Забыли пароль?
Регистрация
Персональный турнир 06.06
03.06.2015
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Опыт за поражения: изменения
29.05.2015
В процессе наблюдения за боями после ввода опыта за поражения, стало понятно, что хочется как лучше, а получается как всегда. В целях присечения сложившегося фарминга, кол-во получаемого опыта за поражения в боях с игроками снижено до 10%, а также установлены абсолютные лимиты:
- 0-1 уровни: 20 опыта
- 2-3: 50
- 4-5: 100
- 6-7: 300
- 8: 500
- 9: 700
и т.д. с шагом в +200 опыта на уровень.



Опыт за поражения
28.05.2015
С настоящего момента игроки, потерпевшие поражение в бою, тоже получают опыт. Количество получаемого за поражение опыта зависит от уровня персонажа и доступного потолка опыта. В общем случае начисляется 10% опыта за поражение в бою с ботами и 20% за поражение в бою с игроками, на стартовых уровнях эти цифры выше. Максимальное количество получаемого за поражение опыта ограничено 20% от общего потолка опыта.

Мы также добавили возможность продления триггеров и починили ряд найденных за последние несколько дней багов.



Итоги кланового турнира
23.05.2015
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Ошибочные покупки
21.05.2015
Большинство игроков знают, что логика траты кредитов всегда была прозрачной: если у меня есть 10 кредитов + 10 золотых кредитов и я покупаю вещь за 15 кредитов, то в итоге на моем счету останется 5 золотых кредитов. Вроде бы логично и понятно, но регулярно кто-то да наступал на грабли и случайно в подобных ситуациях тратил золотые кредиты. Мы решили изменить логику рассчета чтобы избежать таких недоразумений в будущем. Отныне кредиты и золотые кредиты работают отдельно друг от друга, т.е. в описанной выше ситуации я получу сообщение о том, что на моем счету недостаточно кредитов для осуществления транзакции и мне нужно будет явно пойти в обменник и обменять золотые на обычные для совершения покупки.


Клановый турнир 23.05
20.05.2015
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Путь свободен!
18.05.2015
Работа по исследованию аномальной зоны пустоши полностью завершена, все телепорты отключены и проход открыт. Всего исследователям пустоши удалось обнаружить и отключить 56 телепортов, ведущих в разные уголки уничтоженного мира. Ученые считают, что обнаруженная зона может серьезно помочь в перемещении по огромной территории пустоши, однако для этого необходимо сначала выяснить куда точно ведет каждый из телепортов и обезопасить эту территорию для посещения. После этого их можно будет снова активировать.

С решением проблемы аномальной зоны, также решилась проблема пересечения реки по суше. Доступ к зеленой зоне абсорбента А1 теперь открыт для всех. Кроме того, к югу от города, справа от аномальной зоны, была обнаружена еще одна область почвы, поддающейся очищению. На этот раз удалось также очистить воду в озерах! Да-да, собиратели воды в грязных реках уже могли почувствовать сложность обнаружения в ней чистых потоков. Теперь это также не является проблемой, поскольку у нас появилась на 100% очищенная вода. Новая зона получила имя "Зона абсорбента А2" и готова к приему собирателей.



Статусы
14.05.2015
По многочисленным просьбам, с настоящего момента в банке доступны статусы Профессионал и Гуру продолжительностью 7 дней и 90 дней.


Мафия
12.05.2015
Под началом генерала ~Криминал~ зарегистрирован новый клан Мафия. Это первый случай в истории Genesyx, когда в клане после регистрации сразу 7 человек. Хорошее начало и многообещающее название. Поздравим генерала и состав клана и пожелаем новоиспеченной команде удачи в борьбе за власть над Системой!


Итоги турнира
09.05.2015
Турнир завершен. Победителями стали Tony Montana (7 уровень), T1ToR (8 уровень), Vunt Magnut (9 уровень), *~Juliet~* (10 уровень), Tony Stark (11 уровень), mik (12 уровень), Fallen Angel (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



04.08.2026 Виконт заработал 89764 опыта за последние сутки.
03.08.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2196.1)
03.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 16 тактических очков за последнюю неделю.
03.08.2026 ~HAMELEON~ добыл 17 находок за городом за последнюю неделю.
03.08.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 33 групп киборгов.
03.08.2026 nikdor заработал 346454 опыта за последние сутки.
02.08.2026 Виконт заработал 321153 опыта за последние сутки.
01.08.2026 Серго заработал 1921580 опыта за последние сутки.
31.07.2026 nikdor заработал 93529 опыта за последние сутки.
30.07.2026 Gentyx заработал 571481 опыта за последние сутки.
29.07.2026 PHOENIX разрушил базу Сектор 13 .
29.07.2026 Укуренный Ёжик заработал 125729 опыта за последние сутки.
28.07.2026 PHOENIX атакует базу Сектор 13 завтра в 17:00.
28.07.2026 Виконт заработал 374381 опыта за последние сутки.
27.07.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2179.7)
27.07.2026 Baunatal_2.0 заработал 18 тактических очков за последнюю неделю.
27.07.2026 Виконт добыл 14 находок за городом за последнюю неделю.
27.07.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 26 групп киборгов.
27.07.2026 Gentyx заработал 442193 опыта за последние сутки.
26.07.2026 Gentyx заработал 600000 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Август 2026


Укуренный Ёжик 18
Militaris* 15
Qwuack 7
Straik2025 12
Виски 9
xX$ComRed$Xx 5
Серго 14
Мартосик 12
mouse* 12
roma 10
Рейтинг кланов
Август 2026


10 PHOENIX 3.3
9 Гринпис 4.1
8 Волчья Стая 2.1
7 ANGELS 0.0
6 Полиция 1.0
5 Immortals 2.0
4 T.R.I.A.D.A. 0.0
3 Эволюция 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


PHOENIX 24 (18, 6)
Полиция 18 (14, 4)
Волчья Стая 6 (6, 0)
Гринпис 4 (4, 0)
T.R.I.A.D.A. 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика