Итоги разработки Genesyx 3D — выводы
20.09.2024 10:31:06
20.09.2024 10:31:06

Проект Genesyx 3D можно назвать авантюрой, которая хоть и не закончилась выпуском рабочего продукта, но очень сильно подготовила почву для следующего шага. По факту на старте Genesyx 3D мои знания и опыт в разработке 3D-игр были нулевыми, на текущий же момент что и как делать понятно примерно процентов на 95.
Разработку Genesyx я начал от пользователя, т.е. сначала регистрация, потом логин, потом бой, чат и т.п.. К разработке Genesyx 3D я подошел совсем с другой стороны - с прощупывания самых сложных и непонятных моментов и наработке базы ассетов, необходимых для разработки любой игры. Первое - самое сложное, второе - самое трудоемкое и дорогое. По факту была сделана самая большая, сложная и непонятная работа, до компоновки этого всего в конечный продукт не хватило буквально 3х месяцев достаточно простой, но интенсивной работы с моей стороны.



Виконт
