Забыли пароль?
Регистрация
[удален]
24.08.2016 15:28:07
Всем привет. На новостной идет голосование по поводу увеличения сумок для выноса ресурсов в пустошах, за золотые кредиты, как видно многие против... Соответственно если не будет ввод, тогда и постройка техники в системе отбросить на некоторое далекое время.. ибо бурильщикам и собирателям очень тяжко бегать почти через все пустоши и приносить ресурсы... соответственно стоимость данных ресурсов должна возрасти...

Предлагаю вместо увеличения пустошных суммок ввести на базах модуль телепорт, и возможность постройки телепорта на любой территории пустоши

Модуль телепорт: Стоимость 3000 золотых кредитов
Ресурсы
1000 металла
200 ректония
100 Микрочип на владение оружием
100 Микрочип на защиту
150 Микрочип на скорость

Возможность постройки телепорта в той или иной зоне пустоши возлагается на генерала Клана и ли полковника.

Полковник или генерал клана выходя в пустоши определят место установки телепорта, соответсвенно открыть данный функционал (кнопку)

Стоимость постройки 1500 золотых кредитов с кланового счета.

Им могут воспользоваться только члены клана.

Тем самым мы не существенно ускорим для каждого клана добычи ресурсов, кто захочет быстрее построить технику и заводы....

Соответственно увеличим потребность без клановых крафтеров в клане.... что придаст более увлекательной игры в клановой жизни и т.д.

И соответсвенно не убиваем пустошные профы, что мы щас и видим




[удален]
24.08.2016 15:27:19
однако за


H.i.TMAN
24.08.2016 15:28:58
ЗА !!!!!! =)))


[удален]
24.08.2016 15:33:17
Еще забыл дописать телепорт в пустошах можно установить только 1

если хотите два и более, то надо апгрейд модуля проводить апгрейд модуля стоимость 1000 золотых...



ThraLL
24.08.2016 15:32:45
ЗА)


Теся
24.08.2016 15:33:41
если их разрушить будет нельзя и по 1 телепорту в локе то за..а так слишком накладно и дорого...смысла не имеет


[удален]
24.08.2016 15:36:49
Сложнореализуемый функционал, я за, но сомневаюсь что даже при100% голосов всех играющих его реализуют, поскольку не реализован еще весь одобренный до него



[удален]
24.08.2016 15:37:17
нет без функционала разрушения, его может уничтожить то есть разобрать сам генерал клана или полковник.
Телепорты без разрушения



[удален]
24.08.2016 15:37:53
Anonymous
Согласен сложный но ооочень интересный для клановой жизни... и для самих пустош



Играю Панк
24.08.2016 15:45:02
За, модуль даст + 10000 к потолку опыта в клане.


[удален]
24.08.2016 15:47:26
За, иитересное дополнение было бы, в идеале бы еще возможность строить кланбазу в пустошах либо что - то в этом роде, но пока не реализуемо


Разарио Агро
24.08.2016 16:07:04
за, но на постройку нужно больше ректония, к примеру 500, ато он ни кому не нужен в последнее время


[удален]
24.08.2016 16:08:48
за



[удален]
24.08.2016 16:16:10
Против)))


[удален]
24.08.2016 16:21:49
Давайте модуль "Пивоварня" сделаем.. 10к к макс опыту))) Бафы от пива.. Усиление крита но снижение здоровье)))аххаха.. Давайте модуль "Тренажерный зал" сделаем.. 1 час там сидишь +10 силы))) Руту же делать нефиг (шутка) .. Пусть модули клепает..


CALDA
24.08.2016 16:26:04
За, интересное и здравое предложение


Fallen Angel
24.08.2016 16:28:58
смысл телепорта если будут введены фортпосты или лагери в пустошах?



[удален]
24.08.2016 16:45:38
Fallen Angel
Фортпосты, лагеря можно будет ломать, тебе и твоему клану это надо?
Думаю дорогое удовольствие для клана...




[удален]
24.08.2016 19:09:06
За, телепорт будет подвержен слому как и модули базы при повреждении базы, т.е. в % соотношении и соответственно восстанавливаться ресами или золотом.
Гош, идея замечательная, но как ты писал выше про много голосов против на счет золотых кредитов - так и тут будет ... аля "агааа, вам то нефиг делать 3к золота набрать и купить телепорт, а нам корячиться пол года всем кланом! прооотиф!!!"



[удален]
25.08.2016 12:56:05
Передам админу))