Забыли пароль?
Регистрация
Анонс: Рейтинг игроков
18.02.2019
Мы полностью переработали систему рейтингов игроков и вырастили из нее целую систему с кучей плюшек для активных в хаотах игроков. Вот как это будет работать...

За каждое участие в бою без ботов игроки получают рейтинг. Количество получаемых очков рейтинга вычисляется по следующей формуле: [кол-во игроков] + [очки за время на сбор заявки] + [очки за время продолжительности раунда].
Кол-во игроков - это значение, указанное в заявке, а не фактическое кол-во игроков в бою.
Очки за время на сбор заявки вычисляются так: если указанное время = 5 минут - 2 очка, если 10 минут - 4 очка, если меньше - 0.
Очки за продолжительность раунда вычисляются так: 5 очков за 3 минуты, 7 очков за 5 минут, 0 за остальные варианты.
Пример: заявка на бой в 20 игроков (20 очков) + 10 минут на сбор заявки (4 очка) + 5 минут на ход (7 очков) = 31 очко рейтинга.

За победу в бою каждый его участник получает кол-во очков рейтинга, вычисленное по этой формуле (31 в нашем примере). Проигравшие получают это же значение деленное на 5 (в этом случае 6 очков).

Дальше интереснее...
В Genesyx проходят 5 сезонов рейтинговых лиг: квалификация, первый сезон, второй, третий и финал, каждый длиной в неделю. Сами лиги делятся на бронзовую, серебряную, золотую и платиновую, по два этапа в каждой (бронзовая 1, бронзовая 2, серебряная 1 и т.п.). Выдыхаем, сейчас все объясню...

Лиги выглядят следующим образом (от самой низкой к самой высокой):
- бронзовая 1
- бронзовая 2
- серебряная 1
- серебряная 2
- золотая 1
- золотая 2
- платиновая 1
- платиновая 2

В чем более высокой лиге находится игрок - тем больше наград он получает за прокачивание своего рейтинга. Сезоны нам нужны для продвижения по лигам в зависимости от своей боевой активности.

Начинаем с квалификации. В этом сезоне игроки активно набирают очки рейтинга и их набранное количество влияет на то, в какой лиге окажется каждый из них спустя неделю. Квалификация - единственный сезон, в котором можно перепрыгнуть через лигу, т.е. находясь в бронзовой 1 попасть сразу в серебряную 1. Во всех последующих сезонах продвижение возможно только на одну лигу вверх.

Пример: игрок А качается стабильно очень активно, начинает в лиге бронзовая 1. Через неделю он попадает в лигу серебряная 1 и начинается первый сезон. Еще через неделю он попадает в лигу серебряная 2 и начинается второй сезон. Далее переходит в лигу золотая 1 - третий сезон. По результатам сезона он выходит в финал в лиге золотая 2. В финале для топ 3 игроков предусмотрены дополнительные призы. После финала все игроки откатываются на 2 лиги назад и все начинается сначала. Т.е. в нашем примере после финала игрок А уже начнет уже с лиги серебряная 2 и если продолжит активно качаться - в первом сезоне уже окажется обратно в лиге золотая 2, что в этот раз позволит ему дойти до платиновой лиги, а дальше он сможет там просто удерживаться, чтобы получать максимальные награды.

Награды в рейтинговых лигах разделены на 3 уровня.
1. За позицию в рейтинге внутри лиги. Здесь все просто - топ 1 игрок получает максимальный приз, второй - на 1 меньше, третий на 2 меньше и т.п. Увеличение боевого опыта действует для всех игроков внутри лиги, независимо от позиции в рейтинге.

Награды по лигам:
- бронзовая 1: 10 кредитов
- бронзовая 2: 30 кредитов, +5% опыта в боях
- серебряная 1: 50 кредитов, 50 криогена, +10% опыта в боях
- серебряная 2: 70 кредитов, 70 криогена, +15% опыта в боях
- золотая 1: 90 кредитов, 90 криогена, +20% опыта в боях
- золотая 2: 110 кредитов, 110 криогена, +25% опыта в боях
- платиновая 1: 130 кредитов, 130 криогена, +30% опыта в боях
- платиновая 2: 150 кредитов, 150 криогена, +35% опыта в боях

2. Награды за прохождение меток по очкам. Метки на всех лигах одинаковы: 100 очков, 300 очков, 1000 очков, 3000 очков и 10000 очков. Каждый раз добираясь до отметки получаем дополнительные бонусы.

Бронзовая 1
- 100: случайный подарок
- 300: 5 кредитов
- 1000: восстановление жизни +50 - 3шт
- 3000: восстановление энергии +50 - 3шт
- 10000: 20 кредитов, 10 криогена, инъекция живучести - 3шт

Бронзовая 2
- 100: случайный подарок - 2шт
- 300: 10 кредитов
- 1000: восстановление жизни +100 - 3шт
- 3000: восстановление энергии +100 - 3шт
- 10000: 30 кредитов, 15 криогена, инъекция живучести - 5шт

Серебряная 1
- 100: 15 кредитов
- 300: случайный подарок - 3шт
- 1000: восстановление жизни +150 - 3шт
- 3000: восстановление энергии +150 - 3шт
- 10000: 40 кредитов, 20 криогена, инъекция прочности

Серебряная 2
- 100: 20 кредитов
- 300: случайный подарок - 4шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 2шт
- 3000: восстановление энки +300 - 2шт
- 10000: 50 кредитов, 25 криогена, инъекция прочности - 2шт

Золотая 1
- 100: 25 кредитов
- 300: случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 3шт
- 3000: восстановление энки +300 - 3шт
- 10000: 60 кредитов, 30 криогена, инъекция живучести (А) - 3шт

Золотая 2
- 100: 30 кредитов
- 300: 15 кредитов, случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 4шт
- 3000: восстановление энки +300 - 4шт
- 10000: 70 кредитов, 35 криогена, инъекция живучести (А) - 5шт

Платиновая 1
- 100: 35 крредитов
- 300: 20 кредитов, случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 5шт
- 3000: восстановление энки +300 - 5шт
- 10000: 80 кредитов, 40 криогена, инъекция прочности (А)

Платиновая 2
- 100: 40 кредитов
- 300: 25 кредитов, случайный подарок - 5шт
- 1000: восстановление жизни +300 - 6шт
- 3000: восстановление энки +300 - 6шт
- 10000: 90 кредитов, 45 криогена, инъекция прочности (А) - 2шт

3. Топ 3 игрока из максимальной лиги также получают дополнительные призы.

За третье место: продление аккаунта, инъекция бешенства, 300 кредитов, 100 золотых кредитов.
За второе место: продление аккаунта, инъекция бешенства, 500 кредитов, 150 золотых кредитов.
За первое место: продление аккаунта, инъекция бешенства, инъекция аннуляции, 800 кредитов, 200 золотых кредитов.

Давайте посчитаем что может получить самый активный игрок за 5 сезонов:
- 1 неделя (квалификация, золотая 2): 225 кредитов, 5 случайных подарков, 4 восстановления жизни +300, 4 восстановления энергии +300, 145 криогена, 5 инъекций живучести на альтернативный ген, +25% опыта в боях.
- 2 неделя (первый сезон, платиновая 2): 305 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях.
- 3 неделя (второй сезон, платиновая 2): 305 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях.
- 4 неделя (третий сезон, платиновая 2): 305 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях.
- 5 неделя (финал, платиновая 2): 1105 кредитов, 5 случайных подарков, 6 восстановлений жизни +300, 6 восстановлений энергии +300, 195 криогена, 2 инъекции прочности на альтернативный ген, +35% опыта в боях, продление аккаунта, инъекция бешенства, инъекция аннуляции, 200 золотых кредитов.

Если просуммировать, получается такой набор наград всего за 5 недель:
- 2245 кредитов
- 25 случайных подарков (в которых в том числе выпадают аккаунты и прочие очень полезные варианты предметов)
- 28 восстановлений жизни +300
- 28 восстановлений энергии +300
- 925 криогена (который кроме всего прочего можно обменять на золотые кредиты)
- 5 инъекций живучести на альтернативный ген
- 8 инъекций прочности на альтернативный ген
- 25-35% к опыту в боях
- продление аккаунта на 10 дней
- инъекция бешенства
- инъекция аннуляции
- 200 золотых кредитов

Вполне такая себе альтернатива крафту, правда?

Еще несколько моментов:

1. Продвижение по лигам проходит при условии набора необходимого для продвижения количества очков и вхождения в топ 10 внутри своей текущей лиги. Исключение - квалификация, здесь топ 10 перепрыгивают через лигу, остальные все, набравшие необходимое кол-во очков, проходят дальше.
- бронзовая 1: 150 очков
- бронзовая 2: 350 очков
- серебряная 1: 600 очков
- серебряная 2: 900 очков
- золотая 1: 1250 очков
- золотая 2: 1650 очков
- платиновая 1: 2100 очков

2. Возможно также понижение в лиге по результатам сезона при недоборе очков, необходимых для того, чтобы в ней остаться.
- бронзовая 2: 100 очков
- серебряная 1: 250 очков
- серебряная 2: 450 очков
- золотая 1: 700 очков
- золотая 2: 1000 очков
- платиновая 1: 1350 очков
- платиновая 2: 1750 очков

3. В случае нулевой активности во время одного целого сезона - игрок безусловно перемещается прямиком в самый низ списка, в лигу бронзовая 1.
4. Для участия в аукционе теперь достаточно быть в первой серебряной лиге или выше.
5. Для участия в свалочных боях теперь достаточно быть в первой серебряной лиге или выше.

Вероятно я о каких-то деталях забыл упомянуть, спрашивайте в комментариях - отвечу. Также не принимайте все вышеописанное за финальный вариант, будем все отслеживать, менять, дорабатывать с единственной целью - создать постоянный поток интересных пвп боев.

Напоследок бонусный анонс - со следующего обновления триггер ярости будет работать на ответках.


обсудить 96


Колись!
18.02.2019
На этой неделе статы от использованных инъекций в боях без ботов удваиваются. Почувствуй себя монстром! :)

обсудить 34


Клановый турнир 20.02 (синяя лига)
18.02.2019
Открыта запись на участие в клановом турнире (синяя лига). Турнир состоится в эту среду в 14:00.


Анонс: Анализатор NTSR-16
12.02.2019
Следующее обновление принесет премиальную фичу для крафтеров - Анализатор NTSR-16.

Это устройство было разработано компанией НТСР (Национальный ТрансСибирский Ресурс) - основной конгломерат ресурсодобывающих корпораций, основанный в довоенное время на основе российской компании (угадайте какой :)). Имел огромную ресурсную базу по полной выработке любых полезных ископаемых, включая исследовательский центр, разрабатывающий методику добычи на околоземных планетах. После катастрофы - основной источник технологий для добывающих профессий.

Анализатор NTSR-16 можно будет приобрести в лаборатории за 2000 золотых кредитов. Обладатели устройства получат пожизненное увеличение вероятности обнаружения ресурса по профессиям Бурильщик и Собиратель вдвое.

И бонусный анонс - начиная со следующего обновления никто не будет пропускать ежедневные подарки. Всем подключенным к Системе они будут выдаваться в полночь по серверу, а пропустившим полночь - при входе в игру.


обсудить 16


Неделя стахановца: Добытчики металла
11.02.2019
На этой неделе добытчики металла работают без усталости.

обсудить 12


Итоги турнира (красная лига)
09.02.2019
Турнир завершен. Победителями стали Dev_soul (8 уровень), Мартовский Кролик (10 уровень), Dante (12 уровень), Пилат (13 уровень), ! Deidara ! (14 уровень), sh_wars (16 уровень), Daihatsu (17 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Анонс: комплекты
07.02.2019
В следующем обновлении появится возможность создания комплектов из своих вещей. Обладатели шмота под блокеров, под разные ограничения рейта в хаотах, под войны и т.п. теперь смогут собрать комплекты один раз и надеть их в казарме нажатием одной кнопки. Функционал расположится в новом разделе казармы "Комплекты", зайдя в который можно будет создать комплект из надетых в текущий момент вещей. Далее можно будет одеться в этот комплект просто выбрав его из списка и нажав одну кнопку. На любительском статусе будет доступно создание одного комлпекта, на профи - два, на гуру - три.

Также пара приятных мелочей:
- На турнирном оружии станет выводиться информация о времени их жизни, т.е. сколько осталось времени до того, как они исчезнут.
- Ограничение размера загружаемых смайлов будет изменено с 60 до 120Кб.


обсудить 25


Персональный турнир 09.02 (красная лига)
07.02.2019
Открыта запись на участие в персональном турнире (красная лига). Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Анонс: инъекция аннуляции
06.02.2019
Друзья,

Работаем сейчас над достаточно большим функционалом, требующим много тестирования, поэтому ничего нового пока не выливаю. Функционал касается новой системы рейтингов игроков, которая позволит активным в хаотах игрокам регулярно получать море плюшек. Причем доходы от этой активности превысят некоторые доходы по крафту, что, возможно, уговорит и заядлых крафтеров отправиться бить морды :).

Вылить это не сломав текующую систему рейтингов, на которую завязан аукцион, нельзя - сломаем торговлю на аукционе, поэтому с нововведениями придется подождать пока закончим. Думаю займет это порядка 2-3 недель.

Но это не значит, что ничего нового не разрабатывается. Чтобы потом не писать огромную новость с описанием кучи функционала, буду потихоньку проводить анонсы того, что уже реализовано и оттестировано. Весь анонсируемый функционал будет введен в дату ввода новой системы рейтинга.

Фича сегодняшнего дня - инъекция аннуляции. В генетическом модуле появится новая инъекция, которая позволит в мгновение ока сбросить весь текущий обкол. Стоимость инъекции аннуляции составит 200 золотых кредитов. Идея создания этой фичи пришла из предложений игроков, жалующихся на то, что в процессе прохождения турнира невозможно сменить раскачку. Теперь у серьезно настроенных на победу игроков будет шанс полностью изменить свои сильные и слабые стороны перед боем с очередным противником, что внесет еще большую вариативность в систему турниров и сделает бои еще интереснее.


обсудить 12


Итоги турнира (синяя лига)
06.02.2019
Турнир завершен. Победителями стали Атеист (10 уровень), ~Громовой~ (11 уровень), Анклавер (12 уровень), sedluve (13 уровень), Беркута (14 уровень), Орешниковая Соня (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



09.08.2026 Militaris* заработал 5163277 опыта за последние сутки.
08.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 95571 опыта за последние сутки.
07.08.2026 Виконт заработал 53570 опыта за последние сутки.
06.08.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
06.08.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
06.08.2026 Виконт заработал 61683 опыта за последние сутки.
06.08.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
05.08.2026 Виконт заработал 159732 опыта за последние сутки.
04.08.2026 Серго продал Одеяло 100.00 золотых кредитов на аукционе за 1501.00 обычных.
04.08.2026 Виконт заработал 89764 опыта за последние сутки.
03.08.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2196.1)
03.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 16 тактических очков за последнюю неделю.
03.08.2026 ~HAMELEON~ добыл 17 находок за городом за последнюю неделю.
03.08.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 33 групп киборгов.
03.08.2026 nikdor заработал 346454 опыта за последние сутки.
02.08.2026 Виконт заработал 321153 опыта за последние сутки.
01.08.2026 Серго заработал 1921580 опыта за последние сутки.
31.07.2026 nikdor заработал 93529 опыта за последние сутки.
30.07.2026 Gentyx заработал 571481 опыта за последние сутки.
29.07.2026 PHOENIX разрушил базу Сектор 13 .
Начать игру
Рейтинг игроков
Август 2026


Militaris* 15
Укуренный Ёжик 18
!Лис! 12
Чё-Каво Внатуре 13
Одеяло 14
Виконт 14
Мартосик 12
Эйзенхорн 12
Baunatal_2.0 12
mik 17
Рейтинг кланов
Август 2026


60 PHOENIX 0.0
53 Гринпис 1.0
42 Волчья Стая 1.0
41 ANGELS 0.0
40 Полиция 0.0
34 Immortals 0.0
23 T.R.I.A.D.A. 0.0
19 Эволюция 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


PHOENIX 30 (18, 12)
Полиция 18 (14, 4)
Волчья Стая 6 (6, 0)
Гринпис 4 (4, 0)
T.R.I.A.D.A. 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика