прям к лавкочам бегут в хаот =) хД
ловккачи создайте хаот - я по любому не пропущю его хД
это слишком жирно будет =) я в стрелка лучше влезать буду тогда =)
и хоть спрос на имяны упадет =))) статистика покажет =)
Увидите как рвут умные клоны и большии уровни =) Все же будут силовиками в таких хаотах или стрелками
зато я все про считал:
Соглашусь что можно внести стат силы как кулачка идущая в плюс !!! =)
Но нужно сделать так что бы не породить уваротав =) Лучше сделать вот так: 1стат сила равен 0.2% кулачки в плюс =) Уже Рандом немного появиться - да и сильно не нарушит сам минус и не прядется усиливать себя в уварота =) 100 силы уже 20%кулачки в плюс ну и саму кулачку в плюс можно воткнуть 55% и так же качнуть при увеличении каждого уровня по 5% =) Потому что не забываем что на 13ур неплохо можно поднять силы и плюс навтыкать саму кулачку процентами =) Это очень даже выгодные условия получаться =) И не нарушит баланс имеющей имяной вещи кого либо - ведь по сравнение что данная имяная вещь покупается не за игровые деньги, а за реал - то есть итог такой, что качество должно всегда остаться в очень выгодную стороны имяной вещи !!! =)
20% это шанс сыгранности в 100% - так что бред полнейший
и вообще если бьют сильно по раскачки танка - пусть бьют с такой же силой по всем расскачкам, а лучше ещё по ним хуже =) хД
если вон броня при 5% работает на все 100% - как утверждают фены вроде
ну 5% это не так много 1 удар из 20, и то не факт что попадет
1%, а не 5%
А мне понравились такие разговоры - типа техника будет скоро постоянная, часть системы боя в хаотах, а если еще толково подумать, то игрокам без клана из-за ввода техники, не поиграть будет и она наверное влетит в ЧБ хД
чего тогда бояться, если я не прав ??? =)
Так что Я как был против изменений - так и буду против =) Планы на раскачку уже запланированы !!!
Полностью согласен!
Так что Я как был против изменений - так и буду против =) Планы на раскачку уже запланированы !!!
Менять способность раскачки - это уже не правильно, не тот размер батарейки ...
Вспомнил реалов стрелков:
1) Doctor
2) Лекту или как там, ник на латинице\транслите, там у него =)
3) Еще был перфект, но он в ПСЖ хД
ну и я подумываю лвл так 12 =) мне там кольца нравятся =)
и к теме о том что правильно, правильно было бы сделать комлект силовика в ГОСЕ: вот и вся проблема была бы решаемая... А не портит то, что популярное и скупаемое хД
Сделал бы ШмотоГОС Силовика: Надо стат силы и мастерство плюсовое кулачки и АнтиСкорость в плюс =) Больше не чего не нужно =)
И тем более после появления Аука начинают всё урезать и загонять всех в крафт...КР зависит от опыта, а опыт от боев, но Боев не будет без опыта,да и вообще на кроха опоте, по этому И хотят обрезать И пустошь и РЗ, обрезав при этом кулачку - которая как по мне, не плоха наваляет технике хД
Ай понт от боев если он затратнее будет ??? чем ремонт шмота, без клановые люди думаете прям заиграют ? хД Думайте дальше хД
И стем что хотят увеличить кол-во боев я не спорю, ток в чем прикол если он мало опытный, а в РЗ и пустошь малым уром не пойти прям набивать больших ботов и так с удара 14ур сносит и 15 ур, а будут еще и 13 и меньше, так что вопрос такой, нафиг имяны тогда ? если то что по душе к примеру мне\другим, фиксить будут хД
И сводиться все к тому, что бы жил Аук =) Аук живет на крафте, ну не как уж на боях в городе =) та дам ...
цитата фредда:
Про минус кулачки мне как то пофиг, а вот про уворота это плохая новость... нафиг апаться, расти, когда какой-нибудь перец на шару может попасть... знаем мы этот рандом, то ни разу, то десять раз подряд...
А теперь представь уронкай попадут !!! хД даже пофиг - одного раза хватит, хД
Мне так же пофиг на уварота, но не пофиг на мастерство, важную часть танка
и все ровно это какой нужно сделать рандом что бы врага сносить 1% попадания ??? файлы по ЧБ не жрут - не жрут =)