хватит ныть... раскачка блокера, это самая халявная раскачка, которая при минимальном рейте позволяет и в хаотах пачками опыт рубить и в замесах значительную пользу приносить...
давай возьмем такой пример:
у тебя клон имеющий 1000 хп, вообще без всяких тригеров и даже без антимощности, чисто контра и минус антиконтра... ты его кинул в толпу топовых клонов противника у которых тоже по 1000 хп и рейт в два-три раза выше твоего и тригеры, какие хочешь, можешь сам подобрать... каждый из этих топовых клонов влупил по твоему клону именной пушкой с уроном 3 тысячи и каждому ты дал ответ, какой сам посчитай, а то мне лень, тригер вампиризма сработает только у клона ударившего первым, остальные будут бить в минус, соответственно опыт тоже получит только первый ударивший клон...
итог будет один - ты на халяву убил 6 топовых клонов противника и получил потолок опыта...
в задачке спрашивается, так кого надо фиксить?
если у удачника хватает минуса мощи на блокера, то кто должен победить?
т.е. при прочих равных удачник набрал больше минуса, чм блокер плюса.
логично, что удачник. ибо он набрал больше.
НО!
блокеру дается еще бонус в виде ответа. пусть он гасится триггерами (если удачник решил выбрать именно эти триггеры), но ведь это и так бонус, в расчете, что у удачника закончится ХП/энергия раньше.
в целом то удачник уже победил, набрав больше. тем не менее, его шансы уменьшаются.
есть примеры "перков" где-то там.
там минус мощу я вообще в 0 мог убрать. снять урон (пухи) и просто бить до тех пор, пока блокер не станет полностью красным.
тут гораздо больше привелегий для блокера, и блокер, набрав оберег, становится на 99,9% неприступным для удачника. скорее крит его может убить с удара. но не удачник, не набравший соответствующий минус.
на мой взгляд, блокеров тут никак не обделяют, а скорее даже очень много шансов дают.