сначала перки.... потом подкладки... потом еще какая я нить штука... ничего не напоминает... начало конца..
Почему же сразу конца? если использовать прошлый опыт и взять только хорошее а плохое не брать - это же так правильно делать=))
В общем я почти со всем согласен, но некоторые перки действительно могут немного поломать тактику боев.
А в целом +++
крафт за, но и для привлечения интереса к хаотам нужны плюшки, а то мы в ферму превратимся))
как пример -
на увеличение опыта получаемого за бой с людьми
на увеличение опыта получаемого за бой с ботами
на уменьшение времени восстановления энки
на уменьшение времени прохождения травмы
ну т.д.
полностью плюсую а вот по стрелку против категорически им итак норм
~Тирион~ писал(а):сначала перки.... потом подкладки... потом еще какая я нить штука... ничего не напоминает... начало конца..
Почему же сразу конца? если использовать прошлый опыт и взять только хорошее а плохое не брать - это же так правильно делать=))
если брать хорошее то тогда лучше лавочки в модулях поставить а не перки и подкладки вводить ненужен тут этот дурдом
28.03.2016 20:15:35
Цитата
Напомню, что пассивные умения (перки) действуют только на самого игрока, на его клонов это не распространяется. На всю команду (в т.ч. и клонов) действуют только командные перки.
https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2138
root
24.03.2016 19:52:33
Цитата
Перки - они и в африке перки. Записал, сделаем.