может кроме ТО, к хаотам привязать какой-то ресурс? Аналог снежинок, только за н-е количество этого ресурса можно будет покупать вещи гостовые или восстановлялки или меня на другие ресы. В этот список шмот создателя не входит
Пффф... Предложение - минус. Личное дело каждого идти в хаот или нет, крафтеру пофик на предложение подобного рода, если он не готов воевать(по его мнению), то он не кинется в хаоты)))
Против. Зачем крафтеру идти в хаот если есть релакс? Проще пол часа посидеть в релаксе, чем пол часа (если не затянут) висеть в хаоте, а потом еще пол часа респить хп/энку в восстановительном (если человек в клане). Когда люди на крафте, то чем он быстрее тем лучше. С этими задачами релакс справляется на ура. По поводу хаотов все споры пока тупиковые. Маленький онлайн - нет соперников своего уровня для малышей. Онлайн больше (не путать с большим!) - рулят пару (или один) неубивашек, и результат хаота ясен на 0.02 секунде, после того как посмотрят на топов. Можно и нужно думать как увеличить хаоты, но как по мне, точно не нужно при этом трогать крафт. Крафтит большинство (по крайней мере моих знакомых) не потому что скучают очень, а по причине ремонта базы/работы в реале в которой почти постоянно афк/банального заработка кредитов.
Чоппер ты наверное не дочитал до конца, про накопительную систему например. Ну судя по мнению крафтеров, вас ничем не заставить пойти в хаоты, а это печально ( Тут наверное все таки дело упирается в маленький онлайн
у меня еще один вопрос к крафтерам: с какой целью вы крафтите и зарабатываете кредиты? Куда вы их тратите? Мысль про крафт на работе или во время просмотра фильма мне вполне понятна, такого крафтера в хаот не затянешь по понятным причинам. Но если рассматривать более глобальную перспективу, крафт задумывался как средство заработка кредитов для покупки оружия и аммуниции, с которыми потом идти в бой и получать уровни. Судя по ответам выше, это не работает. На что вы тратите кредиты?
Все мои кредиты - на базе феникса, стройка по нулям, кач профы только для тех же целей. для меня крафт изначально был только способом отстроить базу ( сбор денег, ресов, покупка полезных профессий).
Я такой же вопрос задал участнице этой дискуссии на что получил ответ что не моё это дело ))) Я же сделал предположение что скорее всего это мульты созданные для обслуживания основного перса. Я считаю что копить кредиты и не куда их не тратить это глупо. Я например крафчу что бы заработать на топ шмот своего уровня + хочу поучаствовать в личном турнире. Купил топ шмот, победил на турнире, пошел качаться на след уровень и снова крафт, шмот, турнир, след уровень и так далее.
T1ToR, не надо всех мерять по себе. У всех разные интересы, цели и стимулы и если ты не можешь кого-то понять - это не значит, что тот человек глуп. Врядли тут дело в мультах. Вон у Милитарис идея в том, чтобы развивать клан и быть полезной для других, вполне похвальная цель, хотя и очень далека моему отношению к жизни .
Металл на ремонт, чипы на ремонт и т.д. Порочный круг)) Если с такой стороны смотреть, то если бы не поломки баз, половина крафтеров уже бы оделась, а кто-то ходил бы в хаоты. А так... Ну а что, пусть папки воюют, а мы будем копать металл и строить. Да и есть люди как милитарис, которые посвятили себя профам и пользе дела. Предлагаю революционное решение! Убрать все крафтерские профы кроме санитара, убрать базы и выпустить людей в поле! Будем воевать в хаотах Нет? Сидим дальше, копаем-строим)
Да я не кого не обвинял тут, а лишь предположил. Fallen Angel предложил тут не плохую идею. А ущемлять крафтера и резать профы что бы народ пошел в хаоты так это не правильно. И если крафтеру не нужны плюшки только за то что бы они ходили в хаоты ну тогда не надо не чего им кроме как бесконечного ввода капчи.
Господа, мы отошли от темы. Первоначально, конечно, была накопительная системы отдыха в хаотах, но всё таки хочется узнать что вы думаете про уменьшение отдыха для владельцев аккаунтов профессионал или гуру? Я немного раньше предлагал уменьшить по 7 минут каждого соответственно. т.е. для Профессионала это было бы 23 минуты отдыха, а для гуру 16 минут, можно и 15 (это для добычи метала). Как было сказано рутом, усталость ввели из-за перенасыщения рынка ресурсами, но многие добытчики метала, я уверен, сдают его в гос скупку по 2 кредита. Так вот я за то, что бы как можно быстрее накрафтить Н-ое количества кредитов, пусть даже по гос цене и одеться на свой уровень в чипованные вещи, для этого я готов покупать аккаунт гуру.
WhiteHero, у всех и так отдых после добычи металлов 15 минут с релаксом. По твоей логике у человека с гуру и в релаксе отдых должен быть по 8 минут? Хватит уже с T1ToR'ом писать чепуху разную. Для начала ознакомтесь лучше с руководством детальней. Если люди крафтят, значит им так нужно. Если не крафтят - значит не нужно. Игра в данный момент также являеться крафтерской, в которой можно крафтить 2 года и качнуть нормально только одну профу из огромной кучи интересностей. Тема старая, то хаотам мешает крафт, то люди бьют ботов а не идут в хаоты, то людей мало онлайн... Как показала практика, фактически единственным способом завлечь людей в хаоты и в онлайн - халявные подарки, х2/х3 опыт. Особенно после того как порезали опыт с ботов, раньше и их пинали заметно активней. Хотя самое интересное то, что инициатором данного предложения стал 4-тый уровень... Что он хочет видеть в хаоте? Или кто хочет с ним ходить в хаот? Не трогайте крафтеров и крафт, мы фанатики вводить капчу