Похоже первый командный центр будет достроен уже сегодня, возможно даже до того, как я допишу эту новость.
А я пока расскажу еще о нескольких добавленных миссиях:
10. Инвертор антиточности
11. Инвертор антиконтратаки
12. Инвертор антискорости
Ключи к миссиям типа "инвертор" найдены. Они не простые и, вероятно, будут очень сложными для прохождения с обычными кибернетами, но они проходимы.
13. Добудь графит
Графит добывается в суровых условиях: радиация, киборги и погодные аномалии. Не для слабонервных.
Тип: Крафт
Время выполнения: 12 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 3
Стоимость: Топливо (1)
Награда: Графит низкого качества (5)
Опыт за миссию: 500
14. Казино
Испытай удачу в подпольном казино города. Цена входа высокая, но потенциальный выигрыш того стоит. Опасайся местных гопников, они часто охотятся на таких как ты.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 13 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 3
Стоимость: Итерниум (5)
Награда: Случайный подарок (равен случайному подарку, покупаемому за криоген)
Опыт за миссию: 550
15. Металл за живучесть
Начинающие добытчики мечтают о чипе, а тебе нужен металл для строительства базы? Не проблема. Обмен хоть и запрещен правилами Системы, но ты можешь попытаться найти такого же смельчака и совершить это преступление под покровом ночи.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 5 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 3
Стоимость: Микрочип на живучесть (5)
Награда: Металл (5)
Опыт за миссию: 600
Обратите также внимание на то, что чипы для миссий потребуются разблокированные. Приоритетно использоваться будут минимальные по разгону.
И "металл за живучесть" - исключительно за живучесть? Остальные чипы не будут пользоваться спросом? А почему чип разблокированный? Так себе "выхлоп" - потратить время на разблок чипов (5 шт - это 5 часов работы в ИТ-центре с отвлечением на релакс, не считая времени добычи самих чипов) ради 5 цветмета? Проще самому раздобыть 5 металла.
Я понимаю, что "если Вам не нравится миссия, можно ее не выполнять", но ... Для кого-то эти миссии делаются. Для нас же?
С остальным потихоньку разберетесь и сами решите что стоит усилий, что нет. Миссии не задумывались как что-то необходимое для прохождения, что должно быть удобным и подходить 100% игроков. Я просто делаю их максимально разнообразными, чтобы каждый мог решить что ему подходит, а что нет.
Требование на разблокировку чипов введено с целью немного оживить профу хакера. Да, может быть накладным, но с другой стороны лучше иметь возможность совершить обмен, пусть и с потерями, чем просто иметь груду ненужного хлама на руках.
Там на крысах выгоднее качать кибера, чем на этих миссиях. Ну и создавать с ботами нулевого уровня - тоже быстрее будет кач, чем на миссиях.
20:46 Ёжик Младший Укуренный Ёжик победил и получил 1386 опыта.
Там на крысах выгоднее качать кибера, чем на этих миссиях. Ну и создавать с ботами нулевого уровня - тоже быстрее будет кач, чем на миссиях.
А мне нравится такая пассивность, нет желания качать в боях - миссии, плюшки и опыт капает. Чего б нет, на ночь отправил и все) спи) киберсанитар практически)
https://genesyx.ru/Battle.aspx?BattleID=19641028 - 400 опыта за 2 парала (преимущество у пехоты). Намного быстрее, чем миссии. Ну только разве, что на ночь отправлять, как писал игрок выше.
у тебя вспышка тебе наоборот еще проще будет )))


