у тебя имяна на минус кулачку.. твой вариант отпадает сразу!
!!!PREDATOR!!!
я тебя поддержую
в противном случае оставить все как есть!
имянки перебиваетса по 100 раз. шас изза не надобности кулачки крити удачники имеют + свободних статов относительно оберёжников.
Идём в руководство там есть что даёт стати мочность/точность, и есть мастерство- кулачный бой, так почему именно только мочность/точность должни и пробивать/бить в 1.5 раза сильнее неимея мастерство?
разберём раскачки оберёжник/крит/уданик.. почему мастерство только нада оберёжнику а крит/удачник обходятса без мастерства?
а) для мощных ударов
б) для точных ударов
Аргументом действия для мощных было то, что иначе мощные удары никак не собрать, защититься от них проще.
Точные я тогда сделал под общую гребенку. После чего пришел аргумент, что точный и так дает в 1.5 раза, если еще и всегда полная сила - получается зверь.
Давайте попытаемся отбросить личные интересы и стереотипы и просто подумать. Изменение рассматривается как улучшение игрового процесса и соблюдение баланса между расскачками, а не для того, чтобы кого-то ущемить или задобрить бесплатным переодевом.
у игрока,если например- в бою два критера то бьет точными ударами,тот у кого больше точности,у обоих мастерство кулачного боя на отметке 0%,тот который уже не может ударить точным ударом на него распростроняется зависимость от кулачного боя.Тем самым если у критера или удачника,статы и обереги понижения (антиточность,антимощность противника)выше чем обереги повышения мастерства(антиточность,антимощность)противостоящего противника.То этот игрок бьет на максимальную силу.То есть мощный и точный удар происходят без влияния мастерства кулачного боя и для того чтобы ударить в полную силу нужно набрать нужный процент мастерства кулачного боя.