думаю было бы глупо какой-нибудь саблей или кастетом сломать корабль или танк)))
бьешь надувной кувалдой по кораблю, та рикошетит и тебе же по лбу, итог летальный )
еще тестик...
тут мы увидели, что
1. если ударить игрока до его превращения в корабль, то урон уйдет в корабль - вероятно так быть не должно?
2. игрок в корабле игнорирует парализующий газ
3. силовое поле прочитанное заранее держит выстрел из пулемета
4. находясь в корабле другие игроки влезали в бой не на мой ник, а на название корабля
22:24 допускающий в бою: to [AlexeyS05] можешь кстати в отчете написать......твоего ника невидно было, видно тока название лодки
22:26 inlove в бою: to [допускающий] я тоже
Насчет контры и антиконтры сегодня админ примет решение)))
С силовым полем все верно. Про удар уточню у админа! Любой диск и картридж можно использовать для передвижения на одну клетку, это не баг)))
по функционалу просьба сделать более играбельной прокачку техники!
Т.е.:
1. большую и страшную кнопку "Сбросить параметры" убраем (в Казарма - техника - конфигурация).
2. под самой конфигурацией отобразить список влитых (чипы и суперципы можно обеденить) элементов по количеству качеству.
3. сделать возможность убирать элементы по количеству и качеству.
Перечень эелементов может выглядеть так:
Сила +5 (количество 7) _______ (удалить)
Сила +9 (количество 5) _______ (удалить)
...
и т.д.
______ (удалить) - тут чтоб можно было указать какое количество элементов удалить
а убивать всю прокачку техники одним махом... это все равно что сделать кнопку "выкинуть все имеющиеся вещи")))
Просьба доработать!) Спасибо.
если с любово диска исползовать программу- в казарме неуказанно сколько осталось использованый на диске
Или сделать возможность удаления одного из вставленных чипов, при том что бы этот чип при удаление оставался у владельца. Тогда можно собирать разные раскачки, непредсказуемые. Против реальщика пока техника не имеет смысла. Особенно против ловкача.
Ещё есть программа Разрушить корабль., почему то она у меня не отображается в КПК, вернутся не могу из состояния корабля.
1 уровень 50 чипов
2 уровень 75 чипов
3 уровень 100 чипов и тд
И что бы с уровнем урон и родные статы которые идут в комплекте апались тоже по возрастающей, хотя бы 10% от уровня
Если не нравится идея то хотя бы написать что при сбросе чипы сгорают, а то я свои профукал в пустую по незнанию
в 10ом раунде при разрушения коробля кинули через одну клетку/ не соседнея как обично с водой, а через одну
2. Если игрок А использовал программу "Усыпляющий газ" на игрока с техникой Б
то уже игрок Б в этом ходу не сможет использовать программу "Построить корабль"
Контратаки сделал.
Про ник не понял, поясните.
В казарме не отображается кол-во оставшихся использований дисков - починю.
Почему Арта кинуло на не ближайшую клетку после разрушения корабля тоже посмотрю.
Остальное вроде все как надо.