задумка - огонь! но,на каждое ядие должно быть и противоядие. к примеру, нужно, что бы так же могли и возвращать в могилу этого трупешника. либо взывающий к духам мёртвых, сам кеды в угол ставил, после кастования такой проги. Представьте хаот, против всех Мофф, все до усёру пыжаться, валят его, и "доброжелатель" влетает, подымает его - во блин великолепно))) и по поводу иметь эту прогу с хай лвлов - их у нас не много и участие таких в обычных хаотах ооооочень редко
подобное предложение уже делалось Товарищем Почкой 10.01.2012... "2) Оживление умершего. Можно, чтобы не была совсем халява, делать оживленного "зомби", то есть ходить он будет в режиме бота. Порой оживленный топ и в режиме "зомби" сможет зарешать исход."
Тогда как-то не особо приняли к сведению... Или просто выжидали...
Идея супер, а если сделать примерно так... За бой воскресить каждая команда может 1 раз. Воскрешаешь игрока противоположной команды, он воскресает в случайной клетке боя, и по скольку он зомби он атакует близстоящего игрока не зависимо от команды, затраты сделать к примеру 100-150 энергии, думаю это будет как шансом к победе, в тот же момент может координально снизить этот шанс, и люди задумаются стоит ли использовать прогу. Опыт за зомби не получаешь. На счет его жизни, либо сделать несколько раундов жизни, либо же можно поиграть с хп, наподобие, если он ест мозги(наносит урон игрокам, независимо от того, сколько урона он нанес) он получает 100хп(цифра взята наугад), если не ест мозги, то его хп в скором времени падает в 0 и он вновь умирает.
Демон Забайкалья ах-хах-хах)) трупак, поднятый электро-судорожной некротерапией... еще и мозгоклюй +) тока почему опыта та с него не должно идти? его же противная сторона топа будет кастовать... +1 за 1 возможность в бою - значит прога общая а вот в каком он состоянии возродится? может его переломают до убийства и топом окажется игрок "прикрытия" - вобщем интересно так то.)
а вообще назвать его не зомби - а киборг-клон имхо, и ест не мозги, а например ворует энергию у игроков (рандомно от 20 до 50) - если нанес урон и преобразует ее в здоровье (сворованное умножить на 3 например)