Забыли пароль?
Регистрация
Elis
29.12.2013 03:49:21
В связи новости от 16.09 о логике боев хочу предложить.
Сейчас 2х опыт, я хожу 95% боев в месяц пока с ботами, как пока коплю на вещи, в хаотах с людьми еще нету сил.
Провожу бои сейчас и очень очень мало идет опыт на 12 лвл мизер вообще...а что будет когда спадет 2х? Опыт вообще станет.
Короткое и ясное предложение:
Сделать так что бы когда в хаоте проигрывал ( с людьми )давали 50-70% опыта от набившего. Спасибо
Думаю сразу хаотов станет больше в [b]пару
раз.
Спасибо



[удален]
29.12.2013 03:51:39
поддерживаю


[удален]
29.12.2013 03:53:57
+ Для этого уровней придется еще добавить но будет интереснее!


[удален]
29.12.2013 03:57:49
Даже если проигравшая сторона будет получать 5% опыта будет интереснее в хаот ходить



Elis
29.12.2013 04:12:27
просто думаю колосально хаоты выросли бы, сама бы не выходила с них)


[удален]
29.12.2013 04:20:34
Можно даже сделать так.Например 1000 побед то 5%,5000 побед 10%,10.000 то 15% к опыту если твоя сторона в бою проигрывает.ну или еще интереснее придумать что-то.



[удален]
29.12.2013 04:28:58
поддерживаю)


[удален]
29.12.2013 04:38:45
50% за проигрышный хаот? о.О даешь за месяц 15? слишком халявно


МРАК
29.12.2013 14:26:23
Нормальная тема


Найсеко
29.12.2013 14:27:49
Соглашусь с почкой, слишком халявно. Хотя сама идея неплохая и можна чтото с этого придумать.


Elis
29.12.2013 14:35:19
подаю идею, вот мак.ник. писал что можно сделать провел так n-количество хаотов 5%, потом еще провел еще +5%... и так далее


[удален]
29.12.2013 14:38:03
Халява)


Теся
29.12.2013 14:38:49
поддерживаю..и всеми конечностями зааааа


[удален]
29.12.2013 14:46:26
новая профессия "тактик"
персонаж набирает опыт проведения боя
и вне зависимости от того выиграла его сторона или нет, получает опыт
за каждый проведенный бой - 1 балл профессии
доступна профессия с 9 уровня (или лучше с 11, когда пенсия начинается)
стоимость 1000 кр

0 уровень проф - 1% от всего опыта выигрышной стороны
1 уровень проф - 1000 баллов - 2% от всего опыта
2 уровень проф - 3000 баллов - 3% от всего опыта
3 уровень проф - 5000 баллов - 4% от всего опыта
4 уровень проф - 10000 баллов - 5% от всего опыта




Играю Панк
29.12.2013 14:47:39
Хаоты и сейчас регулярные. проигрывать всегда обидно, особенно когда сгорит много опыта, но если ввести опыт даже в случае поражения, победа в хаоте потеряет смысл. А так проходят интересные бои, в которых можно поднять и опыт и наличку. Для этого необязательно надо быть круто одетым или носить имянки/лички. Тем более почти все игроки системы вполне убиваемы и с их можно бить опыт и наличку.


[удален]
29.12.2013 15:52:47
Вот не плохо только 1% опыта не от выиграшной стороны а от того который сам в бою набьешь думаю так будет точнееБез имени



[удален]
29.12.2013 15:55:58
Лучше так
Любитель 20% от набитого опыта.
Профессионал 30% от набитого опыта.
Гуру 40% от набитого опыта.
+при виде неубивашки,народ сливаться не будет



[удален]
29.12.2013 15:54:44
Без имени
например я бью опыт в бою,а моя сторона проигрывает то процент падает от того что я сам набил.



[удален]
29.12.2013 15:59:45
халява чистой воды...пример зашел в бой куча хр и кормит другого ...а потом переодевается и выигрывает бой..тот что наелся ранее свои 5% к примеру может набрать потолок клана..ведь опыт ограничивается...а сколько мы его набиваем неизвестно...выходит что халява чистой воды


[удален]
29.12.2013 16:19:40
Прослеживать такие бои и наказывать блоком,а если бой реально интересен то думаю 1% опыта проигравшей стороне не чего не даст а будет приятно.И зделать так только в хаотах.Дуэли не стоит так делать.