Я когда-то предлагал раделить пустоши по увроням, чтобы пустоши были доступны для всех видов игроков от мала до велика,
1. РАзделить пустоши на зоны:
- 1 зона предположим пригород: в данной зоне ведут патруль киборги от 5-9 уровня....
- 2 зона левая часть леса, патрулирование ботов 9-11 уровни (старого образца)
- 3 зона правая часть леса патрулирование ботов 11-15 уровня (уровни старого образца 1000-1300 рейта)
-4 зона это РЗ и все что находится ниже РЗ боты эт овсе боты нового образца которрые были введены в полседнее время
Тем самым мы позволим крафтерам занимать определенные зоны и для своей безопасностисвободно крафтить например в 1 зоне... и даже во второй
Ну а на счет тех кто охотится на киборгов.. им будет проще искать ботов котоыре им нужны для их истребления...
Это будет целесообразно, т.к. получается что пустоши часто пустуют чем они заполнены.. после этого можно уже новые ватрушки по пустошам вводить чтобы понять смысл данного разделения)))
Не надо этим крафтерам которые не хотят в бои ходить, делать еще и особые зоны где будут попадаться только боты 5-9 уровня
Сейчас пустоши уже поделены на зоны. У всех пачек киборгов от 10 уровня (остальные ходят по всей территории как и раньше) есть зоны обитания, по 3 на пачку. Зона меняется каждую неделю рандомно (может смениться на ту же, что была на прошлой неделе тоже). Это позволяет:
а) добиться всего того, что описано в предложении
б) исключить элементарную халяву
Т.о. кто реально много охотится - со временем будет знать все зоны обитания. Кто крафтит и его отпинали в конкретной области, на остаток недели выберет другую область. И стратегия есть, и не халява.
Про базы я тебе уже говорил: весь базовый функционал готов, все недоработки, найденные в процессе тестирования устранены, осталось дожать защитников и базы появятся, осталась последняя пачка. В целом в пустоши будет вдыхаться больше жизни в следующем году, скорее всего пока без увеличения карты (последнее на ближайший год увеличение будет произведено в момент ввода баз, они на новой территории). Если что-то конкретно не нравится в пустошах - давайте придумывать как конкретно их можно сделать более интересными. Подчеркну: ИНТЕРЕСНЫМИ, а не "тот же функционал, но халявнее". О конкретных идеях на следующий год я уже писал в других топиках, над ними и буду работать.
Добавлено: 08.12.2015 13:08
Я это к тому, что я уже полторы недели бурю и мне не встретился не один бот
Саша, о какой халяве идет речь? за полторы недели не встретились боты !!!!!!!
Надо хоть немного цени время тех, кто играет в эту игру.
Уже параноидальность какая то прослеживается ... халява ! нет халяве! да везде есть халява, везде! это интерес развивает у людей. И заметь халява не такая уж и халява, хочется - плати и т.д.
Так он же говорит не о том, что неделю бродил, а о том, что неделю бурил)
это не особо принципиально)) раньше у ботов был нюх и они чуяли игрока за несколько квадратов, а теперь они слепые, представь, карту на столько неоправданно огромной сделали, что человек полторы недели их не видел!)))