за увеличение опыта, если я замерз по каким -то причинам, то мне будет приятней, что я хотя бы противнику дал опыт. против наказаний- это странно будет, как минимум.
за эхп против штрафа так как занетой человек и простите если шеф иди маленкий ребёнок просит я точна не буду говарить шас хаот доиграю. Очен нравитса звук при начале боя хода помагает не мониторить каждую секунду игры.
прочитал я тут и подумал... Псих с таблеток слазить нужно, я понимаю, простыл может и всё такое хД Зима близко...
Общей темы касаемо за спящих, типа больше опыта, сразу против... например минусы: 1) это одарить опытом врага, которому ты не хочешь дать опыта 2) хаоты буду всегда дольше, потому-что пока за спящего коппейки дают никто не захочет их убивать, явно легче новый хаот подать и пойти по своим делам... крафтеры в крафт =)
плюсы, плюсы направлены на некую халяву, которую из-за перечисленных двух пунктов касаемо минусов, рассматривать не хочу =))
против и против за наказание замёрших) вот маленькие лвл говорят что онлайн мал и хаотов мало...но в гене уровни быстро берутся .. не как в той игре откуда вы пришли)))
Мы не будем вводить опыт за спящих. Не из жадности, а чтобы избежать прокачек. Уснувший хай против малыша подарит тому потолок и доказать, что это было сделано специально или наоборот случайно будет очень сложно. Во-первых, будут недовольны те, кто видит прокачки у персов, которые им не нравятся, а тех не наказывают. Во-вторых, будут недовольны наказанные, который в такой ситуации могут и правда быть невиновны, поэтому мы не будем создавать почву для нарушения закона или обид.