Забыли пароль?
Регистрация
ctx2000
28.06.2013 17:26:53
Предлагаю сделать свитки заточки для оружия и брони по такому принципу.
Они действуют как чип на +5. Можно выбрать увеличение параметра урона оружия или брони для брони и статовые свитки - увеличение силы, живучести и т.д. Одну вещь можно точить свитком только на один и тот же параметр. Пусть будут 2 свитка - за обычные кредиты с шансом заточки 50% и за золотые - с шансом 70%. При неудачной заточке все точки слетают с оружки или брони.
Цена пусть будет 10 обычных и 5 золотых кредитов.



ctx2000
28.06.2013 17:32:40
Да, а 1 точка брони или оружия повышает урон(разброс) и броню на 5 единиц.


ctx2000
28.06.2013 17:41:55
Просьба тем, кто минусует, писаь еще и причину, ибо по мне халявы никакой нет, а интереснее станет)


ctx2000
28.06.2013 17:46:58
Да, а потолок заточки пусть будет 10. Все-равно дальше 5-6 вряд ли кто-то уйдет.


[удален]
28.06.2013 19:13:29
Против.
Боян еще какой. Где веселье то? Предложил хотя бы изготовление этих самых "свитков"(очень подходит сеттинг ага). Точиться всё равно в 95% случаях будут в основной стат или в основной минус. По сути изменится разрыв между топ шмотом и мелким. Мелкий точить не станут просто потому что его менять надо будет. Как способ потратить кредиты сойдет, но их вроде и так не хватает.



ctx2000
29.06.2013 03:14:47
Мыш, минус не точится. Разве есть статы на минус?
На 10-11 уровне часто шмот меняют?
Кредиты можно накрафтить.
Изготовление конечно можно, но я предполагал, что они в госе будут.
Если по крафту, то можно сделать так, чтобы в пустошах из ботов выпадали детали, к примеру, для точки с 50% надо собрать 5 деталей, для точки с 70% - 10. Как собрал, отнес в гос, за сумму 10 кредитов собрал вместе и выбрал стат или урон/броню. Вот и у лавочников хоть будет чем торговать.



[удален]
29.06.2013 07:58:07
Идея неплохая но есть но. Она украдена из другого проэкта. Предлагаю предумать что то своё. А не брать чужое.


[удален]
29.06.2013 11:37:32
ctx2000
Ну раз оберег и минус не точится то вот тебе сразу и дисбаланс, удачник точит стат а что делает блокер или уворот? тоже стат точит? ну вот удачник делает фулл точки 5*10*12 = 600 мощи что противопоставляет блокер? 600 контратаки? и кто он после этого? скандируем ММММЯЯЯЯСССОООО.
А идея если покопать в каждой третьей фентези игре, может чуточку изменена но суть таже.



ctx2000
29.06.2013 12:40:23
JamesH, а вся эта игра не копия другого проекта, только с другими названиями вещей?
Вообще, как было подмечено, во многих играх есть заточка, даже не в фентезиТак что чью идею я украл непонятно. Скорее, просто предложил общую идею, которая никому не принадлежит. Другой вопрос про твой файл невидимости - не спорю, возможность невидимости так же есть во многих играх, но реализацию ты полностью скоммуниздил с другой игры
5*10*12 = 600 мощи - я уже выше писал, что заточить выше 5, по хорошему, получится максимум у 1-2 человека, и то, если они тьму тьмущую реала вольют.
За кредиты обычные потолок будет 3 точки и то при хорошем раскладе.



[удален]
29.06.2013 15:05:15
Смысл не в колве точек а в наличии защиты. Ну пусть на 5 точнется. У удачника всё равно 300 мощи а у блокера 300 контры, у уворота 300 скорости. Ловкач и блокер в этом раскладе - мясо.


ctx2000
29.06.2013 15:48:15
Мыш, Не надо "пусть", чтобы на 5 вточиться, надо протратить уйму золотых кредитов)). Много у нас реальщиков? А многие хотя бы за 3 месяца смогут заточиться на 5?
На сухих цифрах получается, чтобы вточить на 5 за обычные и золотые, у нас шансы будут 10% и 14%. Грубо говоря, 1 раз из 10 попыток вточим(50%) и 1 раз из 7(70%). Теперь давай посчитаем вероятность 100% заточки - 5(точек)*10(кредов)*10(попыток) - получается 500 кредитов. В случае с золотыми получаем 5*5*7=175 золотых кредитов. А вот теперь и думай, дальше скольки точек сможет народ уйти. А уж тем более сколько людей весь шмот заточит. Тем более, на практике получается, что рандом не на нашей стороне)
Я не знаю с чего ловкач и блокер в этом раскладе мясо.
Сколько статов и оберегов качает блокер? Ему на всех нужно только контратака/минус оберег ответа ну и оберег удачи. А другим? Тому же удачнику уже минимум 3 стата нужно(хп, сила, удача/минус об.удачи). Не знаю как обстоят дела у ловкачей.
Ну в принципе можно и обереги увеличивать.
Но тогда блокеры и подавно в малине будут))



[удален]
30.06.2013 23:27:02
против, писал 100 раз, видеть сдесь линейку я не хочу


ctx2000
01.07.2013 20:15:23
ODE9JIO,напиши 101 раз. Где ты тут линейку увидел? Или ты настолько переиграл в нее, что у тебя везде линейка?


Разарио Агро
02.07.2013 12:43:11
против


Разарио Агро
02.07.2013 12:44:39
мне больше по душе двойные чипы, и баланс не поменяется и профу новую можно сделать


[удален]
02.07.2013 17:27:47
это скопированная идея другой браузерной игры, которую все знают, зачем это нужно
зы: забыл добавить, многие ушли с того проекта сюда, так как начали вводить очень много подобного, вывод очевиден



ctx2000
02.07.2013 17:48:00
Разарио Агро, а с чего тут баланс поменяется, если это, по сути, тот же чип, только на +5 с некоторым шансом вставки. По мне, так двойные чипы не нужны, ибо надо и ботам будет что-то придумать для усиления, и раз баланс никак не изменится, то смысл в них?
"зы: забыл добавить, многие ушли с того проекта сюда, так как начали вводить очень много подобного, вывод очевиден" - многие? Сколько тут игроков в игре? А играющих? А с другого проекта? Да, народ убежал из-за заточки. Видимо ты сам в нее не играл, лишь бы сказать. А про копию другой игры повторю - эта игра сама по себе не копия той же игры?)



ctx2000
02.07.2013 17:50:01
Можно тогда не париться, и сделать заточку только на урон/броню.


[удален]
02.07.2013 18:46:12
"лишь бы сказать" - это тема твоя, а я написал мнение


[удален]
02.07.2013 18:46:48
все начинается с малого по возрастающей)