Предлагаю сделать возможным работу по профессиям вне зависимости от восстановления здоровья и энергии. Считаю, что лучше пусть народ работает пока восстанавливается после боя, нежели вместо боя! Итак боев очень мало. И еще было бы хорошо сделать так, что бы выполнять работу можно было только отыграв бой без ботов. Это стимулирует людей больше проводить время в боях(вмешательства, нападения - не учитывать).
Халява это чистый крафт. А движухи нет. 6 лет игре, а в день 5 заявок и тишина. Вы просто прокачиваете профы, но толку от этого для проекта меньше нежели большое количество боев. Ночью в игре висит нормально народа, так что на бой вы наберете, не надо лукавить.
*Славянин* писал(а): Халява это чистый крафт. А движухи нет. 6 лет игре, а в день 5 заявок и тишина. Вы просто прокачиваете профы, но толку от этого для проекта меньше нежели большое количество боев. Ночью в игре висит нормально народа, так что на бой вы наберете, не надо лукавить.
Чего? Ночью нормально народа? Ключевое слово - ВИСИТ, а не играет))) Проведи эксперимент, один фаер, купи 50 ликвидов и пройдись по списку игроков, 90% из них окажутся в ликвиде на утро))) Я бы не стал говорить то, о чем не знаю)))
По поводу 1ого пункта за. По поводу 2ого пункта, кто сказал что игра основана только на боях игроков с игроками? Есть много других возможностей, например бои в РЗ. Это так называемые понятия PVP и PVE. Кому что интересней.
По поводу первого пункта - холява, Я против. По поводу 2го пункта Я за если там будет разумная цифра боев. А с другой стороны почти все набивают 5 боев для крысы, а если еще более углубиться то вот я например не могу нормально бои проводить с телефона (пока нету доступа к компу) но зато крафтить могу... Тут надо подумать дважды прежде чем принимать/отвергать данный пункт предложения.
да в чем халява то для профы? усталость все равно есть. Не нравится идея с боями не вопрос, тогда усталость просто сделать побольше часа 2 для гуру и норм. Раз полно возможностей качаться нет проблем)
Бред, это давать возможность сидеть в крафте сутками и никак не стимулировать движиху в игре. А движуха это азарт игроков, интерес и желание вкладывать в проект РЕАЛЬНЫЕ деньги.
*Славянин* Кто то любит пвп, а кто то пве, я согласен что крафт ради крафта это не нормально но для стимуляции крафтеров ходить в бои нужно не отбирать что то у них а давать плюшки для крафта, например шанс дропа при победе в командном бою (с настройками боя: минимум 12 человек, время на ход 3 мин) файла который при активации снимает либо усталость либо время на работу
если шанс выпада файлов (уменьшения на 30/50/70 процентов времени работ / усталости - например) сделать в хаотах с определенными параметрами (чтоб сливы минимизировать), то это точняк крафтеров должно малость сдернуть с насестов)) например процент дропа завязать на ТО, сделать условие, что при 10-ти таких хаотах в сутки рандомно вывалится доп.плюшка - файл этот. думаю простимулирует - считай и вероятность по результатам боя и точняк рандомный - када скок-то хаотов отстрелял
Многим с работы только крафтить удается, теперь им что придется перестать играть? Ибо нет возможности в хаотах висеть на работе... Да и у всех равные права, хочешь крафтуй, хошь ботов бей, хошь игроков...а ограничивать только тех кто не имеет возможности бегать по боям в рабочее время абсурдно и не справедливо И да такую тему уже поднимал Аваня...ничего у него не вышло, и тут не выйдет, какой толк играть вообще если тебе запрещают любимым делом заниматься?