Забыли пароль?
Регистрация
Fallen Angel
10.02.2016 18:40:05
Сейчас, стоимость починки и покупки модуля не зависит от таких параметров как исследование, сбор ресурсов и строительство.

1) В плане % соотношения вроде все логично, есть исследование и строительство, но упускается 3 не мало важный критерий, как сбор ресурсов.
Черная бухгалтерия:
Если модуль стоит 3000 з.к. то он должен делиться на 3, а не на 2.
То есть 1000 золота = 50% исследования, 1000 золота = полностью собранным ресурсам, 1000 золотых = 50% строительства. И исходя с 3х критериев должна формироваться цена на починку модуля после слома. То есть собрал ресы к порогу Строительства, должна происходить уценка в плане стоимости ремонта за золотые кредиты.

2) Исходя из пункта 1, предлагаю давать возможность кланам докупать модуль за золото, официально. То есть как при строительстве после слома, в новом модуле будет кнопочка "Купить за золотые кредиты" и золотые кредиты будут уменьшаться в зависимости от % исследования, сбора ресурсов и % строительства.

Мне кажется все логично, и подобное предложение поможет вливать золотые кредиты в модули. Т.к. мне кажется если смотреть по статистике, кланы не очень то и покупают модули за золото.



Просто Фредди
10.02.2016 18:41:58
За


[удален]
10.02.2016 18:43:51
нельзя просто брать и рубить на 3, ибо у одного стоимость ресов может быть сопоставима со стоимостью работ, а у другого модуля все ресы стоят в разы дороже, и просчитать это все, исходя из "рыночной стоимости" нельзя


Fallen Angel
10.02.2016 18:49:21
Просто П
Стоимость модуля, у каждого разная, модуль по дороже = стоит дороже.



[удален]
10.02.2016 18:50:58
Fallen Angel
у модуля за 3к золота (реаб, ремонт) стоимость ресов превосходит стоимости работ, и понятное дело, что исследовав, закидав его "дешевыми" ресами при твоей математике можно существенно снизить его стоимость



Fallen Angel
10.02.2016 18:54:24
Просто П
Ну это предложение, последнее слово за админом, можно сделать разную стоимость для ресов, раз на них игроки тратят деньги, то будет справделиво если они будут за з.к. окупаться как-то, а не только исследование и строительство.



Играю Панк
11.02.2016 19:25:46
ЗА


root
17.02.2016 12:29:13
Текущая стоимость модулей в ЗК рассчитана исходя из средней примерной оценки исследования, строительства и ресурсов, переведенных в золотые кредиты по курсу 1 к 3. Докупка недостроенного модуля за золото - логичная и интересная идея, но считать не понятно как. Все, что приходит в голову (вводить понятие средней стоимости и редкости каждого ресурса и т.п.), получается довольно сложным решением, а простое решение врядли будет хорошим.


[удален]
17.02.2016 13:24:38
root
Непонятно, как она считалась. Может быть ректоний брался по цене госа (2кр), за который его никто не отдает?)

К примеру, реабилитационный
Цена постройки:
Исследовательских очков: 1500
Строительных очков: 1000
Цветной металл: 500
Ректоний: 300
Микрочип на антискорость: 100
Микрочип на антиконтратаку: 100
Микрочип на антиточность: 100
Микрочип на антимощность: 100
Цена покупки: 3000 золотых кредитов

Исследование:
допустим, половина работают сокланы за инструмент (2.22*750)
вторая половина - наемные, по средней цене, скажем, 4.5. пусть исследователи поправят, если цена сейчас другая (4.5*750)
= 1665+3375 = 5040 кр

строительство - тоже самое, примем как 50/50
500*2.2 и 500*4.5 = 1100+2250=3350 кр

Ресурсы
металлы - так же возьмем, 50/50, 50% по стоимости инструмента = 250 кр+ 250 металла по цене закупки 2.3 кр = 825 кр

чипы примем, что продают по 3 кр, и какое-то количество сокланы добыли в залежах/на свалке, скажем, тоже по 50%
200 чипов условно "бесплатных" (100, скажем, из них - затраты на инструмент)
200 чипов по 3 кр, итого = 700 кр

Ректоний. Средняя цена по рынку - 30, можно найти по 25. Клан может тусить в залежах и собирать ректоний, допустим, они еще строить решили после НГ (20 человек - 100 ректония с подарков). Это при самых благоприятных условиях:
100 ректония условно бесплатны, скажем, 100 найдены в РЗ, 100 куплены
25*100=2500кр (в реальности же цена КУДА выше)

Подытожим, даже при очень грубых и заниженных показателях, цена модуля выходит:
5040+3350+825+700+2500=12415 кр

про стоимость заводов я уже вообще молчу, там разница тоже совсем не в 3 раза



root
17.02.2016 20:39:20
Просто П
Разумеется я делал скидку на то, что часть работ и ресурсов будут не заказными, а будут выполняться членами клана. В этом случае да, бралась минималка. Какой-то четкой формулы не было, скорее прикидывался минимум, потом реальная ситуация и находилось что-то среднее + округлялось.



[удален]
18.02.2016 02:06:48
root
так я это все учел, деля грубо говоря все 50/50, и то сумма выходит выше гораздо. 1 к 3 сумма может получаться, если бОльшую часть работ делает клан, но вновь, это стоимость проф, которые не окупятся, работая на клан, но их стоимость не учтена, это огромное кол-во времени, поэтому и строят в большинстве своем наемные рабочие.

я же подсчетом хотел показать, что нельзя просто брать, и делить каждую стадию работ на 3, ибо:
исследование составляет ~41% стоимости модуля
ресурсы ~32% стоимости
строительство ~ 27%
пример может не самый лучший, но суть, я думаю, ясна



root
18.02.2016 13:59:34
Просто П
С тем, что нельзя просто делить на 3 части согласен на 100%. Вопрос в том стоит ли заморачиваться с докупкой недостроенного за золото и если да, то как...



[удален]
18.02.2016 15:11:17
Моя мысль такова, что модуль за золото итак стоит дешевле эквивалента в синих кредитах, позволять покупать его еще дешевле - имхо, не стоит. С другой стороны, как я уже писал в другой теме - Уменьшение стоимости игровой плюшки в рублях может привести к востребованности этой самой плюшки, ибо сейчас за золото покупают единицы.
Считать логично по среднерыночным ценам, опросить хакеров, скупающих чипы (или дать работу полиции, чтобы посмотрели по логам), так же сделать со всеми занятыми профами (строитель, исследователь), получить статистику задействованных игроков клана/наемников при постройке последних модулей. Цену за ректоний установить 25-30 кр.
Это позволит нам понять примерную стоимость ресурсов, необходимую для постройки, а так же, сколько в среднем денег уходит из казны на 1 единицу работы. Дальше уже сосчитать труда не составит, ибо модулей не так много, и каждого вида рес помножить, высчитав % долю его от общей стоимости.

Другой вопрос, стоит ли засчитывать частичный сбор ресурсов для удешевения, или поделить момент стройки на 3 этапа



root
18.02.2016 15:20:22
Не, этапы - точно не вариант. Если делать - делать нормально и твое предложение сводится к тому сложному, которое я описал. Не уверен, что оно стоит таких заморочек.


Fallen Angel
19.02.2016 01:17:29
root
Просто П
Если учитывать нынешние цены на золото, которое на ауке берут в среднем по курсу 1 к 7, то все логично, плати донат получай плюшку или играй и плати немножко больше игровой валютой и получай ту же плюшку.
Зачем учитывать сбор ресурсов по "ресурсику", я как генерал клана, который и покупал модули и строил, и отстраивал, считаю что достаточно будет фиксированной цены в целом за сбор ресурсов.
Из-за того, что затраты на ресурсы, в некоторых случаях будут стоить больше чем то же исследование или строительство, сделать индивидуальные расценки.
Зачем трогать сбор найденных ресурсов или работы по минимуму для своих? Это выбор каждого. Причем добровольный, можно либо продать на рынке либо скинуть на модуль.
В % соотношении можно без проблем посчитать. Считайте, постройка модуля состоит из 3 уровней:
Исследование, Сбор ресурсов, Строительство.
Не считать докупку модуля по мелочи, там от % строительства или от % исследования. А считать по уровню.
К примеру, Восстановительный модуль:
1 уровень, исследование - 666 з.к;
2 уровень, сбор ресурсов - 668 з.к;
3 уровень, строительство - 666 з.к.
666+668+666=2000(числа ради примера я взял от фонаря, не считал индивидуально)
Так вот, клан взял 1 уровень Восстановительного модуля, и цена на его докупку сократилась на 666 золотых, то есть стала 1334(668+666), собрали полностью ресы, еще минус 668 золотых кредитов, и того докупка модуля - 666 золотых. Конечно халява, довести до 75% модуль и докупить 25%, но, это такое. Я считаю до % в докупке модуля не стоит заморачиваться, в отличии от цены на постройку модуля после его слома.
Проблема в том, что нету фиксированной цены на ресы, сегодня они по 25, завтра по 45, но есть максимальный потолок на цену каждого реса и минимальный, можно просто считать по среднем значении, так чтоб разница между допустимым минимум и максимум была одинаковой.



root
19.02.2016 18:07:35
Fallen Angel
Твоя логика не учитывает, что стоимость чипа на силу и ректония сильно отличается и если сделать как ты хочешь - можно будет собирать все удобные ресурсы, а все неудобные проскакивать за очень маленькую цену в золоте.



Fallen Angel
20.02.2016 15:14:39
root
так я предлагаю чтоб цена за сбор ресов была фиксирована, не по ресурсику, а сразу целый этап. Хочешь покупай за золото весь этап, или собирай ресы. В ином случае придется сильно заморачиваться с ресами и логично что чипы будут дешевле в золотой докупке, чем тот же ректоний.



root
04.03.2016 18:02:45
Отпишитесь кто еще пользовался бы этой возможностью.

Делим строительство модуля на 3 этапа: исследование, сбор ресов, строительство. Назначаем цену в золоте за каждый этап. В итоге клан может, например, только поисследовать, а остальные этапы купить. Или поисследовать + сдать ресы, а строительный этап купить.



[удален]
04.03.2016 18:32:13
Я думаю наш клан это тоже устроит.Мы только начинаем строится,и вопрос о покупке модулей за золото поднимался.


Бессмертный кот
04.03.2016 19:14:03
за