Чемпионат (март-май)
04.03.2019
04.03.2019
Персональный турнир 06.03 (синяя лига)
04.03.2019
04.03.2019
Итоги чемпионата
25.02.2019
25.02.2019
Немного о каждом клане:
Resident Evil – золото чемпионата. Полностью раскрыли свой потенциал на этом чемпионате. Никто из противников не смог встать на их пути.
Immortals – второе место. Боролись до самого конца и старались обойти РЕ, используя все игровые возможности. В этот раз Бессмертные не смогли обойти главного противника, но отлично дали всем понять, что они - вновь значимая сила.
Alkatraz – бронза. В этот раз Тюремщики прекрасно себя проявили, постоянно и уверенно занимая третье место.
Полиция – четвертое место. Копы вновь показали, что с ними стоит считаться. Многие утверждали, что их сила только в имянах, но ребята показали чего стоят и без них. Отлично отыграли первые два месяца, дальше пожинали плоды уже набранных очков.
Мафия – пятое место. Затаились до самого конца, а в последний месяц показали отличную игру на уровне топовых кланов. Если так пойдет дальше- ребята вполне могут рассчитывать на место в тройке.
Avengers – шестое место. Мстители задали крутой темп, но потом сбавили обороты и фактически прекратили борьбу.
Эволюция – седьмое место. Боролись, неплохо обкалывались и показывали хорошие явки, но в большинстве случаев удача была не на их стороне. В следующий раз повезет больше.
Angels – восьмое место. Взяли четыре личных турнира и этим обеспечили свое положение.
Волчья Стая – девятое место. Могли подняться выше, но в середине чемпионата большинство активного состава ушло из клана. Самое время для восстановления и возврата к активным действиям!
PHOENIX – Десятое место. Заработали два очка.
T.R.I.A.D.A. – тоже заработали два очка, но рандом оказался не на их стороне :).
Отдыхаем и набираемся сил, седьмой чемпионат стартует уже в эту пятницу!
обсудить
2
Итоги чемпионата
23.02.2019
23.02.2019
Первое место: Resident Evil
Второе место: Immortals
Третье место: Alkatraz
Четвертое место: Полиция
Пятое место: Мафия
Шестое место: Avengers
Седьмое место: Эволюция
Восьмое место: ANGELS
Девятое место: Волчья Стая
Десятое место: PHOENIX
Поздравляем составы кланов-победителей! Бонусы чемпионата активированы на 90 дней.
Итоги кланового турнира (красная лига)
23.02.2019
23.02.2019
Первое место: клан Resident Evil. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Мафия. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Immortals. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 1 шт.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!
Клановый турнир 23.02 (красная лига)
21.02.2019
21.02.2019
Итоги кланового турнира (синяя лига)
20.02.2019
20.02.2019
Первое место: клан Immortals. Победители получают 3 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Resident Evil. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Alkatraz. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 2 шт.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!
Праздники
20.02.2019
20.02.2019
обсудить
12
Анонс: Рейтинг игроков
18.02.2019
18.02.2019
За каждое участие в бою без ботов игроки получают рейтинг. Количество получаемых очков рейтинга вычисляется по следующей формуле: [кол-во игроков] + [очки за время на сбор заявки] + [очки за время продолжительности раунда].
Кол-во игроков - это значение, указанное в заявке, а не фактическое кол-во игроков в бою.
Очки за время на сбор заявки вычисляются так: если указанное время = 5 минут - 2 очка, если 10 минут - 4 очка, если меньше - 0.
Очки за продолжительность раунда вычисляются так: 5 очков за 3 минуты, 7 очков за 5 минут, 0 за остальные варианты.
Пример: заявка на бой в 20 игроков (20 очков) + 10 минут на сбор заявки (4 очка) + 5 минут на ход (7 очков) = 31 очко рейтинга.
За победу в бою каждый его участник получает кол-во очков рейтинга, вычисленное по этой формуле (31 в нашем примере). Проигравшие получают это же значение деленное на 5 (в этом случае 6 очков).
Дальше интереснее...
В Genesyx проходят 5 сезонов рейтинговых лиг: квалификация, первый сезон, второй, третий и финал, каждый длиной в неделю. Сами лиги делятся на бронзовую, серебряную, золотую и платиновую, по два этапа в каждой (бронзовая 1, бронзовая 2, серебряная 1 и т.п.). Выдыхаем, сейчас все объясню...
Лиги выглядят следующим образом (от самой низкой к самой высокой):
- бронзовая 1
- бронзовая 2
- серебряная 1
- серебряная 2
- золотая 1
- золотая 2
- платиновая 1
- платиновая 2
В чем более высокой лиге находится игрок - тем больше наград он получает за прокачивание своего рейтинга. Сезоны нам нужны для продвижения по лигам в зависимости от своей боевой активности.
Начинаем с квалификации. В этом сезоне игроки активно набирают очки рейтинга и их набранное количество влияет на то, в какой лиге окажется каждый из них спустя неделю. Квалификация - единственный сезон, в котором можно перепрыгнуть через лигу, т.е. находясь в бронзовой 1 попасть сразу в серебряную 1. Во всех последующих сезонах продвижение возможно только на одну лигу вверх.
Пример: игрок А качается стабильно очень активно, начинает в лиге бронзовая 1. Через неделю он попадает в лигу серебряная 1 и начинается первый сезон. Еще через неделю он попадает в лигу серебряная 2 и начинается второй сезон. Далее переходит в лигу золотая 1 - третий сезон. По результатам сезона он выходит в финал в лиге золотая 2. В финале для топ 3 игроков предусмотрены дополнительные призы. После финала все игроки откатываются на 2 лиги назад и все начинается сначала. Т.е. в нашем примере после финала игрок А уже начнет уже с лиги серебряная 2 и если продолжит активно качаться - в первом сезоне уже окажется обратно в лиге золотая 2, что в этот раз позволит ему дойти до платиновой лиги, а дальше он сможет там просто удерживаться, чтобы получать максимальные награды.
Награды в рейтинговых лигах разделены на 3 уровня.
1. За позицию в рейтинге внутри лиги. Здесь все просто - топ 1 игрок получает максимальный приз, второй - на 1 меньше, третий на 2 меньше и т.п. Увеличение боевого опыта действует для всех игроков внутри лиги, независимо от позиции в рейтинге.
Награды по лигам:
- бронзовая 1: 10 кредитов
- бронзовая 2: 30 кредитов, +5% опыта в боях
- серебряная 1: 50 кредитов, 50 криогена, +10% опыта в боях
- серебряная 2: 70 кредитов, 70 криогена, +15% опыта в боях
- золотая 1: 90 кредитов, 90 криогена, +20% опыта в боях
- золотая 2: 110 кредитов, 110 криогена, +25% опыта в боях
- платиновая 1: 130 кредитов, 130 криогена, +30% опыта в боях
- платиновая 2: 150 кредитов, 150 криогена, +35% опыта в боях
2. Награды за прохождение меток по очкам. Метки на всех лигах одинаковы: 100 очков, 300 очков, 1000 очков, 3000 очков и 10000 очков. Каждый раз добираясь до отметки получаем дополнительные бонусы.
Бронзовая 1
- 100: случайный подарок
- 300: 5 кредитов
- 1000: восстановление жизни +50 - 3шт
- 3000: восстановление энергии +50 - 3шт
- 10000: 20 кредитов, 10 криогена, инъекция живучести - 3шт
Бронзовая 2
- 100: случайный подарок - 2шт
- 300: 10 кредитов
- 1000: восстановление жизни +100 - 3шт
- 3000: восстановление энергии +100 - 3шт
- 10000: 30 кредитов, 15 криогена, инъекция живучести - 5шт
Серебряная 1
- 100: 15 кредитов
- 300: случайный подарок - 3шт
- 1000: восстановление жизни +150 - 3шт
- 3000: восстановление энергии +150 - 3шт
- 10000: 40 кредитов, 20 криогена, инъекция прочности
Серебряная 2
- 100: 20 кредитов
- 300: случайный подарок - 4шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 2шт
- 3000: восстановление энки +300 - 2шт
- 10000: 50 кредитов, 25 криогена, инъекция прочности - 2шт
Золотая 1
- 100: 25 кредитов
- 300: случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 3шт
- 3000: восстановление энки +300 - 3шт
- 10000: 60 кредитов, 30 криогена, инъекция живучести (А) - 3шт
Золотая 2
- 100: 30 кредитов
- 300: 15 кредитов, случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 4шт
- 3000: восстановление энки +300 - 4шт
- 10000: 70 кредитов, 35 криогена, инъекция живучести (А) - 5шт
Платиновая 1
- 100: 35 крредитов
- 300: 20 кредитов, случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 5шт
- 3000: восстановление энки +300 - 5шт
- 10000: 80 кредитов, 40 криогена, инъекция прочности (А)
Платиновая 2
- 100: 40 кредитов
- 300: 25 кредитов, случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 6шт
- 3000: восстановление энки +300 - 6шт
- 10000: 90 кредитов, 45 криогена, инъекция прочности (А) - 2шт
3. Топ 3 игрока из максимальной лиги также получают дополнительные призы.
За третье место: продление аккаунта, инъекция бешенства, 300 кредитов, 100 золотых кредитов.
За второе место: продление аккаунта, инъекция бешенства, 500 кредитов, 150 золотых кредитов.
За первое место: продление аккаунта, инъекция бешенства, инъекция аннуляции, 800 кредитов, 200 золотых кредитов.
Давайте посчитаем что может получить самый активный игрок за 5 сезонов:
- 1 неделя (квалификация, золотая 2): 225 кредитов, 5 случайных подарков, 4 восстановления жизни +300, 4 восстановления энергии +300, 145 криогена, 5 инъекций живучести на альтернативный ген, +25% опыта в боях.
- 2 неделя (первый сезон, платиновая 2): 305 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях.
- 3 неделя (второй сезон, платиновая 2): 305 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях.
- 4 неделя (третий сезон, платиновая 2): 305 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях.
- 5 неделя (финал, платиновая 2): 1105 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях, продление аккаунта, инъекция бешенства, инъекция аннуляции, 200 золотых кредитов.
Если просуммировать, получается такой набор наград всего за 5 недель:
- 2245 кредитов
- 25 случайных подарков (в которых в том числе выпадают аккаунты и прочие очень полезные варианты предметов)
- 28 восстановлений жизни +300
- 28 восстановлений энергии +300
- 925 криогена (который кроме всего прочего можно обменять на золотые кредиты)
- 5 инъекций живучести на альтернативный ген
- 8 инъекций прочности на альтернативный ген
- 25-35% к опыту в боях
- продление аккаунта на 10 дней
- инъекция бешенства
- инъекция аннуляции
- 200 золотых кредитов
Вполне такая себе альтернатива крафту, правда?
Еще несколько моментов:
1. Продвижение по лигам проходит при условии набора необходимого для продвижения количества очков и вхождения в топ 10 внутри своей текущей лиги. Исключение - квалификация, здесь топ 10 перепрыгивают через лигу, остальные все, набравшие необходимое кол-во очков, проходят дальше.
- бронзовая 1: 150 очков
- бронзовая 2: 350 очков
- серебряная 1: 600 очков
- серебряная 2: 900 очков
- золотая 1: 1250 очков
- золотая 2: 1650 очков
- платиновая 1: 2100 очков
2. Возможно также понижение в лиге по результатам сезона при недоборе очков, необходимых для того, чтобы в ней остаться.
- бронзовая 2: 100 очков
- серебряная 1: 250 очков
- серебряная 2: 450 очков
- золотая 1: 700 очков
- золотая 2: 1000 очков
- платиновая 1: 1350 очков
- платиновая 2: 1750 очков
3. В случае нулевой активности во время одного целого сезона - игрок безусловно перемещается прямиком в самый низ списка, в лигу бронзовая 1.
4. Для участия в аукционе теперь достаточно быть в первой серебряной лиге или выше.
5. Для участия в свалочных боях теперь достаточно быть в первой серебряной лиге или выше.
Вероятно я о каких-то деталях забыл упомянуть, спрашивайте в комментариях - отвечу. Также не принимайте все вышеописанное за финальный вариант, будем все отслеживать, менять, дорабатывать с единственной целью - создать постоянный поток интересных пвп боев.
Напоследок бонусный анонс - со следующего обновления триггер ярости будет работать на ответках.
обсудить
96
Колись!
18.02.2019
18.02.2019
обсудить
34


Виконт
