделать. Но даже при всем желании все знают как играет Полиция.
Итог один развивать перса и клан. Если стремиться к тому что бы все кидали реал, в чем я сомневаюсь, то данный путь правильный. Т.к. в каче на ботах и с ограничением получения кредитов за опыт ты сильно не оденешь перса. Выход крафт.
Но все постоянно орут "хватит крафтить", пошли драться, а как драться если тебе для того что бы набить кому-то лицо, нужно одеть перса, построить клан. Даже сейчас нововведения должны стимулировать игроков хаотиться, но получаеться на оборот. Люди одевали перса, покупали реал, чиповались ради ботов что бы в дальнейшем у них был сильный перс и можно было участвовать в замесах, то сейчас только качать системщка что бы паять чипы или прогера, ну или на крайняк лесные профы, это краф! Логично, да?
Технику ввели, технику строить дольше чем в клановой базе сделать потолок в 100к. Технику можно будет покупать за реал. А потом опять ограничить купивших или построивши технику игроков.
Может я заблуждаюсь и не вижу истины и всех плюсов нововведений, но без никаких аналогов выглядит это не очень.
Всем не угодишь, но Мыш не играет, Мыш прогер его слова лично для меня это защита работодателя. Рут говорит удалить закон о прокачке. Вчера в бою я разделся и кидал 2 клонов голыми с рейтом 1500, это разве не прокачка?
С красивого озера сделать болото и сказать что через пол года-год это будет искусственное море. Пол года-год надо же что-то делать? Правильно?