Кибернеты
24.09.2026
24.09.2026
Кибернеты готовы.
Функционал получился достаточно большим и сложным, поэтому выкатывать его буду частями, чтобы не перегружать вас информацией и не сломать в одночасье баланс.
В пустошах уже появился заброшенный бункер, в котором сидит киборг-отшельник, собирает кибернетов и продает запчасти для их крафта. На текущий момент у него можно приобрести кибернета обычного уровня редкости, стоимость - 100 золотых кредитов. Предлагаю вам его активно поискать, кто первым отправит мне на почту скриншот своего персонажа на фоне бункера - получит кибернета обычной редкости в подарок. Подсказка - думайте где бы расположился отшельник.
У некоторых игроков также есть подарочные кибернеты редкого уровня. Я рекомендую их пока не открывать, а потренироваться на обычных, чтобы потом не было мучительно больно за совершенные ошибки. Стоимость редкого кибернета - 500 золотых кредитов и для покупки они на текущий момент недоступны. Программного запрета на открытие подарка нет, но если что-то сделаете не так не разобравшись в механике - откатывать ничего не буду. Тем, кто уже открыл подарки я все откатил, они снова у вас в казарме без каких либо потерь. На что влияет редкость буду объяснять в следующих постах.
А пока разберемся с базовой механикой.
У отшельника вы покупаете, по сути, лут-бокс. Открыв его в разделе "Другое" казармы вы получаете кибернета случайного класса. Классов 6 - увороты, блокеры, танки, удачники, критовики и стрелки. Последние пока программно отключены из соображений баланса, будут открыты позже.
Полученному кибернету нужно дать имя и провести его активацию. Это можно сделать там же в казарме, в разделе "Другое". При активации кибернет получает определенную раскачку в рамках своего класса, от 3х до 5 разных раскачек на класс. Например танк может быть танком-критовиком, танком на антиконтратаке, танком на анти-скорости или танком-удачником. Раскачка контролируется автоматически, статы растут с ростом уровня кибернета.
А вот для последующей работы с кибернетом понадобится командный центр. Это клановый модуль, открою его строительство/покупку как только будет найден заброшенный бункер.
Но я обещал заранее сообщать требования к строительству - выполняю:
Исследовательских очков: 2000/2000
Строительных очков: 2000/2000
Эскалон: 1/1
Цветной металл: 0/2000
Микрочип на антискорость противника: 0/200
Микрочип на антиконтратаку противника: 0/200
Микрочип на антиточность противника: 0/200
Микрочип на антимощность противника: 0/200
Фиорит среднего качества: 0/200
Цена: 6000зк
В командном центре вы сможете увидеть всех своих кибернетов в разделе Резерв. Кол-во кибернетов на одного игрока не ограничено, но только один может быть "призывным" и только трое могут быть в составе активного киберотряда. Киберотряды нужны для отправки кибернетов на миссии, этот функционал я опишу отдельно, а пока сфокусируемся на призывных.
Заходим в резерв, добавляем кибернета в киберотряд, переходим в киберотряд и выбираем кибернета - здесь мы можем смотреть его статы, статистику, менять экипировку (недоступно для обычных кибернетов) и назначать кибернета призывным. Призывного кибернета можно активировать в бою для сражения на вашей стороне. В боях кибернет получает опыт и уровни, также как любой игрок, и чем он становится мощнее - тем больше пользы принесет вам в реальных сложных боях и на турнирах. Кибернет может стать очень полезным союзником, т.к. его раскачка абсолютно не зависит от вашей. Например вы можете быть танком и иметь в загашнике уворота, который в итоге вытянет весь ваш бой в патовой ситуации. А в другой бой вы можете взять с собой, например, критовика. Статов у кибернетов больше чем у игроков, но ваше влияние на их распределение ограниченно (об этом отдельно). Количество доступных вызовов зависит от статуса. Профессионал - 1, Гуру - 3, Элитные - 10.
Новость уже огромная, поэтому на этом пока все. Ищем бункер.
обсудить
3
Неделя стахановца: добытчик металла
21.09.2026
21.09.2026
Итоги кланового турнира (красная лига)
19.09.2026
19.09.2026
Первое место: клан Полиция.
Второе место: клан Гринпис.
Третье место: клан PHOENIX.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!
Клановый турнир 19.09 (Красная лига)
17.09.2026
17.09.2026
Общая обойма
15.09.2026
15.09.2026
Теперь у игрока и всех клонов находится и совместно используется одна общая обойма. Если игрок заряжает какое-то огнестрельное оружие, свое или клона - заряжаются все его копии, у оригинала и всех клонов одновременно. При этом если патроны закончились и оружие вылетело из рук - вылетит одновременно у всех, но и оденется сразу всеми после установки новой обоймы. При этом если какой-то из клонов уже сделал ход - он не сможет взять оружие в руки автоматически в текущем раунде.
Пример: игрок заряжает пушку на 20 патронов - заряжаются все такие же пушки у всех клонов на 20 патронов, при этом расходуется 20 патронов из боекомплекта, один клон стреляет - патрон вычитается у всех, кто использует это оружие.
Изменение привело логику к согласованному экономическому поведению расходования боекомплекта и позволило избежать потери патронов при окончании боя в случае когда отдельно заряжалась пушка конкретного клона.
обсудить
1
x2 кредиты в боях
14.09.2026
14.09.2026
Обновления за прошлый месяц
12.09.2026
12.09.2026
Но с ними прилетело и несколько функциональных изменений:
- В сообщениях об окончании миссии теперь указывается количество наград (если больше одной).
- Выпущена новая версия приложения GenesyxAlerts с исправленной авторизацией (старые версии не работают из-за одного из изменений на сервере, направленных на SEO). Новая версия (11я) доступна в GooglePlay и RuStore.
- В третий раз исправлено нападение киборгов на игрока, только что вернувшегося в город. Похоже что на этот раз окончательно.
- Исправлена ошибка, из-за которой не были автоматически выданы ежедневные подарки в ночь с 18 на 19 августа.
- Исправлен баг, публикующий сообщения вида "Хемингуэй достиг уровня 2 в профессии Химик" когда уже есть химики уровнем выше.
- Поправлена миссия "Накопить 30 минут онлайна", теперь выполняется через 30 минут, а не 12.
- Диск зачистки теперь работает по тем же правилам, что и бомбардировка/залп, ранее не попадал по уворотам.
- Удары по области теперь выделяют точные и мощные, ранее все отображались серыми.
- Энергия теперь не пересчитывается пропорционально при вставке и выемке суперчипов, только обрезается до максимально возможного значения. Сорри, но я предупреждал.
- Полиции перманентно закрыт просмотр покупки и использования инъекций. Для отслеживания финансовых движений осталась только информация вида "Инъекция (кол-во)", без указания типа и стата.
обсудить
1
Неделя стахановца: исследователи
07.09.2026
07.09.2026
Итоги турнира (красная лига)
05.09.2026
05.09.2026
Поздравляем и вручаем награду и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.
Персональный турнир 05.09 (Красная лига)
03.09.2026
03.09.2026


Gentyx
