Забыли пароль?
Регистрация
MVP-подход к запуску мобильной игры
27.09.2024 13:30:52
Очевидно, что при текущих вводных сделать идеальный продукт уровня AAA не получится. Но как потенциально можно подойти к процессу, чтобы сначала сделать что-то, что начнет себя окупать, а потом потихоньку вырастить из этого уже профессиональный продукт?

Я вижу это примерно следующим образом:

- Во-первых вести разработку от пользователя, т.е. что первым видит пользователь - то и реализуем в первую очередь. Это позволит в любой момент времени иметь работающий продукт, который потенциально можно отдать игрокам. Недостатки тут будут те же, что и при разработке Genesyx web - неизбежно будет копиться технический долг, который в какой-то момент станет невозможным не выплачивать.

- Во-вторых требуемый функционал реализовывать в минимальном скоупе, т.е. если в бою 0 уровня можно только ходить, бить руками и блочиться - значит только это и делаем. Никакого оружия, никаких дополнительных анимаций и прочего.

- В-третьих придушить свой перфекционизм и сразу согласиться с тем, что первые версии будут далеко не идеальными. Например какие-то картинки можно пока сгенерить с помощью нейронок, какие-то нехватающие анимации взять из открытых источников и попробовать натянуть на свои модели с другим скелетом и без скиннинга, какие-то эффекты сделать простейшими, движения камер топорными, освещение и качество картинки не идеальным и т.п.. Т.е. все то, где у меня нет экспертизы, сделать на уровне "ну... ок", сразу понимая, что это нужно будет улучшать позже.

Опираясь на эти 3 принципа вполне реально разработать что-то более-менее адекватное для запуска в сторах, понять идут игроки или нет и если пойдут - уже пытаться это дело как-то монетизировать и на вырученное нанимать профильных специалистов для доработки всех этих аспектов.



26.10.2026 Qwuack продал XaXaJlb 10.00 золотых кредитов на аукционе за 151.00 обычных.
26.10.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 5112.0)
26.10.2026 Укуренный Ёжик заработал 20 тактических очков за последнюю неделю.
26.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ добыл 27 находок за городом за последнюю неделю.
26.10.2026 Истребитель киборгов недели - ЭХ ПРОКАЧУ. Убито 38 групп киборгов.
26.10.2026 mik заработал 57189 опыта за последние сутки.
25.10.2026 !Лис! заработал 240424 опыта за последние сутки.
24.10.2026 PHOENIX победил в клановом турнире.
24.10.2026 Виконт продал дубль три 50.00 золотых кредитов на аукционе за 701.00 обычных.
24.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 303186 опыта за последние сутки.
23.10.2026 Icecream продал ALIEN2005 50.00 золотых кредитов на аукционе за 751.00 обычных.
23.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 235323 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Icecream продал дубль три 50.00 золотых кредитов на аукционе за 751.00 обычных.
22.10.2026 nikdor заработал 104455 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
21.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 676736 опыта за последние сутки.
20.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 345301 опыта за последние сутки.
19.10.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2232.7)
19.10.2026 ~HAMELEON~ заработал 22 тактических очков за последнюю неделю.
19.10.2026 Baunatal_2.0 добыл 10 находок за городом за последнюю неделю.
Начать игру
Рейтинг игроков
Октябрь 2026


!Лис! 12
Укуренный Ёжик 18
Militaris* 15
Qwuack 9
_ФаНтоМ_ 17
Серго 14
Мартосик 12
Baunatal_2.0 12
ЭХ ПРОКАЧУ 15
~HAMELEON~ 15
Рейтинг кланов
Октябрь 2026


0 PHOENIX 18.7
0 Гринпис 6.3
0 Волчья Стая 4.0
0 ANGELS 2.1
0 Эволюция 1.0
0 Полиция 1.0
0 Immortals 1.0
0 T.R.I.A.D.A. 0.0
Все кланы
Чемпионат
Сентябрь - Ноябрь


PHOENIX 21 (13, 8)
Полиция 18 (16, 2)
Гринпис 9 (9, 0)
Волчья Стая 6 (6, 0)
ANGELS 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика