Итоги: текущее состояние Genesyx
25.09.2024 11:26:51
25.09.2024 11:26:51
- Вполне себе рабочий и богатый на функционал продукт Genesyx, популярность которого сильно упала, но лояльная база игроков все еще есть. Немногочисленная, но приверженная.
- Невозможность наращивания базы игроков из-за устаревших игровых механик, браузерной природы игры и прочих концепций.
- Достаточно большой технический долг, который не позволяет рассчитывать на онлайн в тысячи игроков. На решение этого вопроса понадобится несколько месяцев очень плотной работы.
- Довольно сильно проработанная, но в итоге почти полностью разрушенная версия Genesyx 3D. Переиспользовать отсюда можно только ассеты и опыт. Правда, ассетов реально очень много.
- Понимание, что реализацией продукта, на который я замахнулся, в идеале занимается команда, состоящая из гейм дизайнера, левел дизайнера, концепт художника, 3д-моделлера, аниматора, бэкенд-разработчика, разработчика баз данных,
разработчика Unity, художника эффектов, арт-директора, девопса и руководителя всей этой банды.
- Наличие в составе команды меня одного, желание закончить начатое и нежелание превращать эту инициативу в работу. В конце концов Genesyx - хобби-проект и будет странно перестать работать по найму только для того, чтобы начать также самоотверженно работать над тем, что задумывалось и создавалось как хобби. Пусть и коммерчески успешное хобби.
- Отсутствие каких либо внешних инвестиций в продукт. Не скрою, что желающие проинвестировать есть. Но я побаиваюсь этой истории из-за своей гиперответственности. Обязательства перед инвестором могут очень сильно повлиять на успех моего безнадежного дела, но мгновенно превратят эту инициативу в работу, чего я категорически не хочу. Поэтому привлечение инвестиций в проект не рассматриваю.



Icecream
