ps кандалы хоть в теме стали бы
исток
Добавлено: 02.10.2015 21:07
я такой госовик пробил такого же, а рядом фулл стоит в которого я априори не мог попасть, а тут я его сношу случайной прогой, опять же кучу прог попадет под ЧБ, а если будешь юзать будут базу ломать, да и слишком много всего, если вводить то по частям, чтоб проще усваивалось
+++++
ЧБ существует, для того, чтобы играть "более честно" - безобидные проги+статы на статы. Если играть "как хочу" - то можно будет выруливать бои полуголым и с парой других программ, взрывая бошки топов потративших over10000 денег и времени на своего персонажа.
Но можно смело сказать, что ЧБ - это просто моральный устой и не более. Если даже ввести кучу новых программ, я более чем уверен, что они найдут свое применение в игре, поскольку всегда может что-то пойти не так, да и просто в войне+каких-то отдельных врагах каждого человека можно и поюзать парочку таких. Если ты бомж, а на тебя нападает более прокачанный перс (пользуясь этим) - то может появиться шанс на победу.
По сути своей идеология ЧБ не в том чтобы ограничить игроков в использовании тех или иных программ... А в том, чтобы ограничить западло (удары ниже пояса) и добиться баланса между игроком вкладывающим реал и игроком реал не вкладывающим... При желании строку про баланс можно использовать как нежелание в игру деньги вкладывать...
К ударам ниже пояса относится:
- Слом защиты... Если в бою есть игрок не снявший защиту, то её порча есть грязная игра... Защита стоит кредитов... Если в бою тебе за раз будут 3-5 пунктов защиты выламывать, то кредитов на неё не напасёшься...
- Взлом игрока... Из-за взлома игрок теряет опыт... Не каждому понравится кучу времени ждать заявку и остаться без опыта из-за того что тебя взломали в первом раунде...
- Одевание в бою... Если игрок в середине боя начинает переодеваться в неубивайку, то с таким никто играть не будет... Будут взламывать и звать киллера (или друзей)...
К пунктам регулирующим баланс между реальщиком и обычным игроком можно отнести:
- использование иньекций...
- использование гранат...
- использование фракционных абил...
Так же в ЧБ есть пункты возникшие без какой либо подоплёки...
- К таким пунктам относится использование программ имеющих затраты энергии 100+... Скорее всего данные программы внесены в список ЧБ из-за того, что дают игроку который их применяет (либо его команде) ощутимый бонус... В команде напротив игроков с такими программами может не оказаться...
Именно так
Разарио Агро
Добавлено: 08.10.2015 16:05
суть ЧБ в том, что если обе команды начинают использовать все возможности, то опыт не получает никто(взломы, бесконечное использование двойного удара и прочие гадости) если же команды используют только клонов, востановление хп - соответственно команда победитель гарантированно получает свой опыт
Просто толк от бафов, если пока ты их будешь кастовать, тебя убьют?..
Если до боя то я за и каждого свой набор.
в этой теме есть об клановых скилах
ЧБ - это способ убить всю тактику и интерес в игре, сведя бои к фарму с выбиванием максимального кол-ва опыта при минимальных затратах игровой наличности. Верно?
Не верно... Интерес у большинства игроков другой... И он заключается не в том, чтобы как-то с тактической точки зрения проявить себя на поле боя, а в том, чтобы заработать опыт... Убить данный интерес не возможно...
Увы, но игра сбалансирована так, что если заморачиваться только тактической составляющей, то можно остаться без опыта...
Если есть желание сбалансировать между собой интерес к опыту и интерес к тактической составляющей, то я бы со своей колокольни посоветовал ряд мер способствующих этому...
1. Увеличить стоимость использования энергии для программы Клонирование до 100-150...
2. Упразднить действие защиты на клонах игроков...
Данные меры должна дать второе дыхание программам нарушающим защиту персонажа...
3. Упразднить взламывание оригинала игрока... Уменьшить максимальную вероятность срабатывания (на клонах)... Увеличить стоимость программы до 150-200 энки...
Не уверен, что после этих мер данная тактическая возможность применяться будет, но если ничего не делать, то от этого точно ничего не поменяет...
Далее смотрим как отреагирует система и принимаем решение по поводу остальных программ попадающих под колпак ЧБ...
Ах, да...
Предлагаю жестоко избить того, кто предложил ограничить редактирование сообщений на форуме... Ошибки вижу а исправить не могу...
Как вариант, хотелось бы предложить получасовой карт бланш на редакцию сообщений... То бишь... Первые пол часа сообщение редактировать можно... В дальнейшем ни ни...
root
Добавлено: 09.10.2015 18:51
Тогда так: ЧБ - это способ убить всю тактику и интерес в игре, сведя бои к фарму с выбиванием максимального кол-ва опыта при минимальных затратах игровой наличности. Верно?
ну я вижу это так но только интерес например у меня заключается в том что я победил и при этом не мучался над боем 2 часа со всеми вашими тактиками и вмешиваниями всего союза в бой
2. Упразднить действие защиты на клонах игроков...
Данные меры должна дать второе дыхание программам нарушающим защиту персонажа...
3. Упразднить взламывание оригинала игрока... Уменьшить максимальную вероятность срабатывания (на клонах)...
ЗА +++
Предлагаю жестоко избить того, кто предложил ограничить редактирование сообщений на форуме... Ошибки вижу а исправить не могу...
а ты учись с первого раза мысли ясно излагать))) общаешься ты ведь не так: "блаблаб ой ну то есть я хотел сказать вон в том предложение так ии... вон в том слове я ударение не туда поставил ии... в предыдущем предложение лучше одно слово поменять)))