Интересен с того что ты бьеш при фулл хп и регена 0.
Другое то что ты бьеш на 2к и у противника регена х...
Палка с двумя концами
есть хаоты с ограничение рейта...
если например мясоблок (у которого шмот на 3-5 уровней ниже него) идет в хаот с имбами, надеясь получить экспу от ответа или тригера, то улетев с переломами с удара он таки соскребет свой кусочек экспы.. пусть не ответкой, а тригером.... - это вот справедливо?)
пример:
1. чел с 1к рейтом и пухой уроном 1к, удачник минусовик (минуса больше 1к) + тригер вампиризма
2. мясоблок с рейтом 250 (антиконтра противника ввинчена на 450. ну и контры там около сотни может - это реальный гос.мясоблок) + тригер боли
чел бьет по мясу на 1к - мясо улетает с переломами, но дает ответ в 500 урона и еще 250 урона от тригера...
при этом удачник не отхиливается (по сегодняшней схеме). В итоге допустим оба дохнут - для чистоты экспиримента))
ну а теперь подсчитаем кто скока экспы срубил. И где справедливость?)
Такой мясоблок будет всем так отвечать,если статов\минуса хватит,а триггер вампирки,который хилит постоянно сделает имбой только удачников с огромными пушками,потому что они урон стабильно наносят.
И антиконтру ни кто не отменял + можно купить триггеры поглощения + спокойствия и ответки будут ~ 187 ,если брать именно 1к урона.
И боль по моему наносит урон в зависимости от хп обладателя этого триггера,если 300 хп есть,то боль ударит только на 75.
Годная кстати мысль за броню и урон от уронок рейтинг начислять так же,как и от статов\оберегов.
В определённые рейтинговые ограничения меньше будет влазить этой самой брони\уронок.
Передам админу, но вряд ли это будет введено. Триггеры долго подбивали под баланс, чтобы не давать одним игрокам глобальное преимущество над другим)))
Это не баланс, это бесполезная фишка тогда. Хочется интереса и вариативности раскачек, а не только идеть в хаотах одних удачников.
Это сделали для того, чтобы не было имбы с пятой пушкой, у которого сто хп, но он будет стоять до конца боя, ибо хилится каждый раунд на свои сто хп.
Удачник с пушкой пятой запросто по старым триггерам может расклониться фулл и перебить всю команду без потерь.
П.С. про сто хп я конечно утрирую, но тем не менее.
Сломать пушку заблочиться от него тем же смехом. Купить пушку. Не мозга, не фантазии, не денег...
что за бред пошел? ты либо аргументируй либо молчи, тебе Святой привел аргумент
Raganr Lodbrock писал(а):Сломать пушку заблочиться от него тем же смехом. Купить пушку. Не мозга, не фантазии, не денег...
что за бред пошел? ты либо аргументируй либо молчи, тебе Святой привел аргумент
Я тоже привёл пример. Если смех восстановят,можно получать морех хп и без ответок. Можно сломать эту пушку, критом убить.
объясняю для тех кто в танке: Смех без ответа не регенет хп потому что "доили" блокеров которые урон не могли нанести и не давали ответ их клонов били аккуратно, восстанавливали их, потом наносили урон ,потом опять аккуратно восстанавливали, схема тебе ясна? Получался опыт из воздуха...
Не ленись находи старые темы с ответами админа и изучай их.