не нрав блоки переодев юзай, блок против блока переодев, апайся, все в твоих руках. А полностью логику менять не надо, достаточно того что пол игры удачников и критов, блоков малый %, так давай еще их разгоним.
-металки
-мощность
-антимощность противника
-антикнтратака
-контратака
вам мало?
мясоблокер с рейтом в 100 с 50 антиконтрой лехко завалит чела с пухой 1000-1500 и броней в 1000 ответкой в 500-750...
Ели зделать тупо лям хп его тоже все убют так что терь делать? Нужно уметь переразбиватся.
оооо да, это говорит человек у которого - метка стоит . с учетом что металок таааааак много и они такиииие опасные :/
преразбиваться? хмм.. а как это? научишь?)
тебе говорят про сам факт... что это оторвано от реальности и по идее таковонеможетбыть!
Зачем блокеру качать 4 стата силу, контру, антиконтру пр. и антимощь если можно качать силу, мощь и антимощь пр.(став удачником)?
Если уж и делать ответ не 50% от удара то только не от силы, а скажем как некое соотношение силы удара и количеством контры, возможно и уровней персов.
Более нелогично выглядит блокер пытающийся убить уснувшего уварота (спит и уварачиваеться одновременно))
Предвещаю после этого поста кучу вайна "нееет, не нравииится, Мыш убейся". А почему? потому что прикольно отвечать имянщикам да и вообще телам выше тебя по рейту в 2-3 раза. набивая кучу урона и експа. даже если вас пробивают удачей.
Жаль Мстяху в броне точно не убьем(((
Но и в том и другом варианте в голову приходит только одно - качать крита))
п.с. Мне кажется что игра и так более менее сбалансирована, иначе у всех была ТОЛЬКО ОДНА идеальная раскачка.
Все ИМХО
если по сути, то для хорошого блокера шас больше статов надо сравнительно с удачником тем же.
удачнику:
1.сила
2.мочность
3.анти мочность противника
4.кулачка
5.живучисть
блокер:
1.контратака
2.антимочность
3.антиконратака противника
4.зашита
5.антиточность/бронья
6.минус меткость противника
7.живучесть