Забыли пароль?
Регистрация
[удален]
24.03.2016 09:46:22
я бы поднял планку, добавил бы еще по одному 0. + к этому есть минимальная цена продажи любого ресурса в проекте, сделать так что бы то на то и выходило.

А так идея Хороша +



arrow
24.03.2016 11:50:32
за


H.i.TMAN
24.03.2016 12:17:54



[удален]
24.03.2016 12:47:18
за только надо более детально просчитать стоимость.
чтоб покупка инструмента у мастера выходила около 95-97 кредитов для игрока. вроде дешевле а вроде и не особо по сравнению с гос лавкой
Плюс еще в том ,что это заставит много афкашных крафтеров больше участвовать в жизни проекта



[удален]
24.03.2016 20:01:55
+1


alexwolfer
25.03.2016 19:47:34
а что планируете делать с инструментами за 10 кр?


Найсеко
30.03.2016 09:21:18
alexwolfer
по аналогии, на крафт будет идти руда, только количество нада пересмотреть исходя из рыночных цен.



[удален]
30.03.2016 17:45:29
Идея прикольная


~PioneR~
30.03.2016 18:20:33
За!


zzPS1Xzz
30.03.2016 20:07:58
Раз дело идёт о чипах - пусть будет и разблокированные хСколькоТоТам

Как в модулях..

По сабжу: Халява, за



~PioneR~
31.03.2016 05:53:57
Нужно куда-то впихивать еще чипы и металл, на два развивающих клана много ресов выходит. имхо


~PioneR~
31.03.2016 05:58:07
А у остальных только заводы впередиъ а с нынешними химиками и металлургами, не так важны металл и чипы, даже редкие на сегодняшний день.


~PioneR~
31.03.2016 06:07:13
Ах да. Я за профу такую! Будут новенькие будут восстребованы инструменты, как показывает практика. Все так или иначе крафтят!!!!и будет, кстате, оборот денег между игроками!!! А это ПЛЮС! Жирный такой плюсик


~Хальга~
31.03.2016 07:03:14
..если говорить об актуальности ресурсов..тогда должны быть задействованы все ресурсы добываемые с начальным уровнем проф


~PioneR~
31.03.2016 08:06:13
~Хальга~ хорошее дополнение))) а думать есть кому)



Найсеко
31.03.2016 08:08:45
~PioneR~
металл и чипы редкие?) Я месяц назад их на 1600+ кр в гос продавал ибо никому не нада они были...



~Хальга~
31.03.2016 08:16:13
..а че думать..затея так себе..во первых цены на инструмент будут не фиксированные..а рыночные..откуда у нуба деньги..во вторых был уже печальный опыт на примере других игр..тот же варик..когда жезл начертателя изготавливал кузнец..и тут начиналась лебединая песня..то он постоянно в оффе..то у него нет должного уровня..то ему просто твоя рожа не нравиться и он тебе не продаст..или цена размером с Азерот )


~Хальга~
31.03.2016 08:25:42
..давайте перенимать положительный опыт )..например строить из начальных ресурсов клановый бункер в лесу с возможностью телепортации..только не разрушаемый..а имеющий определенный срок годности..чтобы был постоянный спрос на ресурсы


Dante
31.03.2016 09:16:42
Против


root
31.03.2016 13:27:44
изготовление оружия и шмота игроками планируется и будет завязано на пустоши, там же заюзаем и ресурсы. Насчет инструментов не уверен, подумаю.