и интерес появится побороться,ибо тогда можно по очкам с сильным соперником выровняться можно и за призовые места не большие плюшки давать.
Клановая имянка - 100 турнирных очков.
Клановая личка - 50 турнирных очков
Первое место - 20 очков
Второе место - 10 очков
Третье место - 5 очков
таким образом мы имеем развернутую сетку боев+ стимул 2-3 места.
Мне твоя идея нравиться.
1 место - 2 клановые в год или 4 лички
2 место - 1 клановая в год, или 2 лички
3 место - 1 личка в год
Фаллен, на мой взгляд отличное подспорье любому имянщику - боевая техника. Я не понимаю почему это никому не очевидно, видимо никто не читал мои длинные посты в новостях и не пытался вникнуть. На твоем месте я бы сейчас кинул все силы на продумывание стратегии и строительство заводов, чтобы сделать это раньше РЕ и стать новым топ-кланом, пусть даже на время, а не на вайн про "надо стимулировать".
Насчет клановых имян и "я не могу закинуть 2000 но могу закинуть 100". Давайте элементарно посчитаем: клановая имяна должна быть значительно дороже личной, но пусть будет, например, 4000 за штуку. Дальше берем стандартного члена клана из рязряда "могу закинуть 100". Сколько нам нужно таких, чтобы купить имяну за месяц? 40. Сколько людей в кланах сейчас?
Эволюция 19
PHOENIX 17
Avengers 16
ANGELS 15
Alkatraz 13
Resident Evil 11
Immortals 10
T.R.I.A.D.A. 8
Полиция 7
Гринпис 6
Мафия 4
Umbrella 2
Legion 2
Активных и готовых скинуть хотя бы 100 и того меньше, т.е. даже Эволюции на одну имяну потребуется как минимум 3 месяца. Итого имеем одну имяну и 19 претендующих на нее игроков. И каждый будет кричать, что имеет на нее полное право, ведь он скидывался. Сколько времени конкретно вы, скинувшийся на имяну, сможете ей пользоваться? Не много.
И не надо писать про "нет нагрузки на сервер/разработчиков". Любой функционал, который вы видите на новостной стоит тысячи деревянных минимум, чаще десятки тысяч. Поэтому мой вопрос к вам про "кто будет пользоваться" можно перефразировать так: нужно ли мне тратить время разработчиков (читай "реальные деньги и реальное время, которое можно потратить на действительно нужный функционал") на фичу, которой никто не будет пользоваться? Флуда в этой теме уже достаточно, ответте по существу.
Давайте элементарно посчитаем: клановая имяна должна быть значительно дороже личной, но пусть будет, например, 4000 за штуку.
На самом деле, клановая имяна и так стоит дороже чем обычная...
Я так понял, что в ближайшее время у нас откроется функционал аукциона... У игроков появится возможность покупать золото через аук... В результате такого нововведения, личное приобретение ф5 обойдётся игроку дешевле нежели клану, так как некоторую часть средств игрок будет зарабатывать игровым способом посредством аукциона...
Помимо аукциона у игрока есть возможность заработать золото посредством реферальной программы... А у клана возможностей заработать золотые нет и не предвидится... И ф5 обойдётся клану ровно в 600к рублей...
В связи с вышесказанным считаю, что имянное оружие для клана должно стоить ровно столько же, сколько имянное оружие для одиночного игрока...
Итого имеем одну имяну и 19 претендующих на нее игроков. И каждый будет кричать, что имеет на нее полное право, ведь он скидывался.
Проблема надуманна... Любому клану нужен фул имян 5 уровня... Каким макаром он появится в клане значения особого не имеет... Клановая имяна нужна не для того чтобы её внутри клана тусовать от одного игрока к другому, а для того чтобы турниры и осады выигрывать... И в большинстве случаев, клановая имяна (точнее имяны) будет доставаться тому кто больше всех онлайн в клане... Либо больше всех на нужды клана бабла кидает...
нужно ли мне тратить время разработчиков на фичу, которой никто не будет пользоваться?
Я считаю, что идея с имяной здравая... Покупать имяны за 2000 золота однозначно будут... Реализовывать необходимо... Можно конечно ссылаться на то, что их никто не купит, потому что народу в кланах мало... Но, если так рассуждать, то их не купят не потому, что в кланах мало народу, а потому что функционала покупки нет... В общем, пусть это будет работа на перспективу...
ИМХО: Сегодня нет кланов которые золото собирают не потому что игроки нищие, а потому, что тупо нет игровых функционалов внутри клана на которые требуется сбор игрового золота... Как функционалы появятся - так и золото начнёт собираться... Где-то пол имяны в месяц... Где-то целая... Без разницы... Главное то, что через годик другой в каком-то из кланов ф1 или ф3 появится...
ЧКВ:
Первый комментарий не понял. Игрок может также заработать на аукционе и положить золото на склад. Имяна для одного человека и имяна для всего клана не могут стоить одинаково, потому что первой качается один, есть время передачи и понижение статов, а второй 25 человек, а если есть жилой модуль - и того больше.
Во втором комментарии ты идеализируешь, в кланах по складу одна и та же вещь за день передается 100500 раз, Полиция постоянно жалуется, что невозможно за таким кол-вом передач следить. Думаешь с имянами будет иначе? Будет один из боя вышел - имяну на склад, второй в бой пошел.
И функционал, на который можно потратить золото в клане еще как есть, это модули. Любой модуль можно купить за золото, но почти все строят. Отсюда и сомнения в спросе на клановые имяны. Как я уже писал, этот функционал будет, вопрос только в том, с каким приоритетом его делать.
Во втором комментарии ты идеализируешь, в кланах по складу одна и та же вещь за день передается 100500 раз, Полиция постоянно жалуется, что невозможно за таким кол-вом передач следить. Думаешь с имянами будет иначе? Будет один из боя вышел - имяну на склад, второй в бой пошел.
А зачем следить за передачей такой имяны? Последний владелец будет виден, а остальные ее гулянки - пофигу же, просрочек на нее не будет - (сделать возможность в кабинете генерала принудительно возвращать на склад, допустим).
Да и передач не такое уж и большое кол-во, во времена сумрака-феникса со всеми инъекциями-файлами их было куууда больше)
Но, зная 2 истории сбора золота на модули в 2 разных кланах, уверен - имяны такие покупать не будут, дай бог если 1 клан раз в год под НГ)
исток, а ты подумай про бои на топовых левлах, переданная имяна 5 уровня и клановая имяна 5 уровня будут очень сильно отличаться по эффективности.
чем за 5ур клановой имы - лучше и можно сделать две имы генералу хД что конечно не будет сделано хД и цена будет та же =)))
Игрок может также заработать на аукционе и положить золото на склад.
Не знал о такой возможности... А вообще это халява... Потому что:
- Находясь в одном клане со своим рефералом я могу клановый налог кидать через него... Таким макаром мне часть денег возвращается...
- Весь клан может кидать налог через моего реферала... Это вообще узаконенная прокачка получается...
Во втором комментарии ты идеализируешь, в кланах по складу одна и та же вещь за день передается 100500 раз, Полиция постоянно жалуется, что невозможно за таким кол-вом передач следить. Думаешь с имянами будет иначе? Будет один из боя вышел - имяну на склад, второй в бой пошел.
Почему бы не сделать ограничение на передачу имян???
И функционал, на который можно потратить золото в клане еще как есть, это модули. Любой модуль можно купить за золото, но почти все строят.
Если у меня будет клан, то я тоже буду строить... Не потому что это стоит дорого... А потому что "Зачем покупать то чего можно не покупать???"
чем за 5ур клановой имы - лучше и можно сделать две имы генералу хД что конечно не будет сделано хД и цена будет та же =)))
Поддерживаю высказывание Хитмэна... Если клановая имяна будет стоить дороже чем обычная, то народу проще будет скинуть бабло на генерала... Проще говоря, её функционал работать не будет...
Итого резюмирую...
- Функционал передачи золотых от персонажа на склад клана (после введения аукциона) делает введение функционала "клановая имяна" нецелесообразным... Если клановая имяна будет стоить дороже обычной - игрокам проще купить имяну генералу... Если цена клановой имяны будет такая же как и у обычной, то это халява получается...
- Должны быть ограничения на передачу имяны... Их отсутствие = ещё одна халява...
PS Я вот сейчас о "ящиках с кредитами" подумал о которых речь шла в теме про аукцион...
http://www.genesyx.ru/ViewMessages.aspx?ThemeID=1334&cpage=7
В этом ключе нормальная идея... Они бы могли спасти положение... Допустим, в на клановый склад только ящиками можно складывать золотое бабло... Таким макаром, золотые с аукциона и с реферальной программы в клановую казну не попадут... И имяна за 2к не будет халявой...
В этом ключе нормальная идея... Они бы могли спасти положение... Допустим, в на клановый склад только ящиками можно складывать золотое бабло... Таким макаром, золотые с аукциона и с реферальной программы в клановую казну не попадут... И имяна за 2к не будет халявой...гы, сам придумал ситуацию, сам спас.. кого спасти? все норм! то что ты написал с рефералом и голдой не прокачка, деньги в игру вливаются, всё хорошо не паникуй )
гы, сам придумал ситуацию, сам спас.
Не, не... Разрабатывается цена будущей имяны... По сути цейтнот... Ни один из вариантов цены не даст функционалу развиться... А значит, надо не цену менять а что-то другое...
Если золотые с аука и с рефералки не смогут попадать на склад клана, то всё складно получается... У игрока будет возможность заработать имяну через аук у клана такой возможности не будет... А значит цену клановой имяны можно сравнять с ценой обычной имяны...
Как бы имяны будут покупать и так и так, там надо потратиться на то что бы купить голду, тут пока ни у кого нету лишних денег и чем больше лвл у перса, тем меньше денег у него, там будет выбор либо купить пару шмоток хай лвл которые по статам будут как пару имян или имяну купить себе. Это такое...
Ты говоришь что аук халява, и хочешь еще большей халявы.
З.Ы. может вопрос клановой имяны отложить до лучших времен и уделить время более стоящему функционалу который разнообразит игру...
Пока нету аука я сомневаюсь что-то кто-то купит имяну клановую