Думаю многие заметили, что достаточно иметь небольшое количество кулачного боя чтобы бить по максимуму критами.
Увы, по логике такого быть не должно. разьясню цель моего топа - уравновешивание раскачки и использование мастерства кулачного боя как полагается.
На данный момент обладатели раскачкой критовика спокойно наносят критические удары даже без кулачного боя, тем самым тратя на раскачку во первых меньше кредитов, а во вторых нарушая равновесие раскачек. Ведь как известно все должно быть ровно.
Что я хочу донести до пользователей Системы?
1) Перерассмотреть логику критовиков, дабы крит бил на всю силу при владении кулачным боем
2) Если у критовика нет кулачки то критами он должен бить только рандомно, а не по всему что движется красными 150% ударами на всю силу
3) уравновесить раскачки
голосование идет за отмену максимальных ударов критов без кулачного владения
Жду ваших ответов.
крит: критический удар с макс уроном оружие, сила рандомна в зависимости от кулачки,
удачник: удачный удар с макс уроном силы, урон оружия рандомна в зависимости от владения оружия.
и так же кулачка играет роль нанесения урона при ломании части тела!
тогда я ЗА
Синие: работа силы 100% возможность пробивать блоки. кулачка не нужна.
красные: работа силы 100% урон в полтора раза
кулачка не нужна.
все равносильно.