Проблема анимации ткани при изменении пропорций
09.10.2024 09:51:57
09.10.2024 09:51:57
Анимация тканей - почему все так криво.
В отличие от анимации гуманоидов, о которой я уже много писал выше, для анимации тканей используется симуляция физики тканей. В этом случае движение рассчитывается на основе физических свойств материала (масса, упругость, трение и т.п.) и действия на него гравитации, ветра и движения.
Но проблемы у этого подхода такие же, как и у скелетной анимации. Нельзя вот так просто взять и изменить пропорции объекта, что в нашем случае и было сделано. Все дело в том, что поверхность ткани (размеры которой мы и меняем) и ее физика - отдельные сущности, и при изменении пропорций поверхности физические свойства автоматически не меняются. Это и приводит к проблемам, которые мы наблюдаем на этом видео.



Qwuack
