Забыли пароль?
Регистрация
Клановый турнир 21.02 (Красная лига)
19.02.2026
Открыта запись на участие в клановом турнире (Красная лига). Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Обновление и праздники
16.02.2026
Друзья,

Несколько обновлений сегодня:

- Время на ход в атаке свалочных гадов уменьшено до 1 минуты. Изменение призвано решить проблему затягивания боя обладателями слишком большого количества свободного времени и слишком малого уважения к остальным игрокам. Изменение экспериментальное, если окажется недостаточно - будем голосовать за увеличение.

- Фаервол теперь будет автоматически сниматься с нападающего по окончании боя. Эта мера направлена на устранение возможности кошмарить всю Систему под одним фаерволом. Во-первых изменение сделает такое поведение дорогим для нападающего, во-вторых даст возможность поймать его между боями и навесить люлей. Распространяется только на нападения в городе.

- На прошлом персональном турнире произошла дисквалификация игрока между завершением боя и окончательным расчетом турнира, потому что победитель ушел в заявку. Теперь уйти в бой сразу по завершении турнирного будет можно, но только в этой конкретной ситуации. Уйдете между боями - будет дисквалификация.

- Починил функцию "показать/скрыть убитых" в бою, теперь переключает без задержек. Нужно будет нажать Ctrl+F5 в бою для обновления скриптов.

Также ранее был завершен ввод шмота и созданы комплекты для 18 уровня.

Поздравляю всех с наступающими праздниками, желаю всего наилучшего и включаю двойной опыт с 21 февраля по 8 марта включительно.


обсудить 8


Бурильщикам - бурить
16.02.2026
На этой неделе время добычи ресурсов по профессии Бурильщик уменьшено вдвое. Отличная возможность запастись ресурсами для строительства лагерей.


Двойной за мощь!
09.02.2026
На этой неделе за мощные удары и выстрелы начисляется двойной опыт.


Итоги турнира (красная лига)
07.02.2026
Турнир завершен. Победителями стали Bill_Lovett (11-13 уровни), Добрейший (4-7 уровни), Киберпанк (8-10 уровни).

Поздравляем и вручаем награду и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Персональный турнир 07.02 (Красная лига)
05.02.2026
Открыта запись на участие в персональном турнире (Красная лига). Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Двойной КПД: исследователи
02.02.2026
На этой неделе исследователи производят 2 исследовательских очка за одну работу. Соответственно получают двойную ставку и двойной опыт за работу. В случае если совершаемая исследовательская работа является последней в заказе - будет произведена только одна работа.


Неделя контратак
26.01.2026
На этой неделе за любые ответки в боях без ботов - х2 опыт.


Итоги кланового турнира (красная лига)
24.01.2026
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Полиция.
Второе место: клан Гринпис.
Третье место: клан PHOENIX.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Обновления
22.01.2026
Друзья,

За последние несколько месяцев произошло множество обновлений. Большинство из них прошло для вас незаметно, и это отлично, но вы просили описать что же конкретно изменилось - выполняю.

Началось все с оптимизации ядра Системы, отвечающего за бои. Как я неоднократно писал, разработка 3D-версии требует значительного изменения архитектуры Системы и мы в этом направлении продвинулись очень далеко, сделано процентов 80. Но думаю все заметили, что это также привело к медленной отработке раундов и прочим лагам в боевке, которых раньше не было. Это побудило меня дописать еще один, достаточно большой, слой кода, который не только оптимизировал работу боев, но и еще больше приблизил нас к возможности работать с большим онлайном. Надеюсь все ощутили существенно более быструю и устойчивую отработку боев и более шустрый просмотр логов завершенных.

Второй, достаточно большой, блок изменений был вызван перешедшими все разумные границы прокачками в пустошах. Мы долго думали как решить эту проблему так, чтобы не навредить законопослушным игрокам и в итоге реализовали ряд следующих изменений:
- Разработали монитор пустошей, через который комьюнити-менеджер теперь может отслеживать положение дел в реальном времени - где находятся киборги, где игроки, какие зоны обитания у киборгов и т.п.. Он позволил нам не только найти аномалии в поведении киборгов, но и обнаружить паттерны ушлых игроков, которые использовали несовершенства настроек в личных целях.
- Оптимизировали логику еженедельной смены маршрутов киборгов, чтобы они не застревали в одной области надолго.
- Изменили области обитания некоторых киборгов.
- Привили киборгам инстинкт самосохранения - теперь на более сильного игрока они будут нападать существенно менее охотно (вероятность - 10%, ранее - 100%).
- Отделили зоны респауна киборгов от зон обитания - теперь они не появляются сразу в зоне обитания, а идут в нее из зоны респауна.
- Добавили киборгов 18 уровня.
- И, вишенкой на торте, порезали опыт игроку меньшего уровня в случае откровенной прокачки. Не буду раскрывать алгоритмы, скажу лишь, что мы постарались и здесь не сильно испортить игру легитимным качерам - в пачке игроков +/- одного уровня это правило не действует.

Тут хочу также напомнить, что киборги в пустошах изначально задумывались как угроза крафтерам и только во вторую очередь для кача. Чем опаснее крафт - тем дороже ресурсы на рынке и тем больше мотивации у крафтера качать своего персонажа. Именно поэтому киборгов больше там, где добыча ресурсов проще и меньше там, где сложнее. Объединяйтесь в команды, чтобы и спокойно крафтить, и легко давать отпор пустошному злу, это же социальная игра в конце концов!

По пути было также исправлено неисчислимое количество багов, вот только некоторые из тех, что на слуху:
- Запретили вмешательство киборгов из пустошей в атаку базы за игроков.
- Исправили функцию возврата комплектов на склад генералом.
- Оптимизировали поведение после отключения от боя - больше нельзя управлять суперчипами своих клонов, находясь не в бою или в другом бою.
- Кибернеты в бункерах снова используют восстановления.
- Исправлен неправильный рейт (и статы) после воскрешения под вирусом и в прочих редких ситуациях.
- Исправлена ошибка перезарядки огнестрела в бою.
- Исправлена возможность уйти за пределы ограничения рейта в бою при использовании суперчипов на броню или урон.
- Исправлена невозможность заменить суперчип в бою при рейте близком к ограничению.
- Исправлено множество багов с пересчетом рейта и возможности переодева / вставки суперчипов при нахождении в заявке с ограничением рейта.
- Исправлена неправильная фиксация рейта в бою ("бесплатный раунд" для еще одной вещицы, ведущей к превышению рейта).
- Подшаманили реабилитационный модуль - не всегда лечил достаточно быстро.
- Исправлено несколько "черных экранов" при совершении невалидного действия.
- Исправлен реген баз киборгов - снова правильно восстанавливаемся как до 1, так и до 2 уровня.
- Исправлена куча (не все) багов в области работы техники. Этим я занимаюсь с меньшим приоритетом ввиду низкой, на текущий момент, популярности функционала.
- При вводе неправильного пароля Система снова говорит об этом прямо, а не кидает на страницу с ошибкой.

Я продолжу неспешно заниматься мелкими исправлениями, чтобы Genesyx всегда оставался лучшим проектом жанра, а также буду время от времени докручивать мелкие функциональные и контентные гайки. Вы уже могли заметить появление шмота 18 уровня, в ближайшее время планирую его постепенно доделывать.
Из функционального у меня на столе также все еще лежат несчастные недособранные кибернеты - с этим тоже буду потихоньку продвигаться когда подразгребусь с накопившимися багами.

Ну и подписывайтесь на мой блог по Genesyx 3D если еще не, все же вся основная работа будет идти там.


обсудить 15


18.09.2026 Gentyx заработал 355794 опыта за последние сутки.
17.09.2026 Gentyx заработал 626180 опыта за последние сутки.
17.09.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.09.2026 Виконт заработал 265517 опыта за последние сутки.
15.09.2026 Виконт продал ALIEN2005 100.00 золотых кредитов на аукционе за 1800.00 обычных.
15.09.2026 Skystorm заработал 455641 опыта за последние сутки.
14.09.2026 Чё-Каво Внатуре продал Псих Одиночка 56.00 золотых кредитов на аукционе за 1100.00 обычных.
14.09.2026 Чё-Каво Внатуре продал roma 56.00 золотых кредитов на аукционе за 1200.01 обычных.
14.09.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2251.7)
14.09.2026 Укуренный Ёжик заработал 26 тактических очков за последнюю неделю.
14.09.2026 Gentyx добыл 17 находок за городом за последнюю неделю.
14.09.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 45 групп киборгов.
14.09.2026 Виконт заработал 354869 опыта за последние сутки.
13.09.2026 Gentyx заработал 739641 опыта за последние сутки.
12.09.2026 Gentyx заработал 427465 опыта за последние сутки.
11.09.2026 Виконт заработал 601077 опыта за последние сутки.
10.09.2026 Gentyx заработал 301046 опыта за последние сутки.
09.09.2026 Gentyx заработал 454723 опыта за последние сутки.
08.09.2026 Укуренный Ёжик заработал 84737 опыта за последние сутки.
07.09.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
Начать игру
Рейтинг игроков
Сентябрь 2026


Укуренный Ёжик 18
Militaris* 15
!Лис! 12
Baunatal_2.0 12
Серго 14
Одеяло 14
Чё-Каво Внатуре 13
~HAMELEON~ 15
Мартосик 12
Гипер 15
Рейтинг кланов
Сентябрь 2026


40 PHOENIX 4.1
36 Гринпис 3.2
30 Волчья Стая 2.1
26 ANGELS 0.1
25 Полиция 0.0
23 Immortals 1.1
15 T.R.I.A.D.A. 0.1
13 Эволюция 0.5
Все кланы
Чемпионат
Сентябрь - Ноябрь


PHOENIX 4 (0, 4)
ANGELS 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика