Чемпионат (сентябрь-ноябрь)
01.09.2022
01.09.2022
Бурильщикам - бурить
29.08.2022
29.08.2022
Неделя критовика
22.08.2022
22.08.2022
Итоги чемпионата
20.08.2022
20.08.2022
Первое место: Immortals
Второе место: Эволюция
Третье место: Полиция
Четвертое место: ANGELS
Пятое место: Alkatraz
Шестое место: PHOENIX
Седьмое место: T.R.I.A.D.A.
Поздравляем составы кланов-победителей! Бонусы чемпионата активированы на 90 дней.
Итоги кланового турнира (красная лига)
20.08.2022
20.08.2022
Первое место: клан Immortals.
Второе место: клан ANGELS.
Третье место: клан PHOENIX.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!
Клановый турнир 20.08 (Красная лига)
18.08.2022
18.08.2022
Итоги кланового турнира (синяя лига)
17.08.2022
17.08.2022
Первое место: клан Immortals.
Второе место: клан Полиция.
Третье место: клан Эволюция.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!
Клановый турнир 17.08 (Синяя лига)
15.08.2022
15.08.2022
Неделя стахановца: строители модулей
15.08.2022
15.08.2022
Только вперед!
10.08.2022
10.08.2022
В последнее время замечаю настроения из разряда "проект умер", "админ полностью забил" и даже "игра выставлена на продажу", поэтому решил написать этот пост.
Во-первых работы по проекту никогда не останавливались за все время его существования. Сейчас мы действительно не вводим новый функционал, просто потому, что в этом нет никакого смысла. Оглянитесь по сторонам и посмотрите сколько уже функционала есть в игре и какая его часть используется при текущем онлайне - вопросы отпадут сами собой.
Однако каждый день ведется та самая архитектурная работа и 1-2 раза в месяц выливаются обновления. Я о них не пишу, потому что в них нет функционала, а выполненные внутренние переработки иногда привносят только баги, которые мы также оперативно стараемся исправлять. Напомню, что работа эта нужна для того, чтобы проект смог выполнить качественный скачок при его следующем перерождении, т.к. текущая архитектура не позволяет нам адекватно потянуть больше 250 одновременных игроков на одном сервере.
Приходить и сидеть в чате как раньше я, к сожалению, на текущий момент не могу. Кризис затронул меня достаточно сильно - я потерял большую часть своих накоплений и уйду из компании, в которой проработал около 20 лет, к концу года (компания американская, закрывает бизнес в России).
Что будет дальше - вопрос пока открытый. Вероятно после потери работы я плотно засяду за Genesyx 3D и мы наконец выпустим первую версию. Но может оказаться и так, что будет не до того и придется просто найти новую работу. В конечном итоге все упирается в финансы и, к сожалению, Genesyx в текущем его виде так и не вышел на самоокупаемость. У нас были очень активные и очень хорошие времена, но к сожалению недобросовестная конкуренция и жажда халявы отдельных игроков смогли подорвать этот успех.
Но что я знаю наверняка - это то, что Genesyx был и будет самым качественным проектом своего жанра как в плане его функционирования, так и в плане честного отношения к вам всем. Мы никогда не заводили подставных игроков, не разгоняли инфляцию, не создавали фуллов из воздуха и не занимались прочими манипуляциями, нацеленными на высасывание денег. И я могу гарантировать, что так будет и в будущем.
Отдельно хочется прокомментировать "продажу" игры. Проект изначально создавался как хобби, которым заниматься в кайф, а не с целью заработать денег. И в этом состоят как его плюсы, так и минусы. К плюсам можно отнести отсутствие зацикленности на деньгах и стремление создать действительно качественную игру, что на мой взгляд нам удалось. К минусам - медленное развитие, т.к. все происходит сугубо на энтузиазме и коммерческий успех здесь, конечно же, помог бы сильно продвинуть проект вперед. Да черт возьми, мы на энтузиазме создали более качественную игру чем те, кто на этом же зарабатывал миллионы ежемесячно.
Чтобы отпали все сомнения - тех, кто вам будет рассказывать байки о выставленной игре на продажу просите предоставить ссылку на объявление или где там она продается. Обращения со стороны нескольких человек насчет покупки действительно были, но в ответ все они получали так называемый "fuck you price", на чем разговоры и заканчивались.
В заключение хочу сказать, что те игроки, которые в свое время повелись на халяву и ушли в проекты, за которыми стоит исключительно жажда наживы (что на самом деле лично мне было видно с самого начала), наконец это поняли и вероятно будут искать себе новый дом. Если у вас есть такие знакомые и друзья - напомните им про Genesyx, т.к. развитие проекта и его онлайн - это проблема курицы и яйца. Сам проект в текущем виде очень качественный и полностью конкурентоспособен. Разница лишь в том, что мы не обещаем халявы на старте, которую потом деноминируем, у нас все открыто и честно по отношению ко всем игрокам. Я же со своей стороны обещаю продолжать развитие проекта, ни о каком закрытии или продаже речи не ведется, скорее ведутся размышления о выходе на совсем другой уровень. Только вперед!
обсудить
12


Виконт
