Забыли пароль?
Регистрация
Разработка боевой системы и ботов
29.08.2024 07:34:34
Работа закипела... Все вечера и выходные проходили за написанием кода, и за 2-2.5 месяца был сделан основной костяк — регистрация, вход, перемещение по локациям, чат, магазин, казарма и бой. Вот сейчас пишу список и сам немного в шоке от количества проделанной работы в факультативное время. Разумеется изначально все делалось максимально аскетично и без дизайна, потом натянул сверху дизайн, и первая версия была готова к запуску.

Конечно ни о какой архитектуре, автоматических тестах и прочем речи на этом этапе не шло, все делалось максимально быстро, чтобы вообще что-то сделать, пока не иссяк запал. Это, кстати, породило и архитектурные проблемы проекта, над исправлением которых мы работаем и по сей день.

Основной моей ошибкой было писать много логики в базе. Тогда это казалось очевидно правильным решением, ведь чем ближе к базе — тем меньше проблем синхронизации и устаревших данных. Более того, в то время я работал в компании, которая разрабатывала финансовый софт, а там самое главное — надежность и точность, а этого проще всего добиться, работая с данными прямо в хранимых процедурах. Вот только есть большая разница между разработкой игры и софта, где на кону миллионы долларов. Я еще вернусь к этому позже.

В целом разработка почти всего вышеперечисленного не вызвала вообще никаких проблем, за исключением поведения ботов на карте. Конечно я не рассчитывал на то, что сразу будет куча игроков и боев между ними будет достаточно. Нужно было делать ботов, которые будут развлекать игроков на начальных этапах, а боты должны уметь ходить по полю боя, и делать это логично. Раньше я не имел дел с подобными алгоритмами, и никаких готовых библиотек и фреймворков в то время на этот счет не было. Пришлось изучать теорию и реализовывать ее в коде. Тут мой мозг покипел больше всего... Алгоритм А* я тогда вообще не понял, алгоритм Дейкстры (видео) был хотя бы примерно понятен, но из-за отсутствия примеров кода на любом языке для меня и это было крайне сложным в реализации.

Несколько дней кипел мой мозг, но в итоге алгоритм был реализован... в хранимке, ага. Жесть, конечно. Позже я переписал этот же алгоритм на JavaScript и C# и написал статью, в которой поделился кодом на всех трех языках, чтобы другим, таким же как я, не пришлось также страдать в будущем, а также чтобы лишний раз оставить ссылку на игру в надежде на пополнение базы игроков . Сейчас не смог найти эту статью на просторах интернета. Да и, наверняка, уже есть готовые библиотеки под это дело, и каждый не будет заморачиваться самостоятельно.



29.10.2026 Укуренный Ёжик заработал 29086 опыта за последние сутки.
28.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 333409 опыта за последние сутки.
27.10.2026 База киборгов 1 уровня пала под натиском наших бойцов.
27.10.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
27.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 621555 опыта за последние сутки.
26.10.2026 Qwuack продал XaXaJlb 10.00 золотых кредитов на аукционе за 151.00 обычных.
26.10.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 5112.0)
26.10.2026 Укуренный Ёжик заработал 20 тактических очков за последнюю неделю.
26.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ добыл 27 находок за городом за последнюю неделю.
26.10.2026 Истребитель киборгов недели - ЭХ ПРОКАЧУ. Убито 38 групп киборгов.
26.10.2026 mik заработал 57189 опыта за последние сутки.
25.10.2026 !Лис! заработал 240424 опыта за последние сутки.
24.10.2026 PHOENIX победил в клановом турнире.
24.10.2026 Виконт продал дубль три 50.00 золотых кредитов на аукционе за 701.00 обычных.
24.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 303186 опыта за последние сутки.
23.10.2026 Icecream продал ALIEN2005 50.00 золотых кредитов на аукционе за 751.00 обычных.
23.10.2026 ЭХ ПРОКАЧУ заработал 235323 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Icecream продал дубль три 50.00 золотых кредитов на аукционе за 751.00 обычных.
22.10.2026 nikdor заработал 104455 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
Начать игру
Рейтинг игроков
Октябрь 2026


!Лис! 12
Укуренный Ёжик 18
Militaris* 15
Qwuack 9
_ФаНтоМ_ 17
Серго 14
Мартосик 12
Baunatal_2.0 12
ЭХ ПРОКАЧУ 15
~HAMELEON~ 15
Рейтинг кланов
Октябрь 2026


30 PHOENIX 14.4
27 Гринпис 5.6
21 Волчья Стая 4.1
20 ANGELS 2.0
20 Полиция 1.1
14 Immortals 2.0
14 Эволюция 0.0
10 T.R.I.A.D.A. 0.0
Все кланы
Чемпионат
Сентябрь - Ноябрь


PHOENIX 21 (13, 8)
Полиция 18 (16, 2)
Гринпис 9 (9, 0)
Волчья Стая 6 (6, 0)
ANGELS 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика