Первые впечатления от Unreal Engine
02.10.2024 06:19:37
02.10.2024 06:19:37
Первое впечатление - самолет. Вот просто создаешь пустой проект и по тому как собрана сцена уже видно, что движок очень крут. Картинка существенно качественнее Unity, работает существенно быстрее, да даже просто освещение...
Unity создает просто направленный источник света (т.е. солнце) + скайбокс, в Unreal:
- направленный источник света (солнце)
- экспоненциальный туман для естественного размытия картинки
- небо (задает его цвет)
- свет неба (вы замечали, что вода в море синяя, но если ее набрать в стакан - скорее зеленая? синяя она потому, что в ней небо отражается, а вот этот компонент и создает это самое отражение, что придает существенно более реалистичную картинку всей сцене)
- облака (они генерируются и двигаются)
Второе впечатление - он существенно более низкоуровневый. В Unity многие вещи происходят за кадром, т.е. что-то сделал и оно просто работает. Это отлично когда изучаешь что-то совсем новое, как, например, начинаешь изучать программирование с Basic или Python, но когда начинаешь работать над чем-нибудь чуть более серьезным - возникает две проблемы.
Первая: когда не понимаешь что там реально происходит, очень легко наделать ошибок, особенно в вопросах производительности, которые потом очень сложно находить и решать. Второе: нестандартные и более хитрые вещи может быть сделать либо очень сложно, либо вообще невозможно.
И, конечно, невооруженным взглядом видно, что движок существенно более зрел - в нем очень много всего и это проработано существенно детальнее.
На этом из сразу заметных плюсов пока все.



Qwuack
