В том-то и дело, что идея (концепция) нифига не нова. Есть определенно вещи, в которых от сходства сложно избавиться, но это не тот случай. Доп. функционал можно придумать и новый, по тематике игры, а не переиначивать концепцию с других, переделывая "под стилистику игры".
Например, почему в пост-апокалиптичном мире идет деление по светлым-темным временам суток?
с одной стороны комбинированная копирка, а с другой это вполне естественно. Никто же не вопит, что, например, заточки оружия в разных играх повторяют друг друга?