Аргументирую: призовые места будут исходить лишь из тех же клановых/личных турниров, в которых побеждают одни и те же лица.
Вырваться кланам без фуллов можно в одном случае: понасаздавать мультов 4-5-6-7-8 уровней и вступить ими в клан, поскольку явки нет - люди просто мультами будут побеждать в персональных турнирах и набивать очки.
Далее: в чем разница предложенного чемпионата от кланового турнира? Тем, что помимо плюшек от турнира - будут даваться дополнительные плюшки от чемпа. Победители те же, смысл тот же...
Сильные становятся сильнее, а те, кто слабее - остаются на том же уровне.
Предлагаю сразу, не начиная первый чемпионат - пересмотреть правила и начисления очков за чемпионат, желательно предложения эти писать в данной теме, лучше всеми дружно разработать интересный чемпионат, чем наблюдать за тем же самым, только сбоку)))
Ну а так в любом случае даже средние кланы получат плюс. И у того же сектора есть шанс нормальный и не на последнее место.
Чемпионат интересная задумка. но думаю все же надо ввести доп очки с того же крафта например - кто добыл больше всего металла на свалке, или вынес руды с пустошей, и подобный примеров.
Ну а так в любом случае даже средние кланы получат плюс. И у того же сектора есть шанс нормальный и не на последнее место.
Не спорю, мы сможем достойно выступить, но тем не менее - ну не вкатывает именно такая система подсчета очков, как по мне...
Кто то будет по 3 месяца в фулле сидеть на одном уровне ради персональных турниров, кто-то будет набивать клановыми турнирами и плюсовать к персональным, но итог один - там даже 9ть мест не распределится, или же они будут с разрывом в одно или два очка, при чем от нуля до пяти(условно говоря), а у топ 3-4 кланов все оставшиеся баллы)))
Сильные становятся сильнее, а те, кто слабее - остаются на том же уровне.
то, что сильные становятся сильнее - эта так, а они должны становится слабее?
ну а слабые остаются на том же уровне - это ты лукавишь... ведь в чемпионате 10 призовых мест
и крафтерские примочки и коммерческие и боевые прописаны у всех 10 мест (или ты наверное боишся, что и в 10-ку не попадете?)
10 место
- Скидка на покупку всех вещей и предметов в магазинах Genesyx: 1% на 3 месяца
- Дополнительный опыт в боях: +5% на 3 месяца
- Скорость восстановления в восстановительном модуле: +5% на 3 месяца
- Время добычи ресурсов в пустошах: -5%
мне единственно непонятно в этих чемпионатах - увеличение АПов городских проф - тут нужны уточнения, ибо это может оказаться огромным касяком)
Вообще апы не нужны, просто скинуть время на работы в городе к примеру на 40% и на убывание...
Как сделали с пустошами...
Согласен с твоим замечанием - Очень классно было бы и за первые места в топа крафта дополнительные очки клану выдавать. Не большой шанс даст кланам без убер-сильных игроков.
не очень понятны доводы противников чемпа, те вы не организовывая людей на совместную игру ... хотите получать призы?
не хотите становится сильнее сами со своими кланами? в последних турнирах было нагладно видно, что даже средней руки клан может занять призовое место в турнире, не говоря уже о 4ом месте.
Ангелы и Аз показали это, разве нет?
просто организовав людей на явку. проведя некоторую рабботу.
честно говоря, в упор не вижу, где тут усиление наиболее сильного и где разрыв между мощью клана...я вижу, что кланы без фулов и каких либо шансов борьбы и ответа на агрессию, могут получить в свое распоряжение ударный комплект, который позволит им отвечать на беспредел, например.
конкретно не понимаю главу Сектора 13, которые за полгода турниры не брали и в призы не входили...но при этом в 10ке они могут прочно сидеть и получить свой причитающийся комплект и свои причитающиеся бонусы и плюшки.
Свят, боишься, что Эвы возьмут комплект на Пашку и таки наваляют вам?)) успокойся, не факт, что им останется именно такой комплект) вы, кстати, могли бы поспособствовать этому и занять более высокое место, например)
Войти в десятку и получить боевые комплекты есть шансы практически у любого клана))) Учитывая, что турнира два и клановых, и личных. Вплетать крафт не очень логично, турнир то боевой)))
просто некоторым кланам даже 1 очко будет трудно взять, поэтому надо им дать шанс.
как пример:
Набил максимальное кол-во опыта за неделю в рз - 0,3
Набил максимальное кол-во опыта за неделю в хаотах - 0,5
Заработал максимальное кол-во тактических очков за неделю - 0,4
Ну и крафт бы тоже не стал бы отбрасывать со счетов.
Может и правда известны места пятерки первых, но ведь есть еще 5 призовых мест. Да и комплекты в будущем тоже не маловажная помощь.
И у сектора при нынешнем составе есть довольно большие шансы, а хотите ли вы им вообще воспользоваться?
А доп очки покажут на протяжении нескольких чемпов а достойны ли некоторые кланы вообще плюшек от системы?
Просто некоторые кланы скорее всего испугаются оттока как бойцов так и крафтеров, но ведь это как раз шанс показать что все мы тут не просто так. А если каждый член клана не приложит даже минимум усилий, тогда проще народу по другим кланам разойтись.
Да и как показала нам практика на личных можно вырвать победу без особых упивов благодаря тактике.
З.Ы:
Как личное мнение я бы вообще всем запретил в чате общаться пока не набьешь 10-15 боев)) а то сидят куча народа на свалке с пылесосами в руках)