Чего не понятного то, не будет народ сюда вкладывать деньги, по крайней мере то большинство, что тут присутствует. И как был кто то ф5, станет ф2 + 50 сменок. А домыслы, что на него можно всегда напить банок ... опять вымысел. Не тот контингент. А игра, как тут правильно заметили, должна поддерживаться финансово и уж явно не с покупок гос фула ...
Я про деньги подробно описал Пионеру, думаю ты читаешь, я не кичился своим доходом, а только лишь отрезвлял людей, думающих, что баланс тут будет достигнут, когда фулы порежут. Не будет! Кто не вкладывал сюда, по разным причинам, то ли он врач от Бога, или студент со стипендией, тот и не станет ни чего вкладывать.
И про "ни кем" я писал в контексте игровом, зачем передергивать, ты же не глупый человек, все понимаешь.
хм ... почитал выборочно, хорошая фраза была озвучена ... не бойся когда ты один, а бойся, когда ты ноль, так вот, всегда есть люди, живущие лучше других и всегда есть люди, которые им завидуют, тут такая же ситуация ... не поверю, что из раскрывших тут рты на счет апов меня и шамана есть люди, которые зарабатывают хотя бы 150+ тыс. руб. в месяц. ИДИТЕ РАБОТАЙТЕ, а не верещите, что все так плохо.
ниразу не кичился.
ушел дальше в ридонли
Такое ощущение, будто на тебя в игре надавили как следует)) и ты своему мнению изменил)
самая грубая ложь, выражается молчанием =)
Исток
Молчанье - щит, от многих бед,а болтовня всегда во вред.
Уверен Игра вполне проживет на Авенгерах и аках, жила же и ничего, не умирала.
Кстати напомню, что Рут не раз заявлял, что игру делает по фану и для фана, не для заработка...и ежу понятно, что бесплатно ничего не делается, одного не пойму, если не стоит задачи собрать по максимуму бабла, зачем вводить ф5, убивать при этом интерес тем, кто играется тут годами, а заодно условному авенгеру, который готов вкладывать, но не миллионы...заявления получаются одни, а дела другие.
Дурацкая мода, совершенно дурацкая мода в этих браузерках старого формата, где сильный игрок это тот, кто задонатил 100500 миллионов, нигде больше такой политики нет, только вот в бк и всех его клонах. Проклятье какое то, даже если появляется альтернативная игрушка, с заявлениями мол, "долой прошлый беспредел, у нас будет хорошо", через какое то время медленно но верно, все скатывается к той же схеме, где рулит именно миллион.
Что это, почему, зачем, мне не понятно.
И многим не понятно, дело не в зарплатах совершенно, многие у кого есть деньги и время, найдут себе развлечение подинамичнее...
имеете блин средний онлайн в пару сот человек и перекрываете им горло, зато двум ребятам теперь очень сухо и комфортно...
У меня подгорает!
всё правильно говоришь, у меня такие же вопросы возникали и не раз.. в той же ВОТ техника стоит куда дешевле, а от ее покупки ты становишься круче процентов на 5, а если руки из опы то как проигрывал так и будешь проигрывать..
ps извиняюсь за упоминание другой игры но для яркого примера просто необходимо было
К сожалению в последнее время завал на работе, командировки и прочее, вот и сейчас пишу пост из аэропорта, ожидая посадки на рейс в Лондон. С другой стороны именно это и позволяет развивать проект, не будучи привязанным к донату в нем. Разумеется донат играет роль и скорость развития проекта зависит от него, но, как уже много раз утверждалось, даже при нулевом донате проект не умрет. Конечно было бы круто если б проект зарабатывал достаточно для того, чтобы можно было заниматься только им, но это не является самоцелью или ключевым фактором в принятии решений при реализации очередного функционала. Сегодня, как и 5 лет назад, все заработанные проектом деньги идут на его развитие, браузерной версии или 3д. Не теште себя мыслями о том, что админ что-то зарабатывает, админ достаточно хорошо зарабатывает на основной работе, чтобы не вытягивать деньги из проекта . Скоро разгребется и снова войду в более регулярный режим работы с форумом и фичами.
По теме топика... Ввод ф5 сразу был большой ошибкой. Произошло это по двум причинам: неопытность в вопросах гейм дизайна (Genesyx - мой первый игровой проект) и привычка делать фичи сразу целиком (по основной работе я работаю с банками и крупными финансовыми организациями, там иначе нельзя). Можно ли сейчас это урезать? Врядли. Во-первых потому, что нельзя забирать у людей то, за что они заплатили реальные деньги. Не важно кто и как получил свои фуллы, уговор - есть уговор и я не буду отказываться от данных гарантий. Во-вторых - это огромные изменения в куче областей проекта, которые в перспективе придется делать снова. Причем сейчас даже сложно предсказать полный объем этих работ. Если просто сделать ограничение - куча другого функционала, который писался опираясь на то, что бывают игроки с ф3, ф4 и ф5, окажется перекошенной и мы рискуем попасть на огромную и затяжную переделку всего, что заблокирует разработку других вещей.
Что же делать. В моих планах уход от модели "pay to win" как основной. Люди правильно высказывались, что эта модель устарела и в современных играх используется все реже. Заменой этой модели станет оплата за более быстрое развитие + получение каких-то уникальных фишек, не вносящих такой серьезный дизбаланс. В перспективе это означает приход к ситуации, когда игрок, не вложивший ни копейки, но много личного времени, сможет сравниться с игроком, вложившим круглую сумму. Каждый будет решать для себя сам что вкладывать: время или деньги и два этих ресурса будут иметь сравнимый эффект в качестве игры и силе персонажа.
Что это означает на практике. Как можно дать отпор фуллам кроме как отобрать у них игрушки? Дать игрушки другим. Разумеется не имяны и разумеется не просто так. Есть ряд идей как конкретно этого достигать: техника, больше тактики в атаках баз, возрастающее кол-во статов на госовых шмотках высоких левлов, обыск домов в пустошах, который позволит при наличии достаточного терпения собирать шмот, сравнимый с имянами, но уступающий им и т.п.. Основной упор для нереальщиков будет делаться на командную игру, чтобы несколько нереальщиков могли завалить одного реальщика без применения титанических усилий. Разумеется ситуация когда один или два человека диктуют всем условия нездорова и мы будем с ней бороться. С другой стороны реальщики все равно будут иметь преимущества, потому что именно на их деньги развивается проект. Это преимущество я буду уменьшать и давать им взамен экономию времени и более интересную игру. Баланс - один из основных приоритетов на этот год, поэтому изменения ситуации стоит ожидать в этом же году.
Шаман, не смотря на то, что проблему создал я, ты от нее тоже страдаешь и можешь помочь мне в ее краткосрочном решении прямо сейчас, тем самым улучшив свое времяпрепровождение в игре. Поменьше громких заявлений и провокаций в чате, немного терпимости к другим игрокам и понимания того, что твое поведение влияет на развитие возможных соперников, да и просто увеличение онлайна, которые в перспективе сделают твою игру интереснее, решили бы вопрос в короткой перспективе, пока я работаю над более основательными вещами. Надеюсь на понимание.
Тему закрываю ибо осилить 11 страниц такого текста уже практически нереально.