Если вдруг "пустая" кучка перекрывает доступ к остальным (в зонах "свалок" такое встречается нередко), ее можно просто "срубить" и пройти к остальным.
так всегда было.
Если вдруг "пустая" кучка перекрывает доступ к остальным (в зонах "свалок" такое встречается нередко), ее можно просто "срубить" и пройти к остальным.
То есть изначально было задумано, чтобы ресурс можно было не исследовать, а сразу крафтить?