Результат переноса сцены в Unreal: первые шаги
07.10.2024 12:51:11
07.10.2024 12:51:11

Выглядит как полная жесть, да? Солнца нет, земли нет, полотен асфальта нет, половина объектов повернута не туда, с шейдерами вообще какой-то треш...
Но тут есть самое главное - мост собран и стыкуется, а значит есть точка отсчета для всего остального и с этим уже реально работать. Да, работы дофига, но это все равно лучше пересоздания всей сцены с нуля, особенно когда не получается правильно перенести координаты и прочие настройки трансформации объектов относительно друг друга.
На прошлой неделе я уже просидел два дня с этим и вот что получается. Не починил еще и половины сцены, но в целом уже понятно что делать, осталось вооружиться терпением и... пройтись по всем 1500+ объектам. На каких-то из них нужно просто поменять материал, на некоторых - меш (mesh - поверхность объекта, те самые полигоны). Какие-то развернуты в отражении, какие-то в каком-то другом отражении, какие-то фиг пойми как и я равняю их на глаз, что-то не работает (анимации, декали, земля/песок), фоновые мост и город вообще не перенеслись.



Укуренный Ёжик
