В общем восстановление энергии до 100% у нас немного дольше нежели в соседнем проекте (там 10 минут на стуле тут стульев нет а потому 15 минут)... В общем такой расклад приводит к тому, что игроки не могут после боя сразу в заяву войти... Из-за этого происходит некий рассинхрон с групповыми заявами... В Системе днём максимум один живой хаот... В нём по закону подлости бьются 2 блокера... А те кто не успел в этот хаот попасть - сидят и ждут когда эта битва кончится... Подробности о расссинхроне можно прочесть в комментариях к этой теме: http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2121?page=1 Там же в этой теме администрация пришла к выводу что апам модулей быть...
В общем возникла у меня идейка как нам и модули апнуть и помочь при этом игрокам в развитии мёртвых (на данный момент) профессий...
Предлагаю к дефалтовскому модулю добавить апгрейд - Генератор...
Задача генератора - увеличивать скорость восстановления энергии и хп по всей базе на 25%... Работает генератор на топливе (которое сейчас девать некуда в результате не имеют развития некоторые крафтерские профы)... Топлива предлагаю использовать столько, чтобы клан из 5 человек (только организовался) смог без труда данный генератор в течении недели на месяц заправлять и иметь прибавку к восстановлению энергии и хп...
В общем к чему возникло предложение...
Сейчас идёт доработка техники... Для того чтобы технику эксплуатировать потребуется развитая профессия Химик... Развитой профу химик я считаю тогда, когда он уже 1 уровня и у него появляется возможность не только топливо производить...
В общем если сейчас не позаботится о развитии этой профы, то вряд ли предвидится активность кланов в постройке заводов (или их покупки)... Почему??? Потому что с эксплуатацией проблемка выходит... Толку от техники никакого нет если нет возможности производства дисков управления и картриджей для её передвижения...
Данное предложение поможет решить следующие проблемы:
- раскачка профы химик и собиратель...
- увеличения активности в групповых боях...
- увеличение популярности фракции СБ...
- модуль дефалтовкий станет ломать выгодно (ибо в сломанном модуле не работает генератор)
Поможет решить сразу несколько проблем, а так же наладит экономику игры.
создать генератор (тут моно и металообрабочика с камнетесом задействовать - их ресы (листы уранида как минимум)... а то тоже тухляк по развитию проф этих)
ну а на обслуживание кокраз химик - топливо бадяжить)