1) с каждым уровнем немного снизить время на работу, в процентах, например -5% или 10% за уровень
2) сделать на более высоких уровнях шанс двойной находки ресурса, например на 2 уровне 5%, на 4 уровне 10% на 6 уровне 15% двойной находки
3) можно добавить шанс не потратить прочность инструмента, также на 2 уровне 5%, на 4 уровне 10% на 6 уровне 15%
Вроде все, что пока пришло в голову)дополняйте если у вас есть интересные идеи)
+1 к идее с бонусами.


