Нужно что то делать с занимаемым по времени клановым турниром, слишком уж долго.. Как вариант могу предложить идейку: Отборочные турниры начинать либо за сутки до основного турнира, либо в день турнира но часов в 12 дня. И переигровка при не чьих тоже может занять много времени, если она например будет раза 2 или еще больше? тоже надо что то с этим делать..
УУ я сегодня гениратор идей.. вообще темку придумал: Разделить турниры на 2 лиги, в первой лиге суммарный рейтинг игроков в одной команде не больше 3к, ну а во второй лиге без ограничений! ЛИБО разделение на лиги провести по рейтингу топа в команде, например первая лига не выше 1.5к рейтинга топа в команде ну а вторая без ограничения... Но и призы в первой лиге менее сытные и что бы попасть во вторую лигу кланам придется постараться поднимать рейтинг ps хм чувствую есть где то подвох, а вот где не вижу..
мне не важно какая где у кого лига выше ниже.. тут можно вертеть как хотеть, я всего лишь подаю пример и общую картину того как я вижу изменении ситуации в лучшую сторону..
Avenger Добавлено: 04.09.2015 18:48 root а может сделать программное восстановление энки и хп между боями?
Добавлено: 04.09.2015 18:56 Avenger + Сократить перерыв тогда до 1-2 мин. Но что б участвующие в турнире после выхода из боя были сразу восстановлены. классные идеи, на время турнира реген быстрый. ps а почему Рут не рассматриваешь вариант с проведением отборочного турнира за сутки или за пару часов до основного?
Предлагаю турнир растянуть на будни дни, например в понедельник первый круг турнира, т.е. кланы играют по 1 бою. вторник 2 круг турнира, кланы играют вторые бои согласно продвижению по сетке. Среда финальные бои за 1-2 3-4 бои итог мы получим турнир который длится три дня, но по часу в день.
Несколько дней, как и в целом "заранее" - не вариант. Во-первых обколы, во-вторых нет гарантий, что победивший вчера или N часов назад явится на турнир завтра/через N часов. А если это не произойдет - вся схема со степенью двойки ломается.