Какие плюсы?
Например продавец шмота,сходил в пустоши собрал топор,и ему его не придется покупать,но зато теперь может продать с хорошей выгодой. Так же к примеру, если оружие собрано из пустошей,прибавлялись некоторые статы,в стандартном магазине 30% антискорости,а станет 50 например. Так же можно добавить профу Сборщик оружия. Как вам идея?
Я вижу идею такой - есть определенные части оружия(предположим, их 4 для каждой вещи). Каждая часть дает определенное количество статов(например, +7(1 уровень), +9(2 уровень), +11, +13). Собственно, в зависимости от уровня профы Сборщик сможет собирать части большего уровня воедино(но можно комбинировать и с частями меньшего уровня, то есть 3 части 3 уровня, а одна - первого).
И тут есть 2 варианта продолжения:
1) эта же профессия может заменить в оружии какую-либо часть на другую с другими статами
2)создается другая профессия, которая сможет менять в оружии части. Имхо это более логично(так же, как есть те, кто чипы вставляет, а есть те, кто их может разогнать).
+1
Аргументируй свою точку зрения. А то все пишут халява,ерунда,против. Сами бы чего придумали, для улучшения игры.
Dante по этой идеи,те игроки которые сами убивают в одиночку всех нынешних и тем более будущих киборгов/ботов займут нишу рынка своих вещей,во первых смогут собрать для себя идеальный гос шмот,во вторых другим начнут продавать такой же шмот,это внесет в проекте дисбаланс,к примеру взять вещь (кольцо спокойствия если его разобрать то получаешь свободными 77 статов,мне по раскачке многие статы не нужны,я собераю нужные мне запчасти для вещи,и поднимаю все одним статом к примеру скоростью,из этого выходит огромный дисбаланс,такое создание вещей не нужно.Рынок госа упадет совсем ибо там статы некоторым игрокам не нужные и приносят баланс в несколько раскачек.
Из этого следует что те игроки что смогут добывать и собирать такие вещи,будут грести кредиты простые лопатой,даже ковшом экскаватора,и будут улучшать себя такими вещами и прокачивать свой клан и многое другое чего наш хитрый мозг может приспособить под свои цели.
PERFECTION , ерунда, действительно лишь бы сказать. Какой дисбаланс? Что плохого в том, если я смогу собрать нужные мне статы на вещи? Если крафтишь, зарабатываешь сотки, то ты сможешь соорудить себе такую шмотку, если ничего не делаешь - то не сможешь, что не так то? Халява как раз в отсутствии реализации таких предложений, отсутствует идея "кто не работает - тот не ест".
PERFECTION, ерунда, действительно лишь бы сказать.действительно лишь бы сказать,еще раз прочитай.и подумай что это даст игрокам кто не носит именные предметы.Повышая специально нужные статы без наличия именного предмета можно ообрать такими вещами полуимянные предметы....то есть в ИП 130 статов,разобрав какую либо вещь хотя бы на 65 статов получается пол имяны.ты сам сможешь после сбора такого шмота убивать нынешних киборгов(без покупки ип)а теперь смотри делают такую фишку,те кто сейчас может убивать киборгов покупаю себе профу и идут убивать киборгов собирая запчасти на вещи,собрав нужное количество запчастей идут работать,собирать вещи качая свою профу или как выше предложено уровень профессии к уровню привязан,копят запчасти пока качаются под уровень нужный на запчасти к примеру +13 статов,в общем описывать все плюсы мне лень,я считаю это халявой даже для меня,не знаю как воспримет это рут,но я бы не стал такую халяву реализовывать
PERFECTION , опять же, ты не показал в каком месте это халява.
Я так понимаю, что у тебя есть имяна и ты не хочешь, чтобы нереальщики приблизились к реальщикам.
Все намного проще,ты слепой,я уже два раза написал,попытался два раза обьяснить,читай внимателньно что описывают.Гражданин почка и то поддерживает
Точнее, в том, что ты написал, я не вижу никаких проблем и никакой халявы, вы все дальше своего носа не видите и в любой ситуации орете "халява".
А уж "в общем описывать все плюсы мне лень" я комментировать не буду, ты за себя все сказал.