ага, у тебя следует конечно поучиться как кланом руководить. Слушать и наоборот все делать
это вообще не имеет значения...многие знают что я любитель покрушить.
это вообще не имеет значения...многие знают что я любитель покрушить.
бгг
ты любитель покрушить когда задница прикрыта)) все так любят)) я имею ввиду - стал бы ты крушить если бы знал что ответ будет?
5
Я понимаю Азы+РЭ+Имы союз и нечего им бояться, даже если не придет фул, есть топы.(это они уже доказали).
Но как АЗ будет поступать когда их осадят 3 клана, даже без фулов. Нанять фула? Нет, у фула на твой клан зуб, в лучшем случае он не придет никуда в худшем он придет на защиту базы врага. АЗы-разрушители того времени когда Кристал подобно Хитмену, Почке вышел из клана и пошел в Легион, что бы не отгребали АЗы все дружно за его конфликт с Фениксом, и продолжать вести боевые действия с игровым врагом. Поэтому стоить думать про кланы с возможностями по слабее но с потенциалом. Если задушить потенциал в зародыше, ничего с этого не получится. Дать шанс вырасти, будет результат.
6
Ситуация НИП вс ДА, когда НИП портили хаоты ВСЕМ. Они это делали от того что им нефиг делать? Они это делали потому, что это был последний рычаг давления. Хоть он был гнусный и подлый, но на кону было их капиталовложение которое не было защищено никаким гарантиями, которое разрушалось. Я понимаю многие будут кричат они это заслужили, но на их месте может оказаться любой, даже кланы с ДА могут отгребать от РЭ когда-то, круговорот врагов в природе. Это только игры, сегодня ты друг, завтра ты враг. Просто делать ставку на то, что в будущем будет все хорошо, это крайне не рассудительно. Эвы тоже когда-то думали что они будут вечно доминировать в игре. Но и Эвы титаны одного времени, один период отгребали.
Если бы у НИПа была возможность отбивать свою базу используя фичи, они бы воевали с ДА. Был бы фан, был бы онлайн. Была бы монетизация выше обычного.
7
Монетизация.
Как бы Лиса не кричала, что Фаллен начинает войны и рубит супер-пупер-дупер кучу бабок, на самом деле это не правда. Адм думаю по статистики доната может тоже подтвердить, в мирное время доната больше с крафтеров, хаотчиков которые вкладывают на акк.(Лично у меня это так) В военное время монетизация на имянах, но если у тебя с финансами туго, ты не будешь покупать сразу 3 фула и большинство склоняються к мысле что донат на проиграшной стороне не самое лучшее капиталовложение. Другое дело донат на стороне у которой есть шанс на победу, в таком случае монетизация будет возможно такая как описывает Лиса.
Портят хаоты - падает онлайн, меньше мелкого доната. Кто донатит по крупному и постоянно, он будет донатить. Такие обычно понимают, что это только игра и сейчас отгребает, потом будут отгребать другие.
1
Больше 25 игроков в клане не будет. Не факт, что в среди этих 25 игроков будут фулы или супер-пупер-дупер заядлые крафтеры с кучей простых кредитов.
Активный клан не всегда значит конкурентно-способный.
Даже если у тебя есть фулы, не всегда они могут прийти на время осады, а передача персов запрещена. Таким образом пали наша база в 12:00, база РЭ.
2
Ради примера берем ВС, осаждай не осаждай - потолок не измениться, урон клану не будет нанесен. Т.к. набор в клан происходит по критерию в стиле "много врагов?, нужен клан где всем пофиг - ВС, лучший выбор!"
Ну от ВС рассуждения звучат как-то не очень убедительно, пока нету модуля. Это как рассуждать об коитусе по картинкам. Пока не по пробуешь не поймешь.
3
Я уже писал, я акцентирую на фане, а не на уменьшению негативного эффекта. Если ты не можешь дать сдачи, тебе пофиг на эффект, просто дольше будут ломать. И какое в этом удовольствие?
Ты найдешь фула за это время? Никто не захочет вступать в клан который постоянно отгребает. Если ты выиграешь лотерею, это тоже с области фантастики. Поэтому пожалуйста не надо нести чепуху.
Что лучше, отгребать но с меньшими потерями или пробовать отбиваться?
Но это не должно быть дорогой фичей, которую опять же сможет позволить дядя фул, это должен быть некий противовес этому дяде фулу. Какая монетизация? Дядя фулл и комманда дяди фулла будет тратиться, что бы победить.
Акцент не на осаде базы врага, а в защите своей. Куча исторических фактов когда малочисленное войско держало блокаду замка кучу месяцев и в итоге супер-крутое войско отступало. Хотя в бою на открытом поле команду защитников просто вырезали бы. Что делать если захотят осадить дядю фула? Да никто не будет ломать дядю фула если они не могут отбить свою клановую базу. Тут хоть имун поставь на базу фула вечный хоть сними его, ничего не измениться. Если ты можешь отбить свою базу значит ты можешь пробовать сломать базу другому фулу и ты потратив усилия это сделаешь. Вот и вся логика.(Больше к 4му пункту)
4
Вложения в клановую базу - донат\не донат, должны быть как-то защищены. Безумцы в реальной жизни вкладывают в дом который с дня в день будет разрушен. Если было бы 5000 людей, кланы по 100 тел, скинули по 50 рублей и остроили базу в раз, это одно. 25 игроков, 10 играющих(с натяжкой) скинулись по 50 рублей и дружно облизали губы. Можно скидываться и по больше, но захочет кто-то один быть "папиком" клана - сомневаюсь.
Я повторюсь, судить по коитусе по картинкам - бред.
Но это не должно быть дорогой фичей, которую опять же сможет позволить ТОЛЬКО дядя фул, это должен быть некий противовес этому дяде фулу. Какая монетизация? Дядя фулл и комманда дяди фулла будет тратиться, что бы победить.
не могу редактировать
На равных, это не порча хаотов, это интересный БОЙ, ради которого шаман, дайх, моф, мститель, фредди вкинули донат в игру.
Отрезюмирую:
1. Даем двухнедельный имун где вторая неделя отводится под развитие.
2. Вводим какое-то ограничение для баз-пустошек, чтобы не троллили более серьезные базы.
3. Вводим ограничение на слом модулей, например не ниже 50%. После чего атаки с обоих сторон запрещаются.
4. Я согласен с тем, что если модуль куплен за реал - он не должен так стремительно разрушаться. Возможно стоит золотым модулям уменьшить процент разрушаемости. Проблема только в том, что они сейчас никак не различаются и уже построенные модули различить невозможно. Но всем новым можно добавить такую логику.
Защиты для баз кланов есть в планах и, как я уже говорил, следующий год будет посвящен доработке как раз вот таких недоработанных моментов. Верхние 3-4 пункта постараюсь сделать в этом году.
ЧКВ, в Полицию не хочешь?
А я предлагаю чтобы мог. Почему осады взаимными должны быть обязательно?) Пусть осаждает раз в 2 недели независимо от того, развалили базу или нет
ShamaN999
root
Вообще, имун лучше сделать внезависимости от того были осады взаимными или нет наа клан.
То есть клан А осаждает клан Б. Клан Б выигрывает или проигрывает осаду и клан Б никакой другой клан включая клан А осадить не могут 2 недели. Просто на данный момент, если отбиваешься тебя могут осадить на след день. Как-то не айс.
Ситуация, потратился, отбился, союзники клана агрессора отсиделись у себя в реабе и забивают осаду к примеру на час позже чем была до этого, и опять все по кругу. Как-то не айс!
Для того чтобы отбить базу тоже требуются и уколы и вливание кредитов на покупку восстанавливающих инъекций... Если осада повторяется на следующие сутки то не всегда есть возможность к ней подготовится... Смысл подготовки к осаде теряется...
Будет логичным предоставлять 2 недели иммуна на сломанные базы и 1 неделю на базы которые отбили осаду...
Потому что негде кредиты брать игровым путем за такое короткое время.
потому что нет никакого смысла вести войну против клана с сильными игроками. Так ты тратишься на обкол, файлы и гранаты раз в 2 недели, а так будешь каждый день