Забыли пароль?
Регистрация
Разработка боевой системы и ботов
29.08.2024 07:34:34
Работа закипела... Все вечера и выходные проходили за написанием кода, и за 2-2.5 месяца был сделан основной костяк — регистрация, вход, перемещение по локациям, чат, магазин, казарма и бой. Вот сейчас пишу список и сам немного в шоке от количества проделанной работы в факультативное время. Разумеется изначально все делалось максимально аскетично и без дизайна, потом натянул сверху дизайн, и первая версия была готова к запуску.

Конечно ни о какой архитектуре, автоматических тестах и прочем речи на этом этапе не шло, все делалось максимально быстро, чтобы вообще что-то сделать, пока не иссяк запал. Это, кстати, породило и архитектурные проблемы проекта, над исправлением которых мы работаем и по сей день.

Основной моей ошибкой было писать много логики в базе. Тогда это казалось очевидно правильным решением, ведь чем ближе к базе — тем меньше проблем синхронизации и устаревших данных. Более того, в то время я работал в компании, которая разрабатывала финансовый софт, а там самое главное — надежность и точность, а этого проще всего добиться, работая с данными прямо в хранимых процедурах. Вот только есть большая разница между разработкой игры и софта, где на кону миллионы долларов. Я еще вернусь к этому позже.

В целом разработка почти всего вышеперечисленного не вызвала вообще никаких проблем, за исключением поведения ботов на карте. Конечно я не рассчитывал на то, что сразу будет куча игроков и боев между ними будет достаточно. Нужно было делать ботов, которые будут развлекать игроков на начальных этапах, а боты должны уметь ходить по полю боя, и делать это логично. Раньше я не имел дел с подобными алгоритмами, и никаких готовых библиотек и фреймворков в то время на этот счет не было. Пришлось изучать теорию и реализовывать ее в коде. Тут мой мозг покипел больше всего... Алгоритм А* я тогда вообще не понял, алгоритм Дейкстры (видео) был хотя бы примерно понятен, но из-за отсутствия примеров кода на любом языке для меня и это было крайне сложным в реализации.

Несколько дней кипел мой мозг, но в итоге алгоритм был реализован... в хранимке, ага. Жесть, конечно. Позже я переписал этот же алгоритм на JavaScript и C# и написал статью, в которой поделился кодом на всех трех языках, чтобы другим, таким же как я, не пришлось также страдать в будущем, а также чтобы лишний раз оставить ссылку на игру в надежде на пополнение базы игроков . Сейчас не смог найти эту статью на просторах интернета. Да и, наверняка, уже есть готовые библиотеки под это дело, и каждый не будет заморачиваться самостоятельно.

25.08.2026 Gentyx заработал 436418 опыта за последние сутки.
24.08.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2195.6)
24.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 18 тактических очков за последнюю неделю.
24.08.2026 Укуренный Ёжик добыл 36 находок за городом за последнюю неделю.
24.08.2026 Истребитель киборгов недели - Gentyx. Убито 8 групп киборгов.
24.08.2026 Gentyx заработал 560158 опыта за последние сутки.
23.08.2026 !Лис! пополнил ряды фракции Легион чести.
23.08.2026 ЛюБоВНиК заработал 25909 опыта за последние сутки.
22.08.2026 Чемпионат завершился победой клана PHOENIX .
22.08.2026 Gentyx заработал 288052 опыта за последние сутки.
21.08.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
21.08.2026 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
21.08.2026 Gentyx заработал 290682 опыта за последние сутки.
20.08.2026 nikdor заработал 206480 опыта за последние сутки.
20.08.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
19.08.2026 Виконт продал КролеГ 10.00 золотых кредитов на аукционе за 75.01 обычных.
19.08.2026 Виконт продал Псих Одиночка 100.00 золотых кредитов на аукционе за 1499.01 обычных.
19.08.2026 Гипер заработал 170549 опыта за последние сутки.
18.08.2026 Hooligan продал Псих Одиночка 50.00 золотых кредитов на аукционе за 750.01 обычных.
18.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 123487 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Август 2026


Укуренный Ёжик 18
Militaris* 15
Одеяло 14
Виконт 14
!Лис! 12
makcimka992 11
Skystorm 18
Genxsa 14
Bill_Lovett 12
XsXsX 17
Рейтинг кланов
Август 2026


10 PHOENIX 0.1
9 Гринпис 0.0
8 Полиция 0.0
7 Волчья Стая 1.0
6 Immortals 0.0
5 ANGELS 0.0
4 Эволюция 0.0
3 T.R.I.A.D.A. 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


PHOENIX 30 (18, 12)
Полиция 18 (14, 4)
Волчья Стая 6 (6, 0)
Гринпис 4 (4, 0)
T.R.I.A.D.A. 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика