Предлагаю уменьшать время работы по профессии бурильщик,с каждым лвлом профы. Например: 0 лвл - 10 минут 1 лвл - 9 минут (или 9.30) и т.д. но не меньше 5 минут работы
По поводу уменьшения времени добычи от уровня игрока... Предложение хорошее... Но большой прибавки к скорости добычи не даст... Больше заморочек... Уж если и делать чего так это всплывающие ивенты как в соседнем проекте...
По поводу статуса и скорости добычи пару слов... С одной стороны Согласен... Причины чисто математические... Сейчас бурила за час времени добывает 5 ресурсов... Если уменьшить время добычи в зависимости от статуса то до 10 ресурсов будет зарабатывать... Быстрее заводы строятся... Быстрее техника... А с другой стороны не согласен... Стоимость ресурса упадёт полтора два раза... Что будет с теми игроками что покупали ресурсы по завышенной цене???
вот побурив уже кучу дней, хогтел бы написать впечатления) крафтить интересно) захватывающе, особенно когда киборги 14 за тобой бегают, поиск очень нравится ресурса, сделано красиво, хотелось бы конечно как-то чуть-чуть уменьшить время добычи) ну реал там от статуса например) больше будет гуру, спрос точно не упадет, ведь на заводы и технику нужно нереально много ресов) цены я думаю ток возрастут)
чтоб выросли цены на руду, нужно чтоб спрос был на листы, его пока что нет... Металообработчики трудятся либо для кланов (в основном за свой счет), либо тупо пытаясь прокачать профу (т.е. замораживая собственные кредиты на неизвестный срок). Обработчики камня - ресурсов для обработки практически нет, тут вообще ни спроса, ни предложения пока нету) По химикам ситуация не лучше... В общем пока что печально... но и технику еще не ввели
ну так камень добывать то сразу нельзя) мы пока ток руду и копаем, было б времени на добычу поменьше, мы б и уже камни добывали) ну стремились бы по крайней мере)
ааа, блин - не в тот топик наверно весь этот прогон я написал..)) тут же про бурилу... ну тут все просто - что нуно буриле для спокойного крафта? правильно - имут к нападению киберов (пустошных)