разница с датой появления =) да и вообщем я лично случайно в такой проект попал =) он ещё не известен так обширно - да и название слишком напудрёное
ну по такому поводу Фален предлагал в выборах заявки что бы был доступен выбор без мастерки =) Что бы был выбор - а не что бы было именно убирать полностью =) Я не против игроков - я буду только за =) да же не по чему буду - я только за =)
И у нас с тобой просто разные мнения и разные желания - им на данный момент, не совпасть =)
Два момента:
1. да, -200% кулачки не должны решать, потому что игроки должны качать кулачку. Если человек с -200% кулачки в 300 рейта побеждает человека с рейтом 600 - значит у последнего кривая раскачка. Кулачки должно быть 200% если рассчитываешь наносить урон и ее набрать очень просто в госе. Если при рейте в 600 человек не выделил 40 статов на кулачку - ну пусть пожинает плоды.
2. Напомню, что идея сделать работу кулачки так, как она сделана сейчас и пришла из того самого проекта, потому что в моей изначальной реализации был рандом. Позже несколько человек пожаловались, приведя аргумент "там вот так и это правильно" и я уступил. Сейчас я считаю, что это было ошибкой, но вернуть назад при наличии такого кол-ва игроков, на это завязанных, сложно. Поэтому прямо сейчас мы вводим 1% брака и посмотрим что произойдет. Дальше будем действовать по ситуации.
P.S.: Еж, про баланс "там" ты вообще жесть написал, его там куда меньше чем здесь. Там есть все те проблемы, которые есть у нас и еще куча других, которых у нас либо не было изначально, либо уже были решены. Просто часть этих проблем маскируются более высоким онлайном и Хитмен прав в том, что в нашем случае онлайн бы тоже решил эти проблемы. Но там онлайн идет стремительно вниз, посмотрим что произойдет когда он станет таким же . А мы будем продолжать работать над тем, чтобы к тому времени у нас он был куда выше.